Интересное:
Counter-Strike: Global Offensive
CS:GO почти побил исторический рекорд по числу одновременных игроков

Counter-Strike: Global Offensive CS:GO почти побил исторический рекорд по числу одновременных игроков

По 14-му сезону Diablo 4 пройдет стрим после неоднозначной реакции на PTR

По 14-му сезону Diablo 4 пройдет стрим после неоднозначной реакции на PTR

Motorola представила Moto Pad 70 Pro — ультратонкий 13” планшет с большой батареей, отличным экраном и фирменным стилусом

Motorola представила Moto Pad 70 Pro — ультратонкий 13” планшет с большой батареей, отличным экраном и фирменным стилусом

MONATIK с женой и сыновьями вышел на митинг в Киеве в поддержку пленных военных

MONATIK с женой и сыновьями вышел на митинг в Киеве в поддержку пленных военных

Lords of the Fallen наконец-то окупилась – спустя два с половиной года и после 2.5 миллионов проданных копий

Lords of the Fallen наконец-то окупилась – спустя два с половиной года и после 2.5 миллионов проданных копий

Рейтинг ELLE: 50 самых сексуальных холостяков 2015

Рейтинг ELLE: 50 самых сексуальных холостяков 2015

Алина Гросу рассекретила двойное имя сына

Алина Гросу рассекретила двойное имя сына

Сын Остапа Ступки рассказал, чем закончилось для отца громкое дело по “пьяному” ДТП

Сын Остапа Ступки рассказал, чем закончилось для отца громкое дело по “пьяному” ДТП

Вышел трейлер предстоящего документального фильма от Netflix “Sly” о жизни и карьере Сильвестра Сталлоне

Вышел трейлер предстоящего документального фильма от Netflix “Sly” о жизни и карьере Сильвестра Сталлоне

Лейбл Jerry Heil пошел на мировую с Кажанной и передал ей все права на песни

Лейбл Jerry Heil пошел на мировую с Кажанной и передал ей все права на песни

Home » Игры » Бывший директор Dying Light объяснил, почему 10 лет поддержки игры окупаются

Бывший директор Dying Light объяснил, почему 10 лет поддержки игры окупаются

Тимон Смектала, бывший директор франшизы Dying Light в Techland, рассказал на конференции Digital Dragons о том, как долгосрочная постлаунч-поддержка превратилась из скромного плана в полноценную бизнес-модель. По его словам, изначально студия вообще не планировала ничего масштабного после релиза первой части.

Наш изначальный план поддержки был довольно ограниченным, ведь мы хотели выпустить игру, отреагировать на возможные баги и сосредоточиться на выпуске двух DLC в том же квартале.

Аудитория отреагировала иначе: игроки продолжали следить за игрой, требовать новый контент, и студия решила не останавливаться

Так сформировался внутренний инициативный план, который в Techland назвали "10 за 12" – 10 бесплатных дополнений за один календарный год. Со временем поддержка вышла далеко за эти рамки. В прошлом году, спустя почти десятилетие после выхода оригинальной Dying Light, Techland выпустила графическое обновление под названием Retouched.

Смектала честно обозначил условия, при которых такая модель реально работает: бесплатные обновления имеют смысл, когда они удерживают игру на жёстком диске, укрепляют доверие сообщества, позволяют дольше продавать игру и держать цену на приемлемом уровне. Всё это в совокупности создаёт почву для успешного сиквела.

Если грамотно выстроить производство вокруг этого, игра отдаст вложенное обратно. Непрерывная поддержка первой части, по его мнению, помогла франшизе оставаться в повестке все семь лет между релизами двух игр.

6 мая Тимон Смектала объявил, что уходит из Techland, чтобы запустить новую главу своей жизни. Её подробности пока что неизвестны.

July 2026
MTWTFSS
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.