Интересное:
Genshin Impact
Полная сумка зайцев, тренировки с копьем и овощной обстрел в трейлере Яо Яо из Genshin Impact

Genshin Impact Полная сумка зайцев, тренировки с копьем и овощной обстрел в трейлере Яо Яо из Genshin Impact

Дочь Оли Поляковой раскрыла, сколько зарабатывает на блоге

Дочь Оли Поляковой раскрыла, сколько зарабатывает на блоге

СолоХа призналась, что судится с бывшим мужем за жилье для дочери

СолоХа призналась, что судится с бывшим мужем за жилье для дочери

Фанаты киновселенной Marvel могут вздохнуть с облегчением: новый отчет Marvel подтверждает, что премьера Deadpool 3 не будет отложена

Фанаты киновселенной Marvel могут вздохнуть с облегчением: новый отчет Marvel подтверждает, что премьера Deadpool 3 не будет отложена

Украина представила дорожную карту регулирования ИИ

Украина представила дорожную карту регулирования ИИ

Елена Тополя, Ким Кардашьян и Эмма Уотсон: как звезды попадают в «интимные» скандалы и побеждают в них

Елена Тополя, Ким Кардашьян и Эмма Уотсон: как звезды попадают в «интимные» скандалы и побеждают в них

Разработчики The Talos Principle 3 с самого начала задумывали трилогию и не собираются “бесконечно доить франшизу” – третья игра станет последней

Разработчики The Talos Principle 3 с самого начала задумывали трилогию и не собираются “бесконечно доить франшизу” – третья игра станет последней

WW2 Rebuilder
Вышел симулятор восстановления послевоенных городов WW2 Rebuilder

WW2 Rebuilder Вышел симулятор восстановления послевоенных городов WW2 Rebuilder

Украинка Ангелина Усанова победила на конкурсе Miss Eco International – 2024

Украинка Ангелина Усанова победила на конкурсе Miss Eco International – 2024

Искусственный интеллект обнаружил 8 “техноподписей” в сигналах, прибывших от далеких звезд Информация

Home » Игры » Фумито Уэда объяснил, почему в Gen Atlas есть оружие, но это не шутер

Фумито Уэда объяснил, почему в Gen Atlas есть оружие, но это не шутер

Фумито Уэда, создатель Ico, Shadow of the Colossus и The Last Guardian, на прошедшем Summer Game Fest показал свою новую игру Gen Atlas.

Главный герой, скавенджер в пустынном мире, усеянном останками гигантских роботов, должен собрать одну из этих машин заново. При этом за спиной у персонажа висит пулемёт, и судя по трейлеру, протагонист готов пустить его в ход.

Для игр Уэды это нетипично. Его прошлые работы либо избегали насилия, либо, как в случае Shadow of the Colossus, заставляли игрока испытывать чувство вины за убийство огромных существ. Геймдиректор поспешил успокоить поклонников, заявив, что не собирается превращаться в любителя пострелять.

Уэда в беседе с PC Gamer сказал:

Да, это нечто новое и, возможно, неожиданное от меня, но стрельба не будет основной механикой игры. Это лишь один из способов преодолевать препятствия. Здесь нет логики "сколько врагов я смогу подстрелить и сколько очков заработать". Стрельба реализована не так. Это просто один из инструментов для прогресса.

В трейлере оружие показано дважды. В одной сцене игрок отстреливается от тварей, преследующих грузовик в пустыне. В другой персонаж стоит на ключице робота и стреляет в сустав на его шее, что больше похоже на элемент головоломки.

Уэда намекнул, что у механики стрельбы есть более глубокая роль.

Не уверен, что "фрустрация" подходящее слово, но играя в любую игру, хочется получать вызов, верно? И вы начинаете немного раздражаться, потому что не побеждаете самым простым способом.

Я считаю, что нужно давать здоровую дозу фрустрации, но к моменту, когда вы освоите механику, вы видите потенциал и чувство достижения от её использования. Стрельбу в этой игре я позиционирую так, что, возможно, есть более эффективный способ преодолеть некоторые препятствия.

Когда Фенлон предположил, что у проблем будет несколько решений, а пулемёт это короткий путь, Уэда согласился. Геймдиректор провёл параллель с Ico, своей игрой для PlayStation 2, где мальчик ведёт принцессу к спасению и может убивать врагов мечом, причём больше, чем требуется.

Игра не требует уничтожать всех врагов, которых встречаете. Но в моменте вам может показаться, что необходимо победить определённых противников, или вы можете отказаться от этого. Это сделано не ради очков, а для того, чтобы это имело значение, чтобы вы ощущали себя существующим в этом мире.

В Shadow of the Colossus пройти игру без убийства колоссов невозможно, но каждая их гибель преподносится как невосполнимая потеря для мира.

В Gen Atlas, похоже, баланс будет ближе к Ico, где игрок сам выбирает уровень насилия и постепенно узнаёт больше о последствиях своих действий.

September 2026
MTWTFSS
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.