Интересное:
Alien: Isolation 2 откажется от фирменного движка в пользу Unreal Engine 5

Alien: Isolation 2 откажется от фирменного движка в пользу Unreal Engine 5

Власти Нигерии выделят $290 000 для ИИ-стартапов

Власти Нигерии выделят $290 000 для ИИ-стартапов

Рэйчел Макадамс вспоминает, как ей сказали, что она «слишком стара», чтобы играть главную роль в «Дрянных девчонках»: «Я восприняла это как комплимент» (эксклюзив)

Рэйчел Макадамс вспоминает, как ей сказали, что она «слишком стара», чтобы играть главную роль в «Дрянных девчонках»: «Я восприняла это как комплимент» (эксклюзив)

GTA 6 будут мало рекламировать в телевизионном эфире

GTA 6 будут мало рекламировать в телевизионном эфире

Андрей Хливнюк ответил на обвинения в нарушении авторских прав

Андрей Хливнюк ответил на обвинения в нарушении авторских прав

Mötley Crüe выиграли многолетний судебный процесс с бывшим гитаристом Миком Марсом: отчеты

Mötley Crüe выиграли многолетний судебный процесс с бывшим гитаристом Миком Марсом: отчеты

Актриса Сиенна Миллер во второй раз стала мамой

Актриса Сиенна Миллер во второй раз стала мамой

Meta намерена создать новую модель ИИ, не уступающую GPT-4

Meta намерена создать новую модель ИИ, не уступающую GPT-4

Макияж для итальянца на “Евровидении-2026” делала украинская визажистка

Макияж для итальянца на “Евровидении-2026” делала украинская визажистка

Suicide Squad: Kill the Justice League
СМИ: Suicide Squad Kill the Justice отложили в том числе ради отвязки от постоянного онлайна

Suicide Squad: Kill the Justice League СМИ: Suicide Squad Kill the Justice отложили в том числе ради отвязки от постоянного онлайна

Home » Игры » Разработчики Subnautica 2 извинились за совет игрокам “поиграть во что-нибудь другое”

Разработчики Subnautica 2 извинились за совет игрокам "поиграть во что-нибудь другое"

6 комментариев

Unknown Worlds принесла публичные извинения после того, как один из разработчиков Subnautica 2 резко отреагировал на просьбы сообщества добавить в игру больше возможностей для борьбы с враждебными существами. Инцидент разгорелся в Discord-канале игры, где представитель студии написал:

Мы не про убийства. Идите играть в Sons of the Forest или куда там, если хотите убивать.

Ответ быстро разошёлся по сети и вызвал волну недовольства. Суть претензий игроков проста: в первой части серии у игрока было несколько инструментов для отпугивания агрессивных рыб, тогда как в Subnautica 2 единственным средством защиты остаётся сигнальная ракета. Часть аудитории считает это недостаточным, особенно в контексте игры раннего доступа, где механики ещё активно дорабатываются.

В открытом письме студия признала, что подобный тон общения недопустим.

Ранний доступ должен быть диалогом с игроками, а не односторонним объяснением от команды разработчиков. Ваши отзывы важны, и мы не хотим, чтобы какая-либо часть нашего общения давала сообществу ощущение обратного.

Вместе с тем Unknown Worlds дала понять, что полноценной боевой системы в игре не будет. По мнению разработчиков, запрос на боёвку во многом объясняется тем, что текущие инструменты уклонения и защиты работают недостаточно эффективно.

Наш нынешний курс не основан на осуждении игроков, которые хотят боя, и не потому что мы считаем их неправыми. Subnautica всегда строилась вокруг уязвимости, исследования и выживания, а не традиционного оружейного combat. Мы верим, что именно это делает игру уникальной. Однако этот дизайн работает только в том случае, если столкновения с существами ощущаются честными, читаемыми и интересными. Сейчас мы понимаем, что нам ещё есть над чем работать.

В ближайшие недели студия планирует выпустить серию улучшений: скорректировать тайминг агрессии существ и дальность обнаружения игрока, повысить эффективность сигнальной ракеты и инструмента выживания, а также переработать поведение существ вблизи транспортных средств и баз.

Subnautica 2 стартовала в раннем доступе крайне успешно – игра набрала 2 миллиона продаж за первые 12 часов и собрала сотни тысяч одновременных игроков в Steam. Тем не менее подготовка к релизу сопровождалась серьёзным юридическим скандалом: бывший издатель Krafton оспорил увольнение ключевых сотрудников студии и был обвинён в попытке удержать бонусный пакет на сумму 250 миллионов долларов. Суд встал на сторону Unknown Worlds, хотя, по словам ведущего дизайнера Энтони Гальегоса, Krafton формально всё ещё числится сопиздателем.

May 2026
M T W T F S S
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.