Интересное:
Вышиванки звезд: у MONATIK и Джамалы – дизайнерские, у Педана – от мамы

Вышиванки звезд: у MONATIK и Джамалы – дизайнерские, у Педана – от мамы

Что стало с актером Заком Эфроном и почему он выглядит как рестлер?

Что стало с актером Заком Эфроном и почему он выглядит как рестлер?

SpaceX готовится к запуску ракеты Falcon Heavy после 18-месячного перерыва

SpaceX готовится к запуску ракеты Falcon Heavy после 18-месячного перерыва

Джонни Депп хорошо развлекся создав эксцентричного персонажа для трейлера видеоигры

Джонни Депп хорошо развлекся создав эксцентричного персонажа для трейлера видеоигры

Скільки коштує ретрит у Карпатах: ціни та пропозиції фітнес тревелу

Скільки коштує ретрит у Карпатах: ціни та пропозиції фітнес тревелу

Блэйк Лайвли сыграет в экранизации бестселлера It Ends With Us

Блэйк Лайвли сыграет в экранизации бестселлера It Ends With Us

Офис в облаках: Boeing показала «телефонные будки» для работы в самолетах

Офис в облаках: Boeing показала «телефонные будки» для работы в самолетах

После двух месяцев молчания “блогер-сплетник” Богдан Беспалов опубликовал фото в военной форме

После двух месяцев молчания “блогер-сплетник” Богдан Беспалов опубликовал фото в военной форме

Раскрыт третий класс Embers of the Uncrowned – штурмовой маг Буревестница с молниями и ветром

Раскрыт третий класс Embers of the Uncrowned – штурмовой маг Буревестница с молниями и ветром

За настроением на стендап или спектакль? Куда сходить во Львове в декабре — культурный дайджест от Вікон

За настроением на стендап или спектакль? Куда сходить во Львове в декабре — культурный дайджест от Вікон

Home » Игры » Tomb Raider: Legacy of Atlantis вернёт раздельные настройки сложности из Shadow of the Tomb Raider

Tomb Raider: Legacy of Atlantis вернёт раздельные настройки сложности из Shadow of the Tomb Raider

Разработчики Tomb Raider: Legacy of Atlantis из Crystal Dynamics подтвердили, что новая игра унаследует одну из лучших механик трилогии "Выживший" – систему раздельных слайдеров сложности. Геймдиректор Рауль Сикейра рассказал, что команда намерена сохранить эту философию и в новой игре, чтобы каждый мог "настроить испытание под свой вкус". Человек, уверенно чувствующий себя в перестрелках, не обязательно одинаково хорошо справляется со всеми аспектами фантазии об Ларе Крофт.

Один из главных уроков, который мы вынесли из трилогии – это настройка сложности под ожидания игроков. Мы обнаружили, что в Tomb Raider всё перемешано, и есть люди, которые обожают головоломки и хотят, чтобы они были очень трудными, но при этом не очень сильны в бою и хотят лёгкого боевого режима.

Shadow of the Tomb Raider, вышедшая ещё в 2018 году, предлагала игрокам три независимых ползунка, которые отдельно регулировали сложность боёв, перемещения и головоломок. Это позволяло настроить опыт под себя: например, сделать сражения лёгкими, а загадки – по-настоящему сложными, или наоборот.

Отдельного внимания заслуживает один из слайдеров Shadow of the Tomb Raider, который убирал из уровней пресловутую жёлтую и белую краску, обозначающую маршруты. Эта система вызвала у аудитории неоднозначную реакцию – одни считали такие подсказки костылями, другие ценили их как элемент доступности.

На вопрос о том, насколько похожими окажутся настройки в Legacy of Atlantis, Сикейра ответил осторожно: слайдеры будут дорабатываться вплоть до релиза, и подробности по доступности появятся позже.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis выйдет в феврале 2027 года.

July 2026
MTWTFSS
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.