
Студия Eclipse Glow Games опубликовала новое техническое видео о Tides of Annihilation, в котором разработчики рассказали о сотрудничестве с Unreal Engine и NVIDIA.
Tides of Annihilation – это экшен от третьего лица, действие которого разворачивается в современном Лондоне, захваченном средневековым хаосом. Апокалиптическое вторжение из Внешнего мира (Outworld) исказило облик культовых городских достопримечательностей, превратив их в арены для сражений. Центральной фигурой сюжета станет Гвендолин, чья история затронет темы мести, воссоединения и искупления.
Ключевая механика игры – система двойного боя со Спектральными Рыцарями (Spectral Knights). Игроки смогут выстраивать собственные комбинации атак вместе с призрачными союзниками. Отдельный пласт геймплея – схватки с Колоссальными Рыцарями (Colossal Knights), гигантскими противниками, которые бродят по улицам Лондона. Их нужно буквально покорять, карабкаясь по огромным фигурам в вертикальных многоуровневых столкновениях.
Всего в игре предусмотрено более 30 уникальных боссов. Часть из них вдохновлена историями о Рыцарях Круглого стола, что вписывает фэнтезийную составляющую в контекст британской мифологии.
На техническом фронте Tides of Annihilation обещает поддержку Path Tracing на ПК, а также NVIDIA DLSS 4 с технологией мультикадровой генерации (Multi-Frame Gen). Поддержка AMD FSR 4.0 и Intel XeSS 2.0 в официальных материалах пока не упоминалась.
Дата выхода Tides of Annihilation на данный момент не объявлена.
