Интересное:
Известная блогер-миллионник раскрыла секреты красоты и стройной фигуры: “Лучше недоесть, чем переедать”

Известная блогер-миллионник раскрыла секреты красоты и стройной фигуры: “Лучше недоесть, чем переедать”

Фанаты Final Fantasy XIV все еще пытаются угадать два новых класса дополнения Evercold

Фанаты Final Fantasy XIV все еще пытаются угадать два новых класса дополнения Evercold

Кравец открыла все карты: Анна Маляр сделала откровенное признание, от которого волосы встают дыбом

Королевы эпатажа: самые скандальные знаменитости

Королевы эпатажа: самые скандальные знаменитости

Король Чарльз III ляжет в больницу из-за доброкачественной опухоли

Король Чарльз III ляжет в больницу из-за доброкачественной опухоли

Андрей Джеджула попал в больницу с серьезной травмой

Андрей Джеджула попал в больницу с серьезной травмой

На концерте “Регенерация” в Киеве сыграют произведения украинских композиторов разных эпох

На концерте “Регенерация” в Киеве сыграют произведения украинских композиторов разных эпох

Diablo IV
Blizzard опубликовала короткую историю мира Diablo 4

Diablo IV Blizzard опубликовала короткую историю мира Diablo 4

Ольга Фреймут показала лицо 6-летней дочери на редком фото

Ольга Фреймут показала лицо 6-летней дочери на редком фото

Больше, чем ремейк: опубликованы первые уникальные кадры из “The Toxic Avenger” с Питером Динклэйджем, Элиджей Вудом и Кевином Бэконом

Больше, чем ремейк: опубликованы первые уникальные кадры из “The Toxic Avenger” с Питером Динклэйджем, Элиджей Вудом и Кевином Бэконом

Home » Игры » Джош Сойер считает реализацию брони в Ghost of Tsushima и Ghost of Yotei одной из лучших в играх

Джош Сойер считает реализацию брони в Ghost of Tsushima и Ghost of Yotei одной из лучших в играх

2 комментария

Джош Сойер, геймдиректор Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity, публично похвалил дизайн брони в играх Sucker Punch Productions. По его словам, Ghost of Tsushima и её сиквел Ghost of Yotei предлагают одни из лучших сетов снаряжения, которые он когда-либо видел в играх.

Свои мысли Сойер высказал в рамках Q&A на YouTube, где объяснил, в чём именно состоит преимущество подхода Sucker Punch. Когда художникам не нужно прорабатывать каждую часть тела отдельно и следовать строгим правилам разбивки брони на элементы, у них появляется значительно больше творческой свободы.

Все бонусы к характеристикам встроены в один комплект брони, и тематика может быть выстроена прямо вокруг него. Все статы растут очень понятным образом.

Такой подход делает систему не только визуально выразительной, но и технически удобной для игроков, которым не нужно разбираться в сложных комбинациях отдельных слотов.

При этом геймдиректор не отверг альтернативные системы. Он признал, что более "раздробленные" комплекты, где каждый элемент экипируется отдельно, дают самим игрокам куда больше пространства для персонализации. Это другая философия, а не худшая.

Ghost of Tsushima вышла в 2020 году, Ghost of Yotei – в 2025-м. Обе игры получили признание за визуальный стиль и продуманность игрового дизайна, и мнение Сойера лишь добавляет к этому авторитетный взгляд изнутри индустрии.

November 2026
MTWTFSS
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.