
Китайская студия Wuliang Studio при поддержке издателя 2P Games создает пиксельную ролевую игру Safeguard Saga, выполненную в духе традиционного уся.
По сюжету игрок наследует пришедшую в упадок охранную гильдию и дочь покойного мастера. Главный герой не владеет боевыми искусствами, так как ему предстоит набирать опытных охранников, сопровождать ценные грузы, улаживать споры в мире цзянху и отбиваться от безжалостных пиратов. Цель – вернуть гильдии былую славу.
Строительная часть включает возведение тренировочного зала, кухни, кузницы и алхимической мастерской для производства пилюль. По мере роста репутации герой втягивается в борьбу за власть в империи, где сталкиваются интересы цзянху, императорского двора и пиратов, а параллельно раскрываются тайны кровавой резни, уничтожившей прежнюю гильдию.
Боевая система построена на автоматических сражениях, сочетающих скорость и тактику. В игре доступно более 15 уникальных охранников со своими навыками и чертами характера, а также свыше 40 стилей боевых искусств, которые можно свободно комбинировать.
Отдельный пласт геймплея посвящён социальным взаимодействиям и дипломатии. Охранная традиция в игре опирается на концепцию "Трёх гармоний", к которым относятся улыбка, выпивка и сообразительность. Разработчик отметил, что иногда лучшее оружие не покидает ножен, а острый язык способен решить больше, чем клинок.
Особое внимание уделено атмосфере живого цзянху. В пиксельном мире можно попробовать классические блюда уличной кухни, среди которых солёный тофу-пудинг, лепёшки и древний вариант молочного чая. Разработчик активно собирает идеи от сообщества и включает в игру предложенные приключения, стили боевых искусств и секретные рецепты.





Разработчик отметил, что вся графика нарисована вручную без применения ИИ.
Safeguard Saga выйдет на ПК через Steam, дата релиза пока не объявлена.
Демоверсия уже доступна, но поддерживает только упрощённый и традиционный китайский, тогда как полная версия получит английский и другие языки.
