Интересное:
Xbox может закрыть ещё одну студию как часть сокращения затрат

Xbox может закрыть ещё одну студию как часть сокращения затрат

The Crew Motorfest
Ubisoft анонсировала The Crew Motorfest — релиз в этом году

The Crew Motorfest Ubisoft анонсировала The Crew Motorfest — релиз в этом году

Саванна Гатри высказывается после исчезновения и возможного похищения мамы: «Верните ее домой»

Саванна Гатри высказывается после исчезновения и возможного похищения мамы: «Верните ее домой»

В Exodus не будет полноценного редактора внешности персонажей

В Exodus не будет полноценного редактора внешности персонажей

На следующей неделе могут анонсировать новую игру во вселенной Metro

На следующей неделе могут анонсировать новую игру во вселенной Metro

Елена Тополя о разводе: Возможно, это какой-то период. Посмотрим

Елена Тополя о разводе: Возможно, это какой-то период. Посмотрим

Бывший танцовщик Лободы Назар Грабар впервые прокомментировал развод с женой: “Я сделал больно”

Бывший танцовщик Лободы Назар Грабар впервые прокомментировал развод с женой: “Я сделал больно”

OpenAI и Broadcom представили Jalapeño — процессор для AI-инфраструктуры нового поколения

OpenAI и Broadcom представили Jalapeño — процессор для AI-инфраструктуры нового поколения

Оптимізація міської та позаміської логістики: кросові мотоцикли як ефективний транспортний засіб

Оптимізація міської та позаміської логістики: кросові мотоцикли як ефективний транспортний засіб

Стадо баранов, которые легко ведутся на манипуляции, – Рамина Эсхакзай об “угрозах” Андрюшину

Стадо баранов, которые легко ведутся на манипуляции, – Рамина Эсхакзай об “угрозах” Андрюшину

Home » Игры » Как менялось перемещение на паутине в играх про Человека-паука за двадцать лет

Как менялось перемещение на паутине в играх про Человека-паука за двадцать лет

3 комментария

Полет между небоскрёбами Манхэттена – та самая фантазия, ради которой большинство людей вообще берут в руки игру про Человека-паука. И именно эта механика прошла самый странный путь в истории супергеройских тайтлов: от паутины, цепляющейся буквально за облака, до полноценной физики с инерцией, изгибами тросов и просчитанной траекторией каждого рывка.

Поводом вспомнить эту эволюцию стало короткое видео-сравнение нескольких поколений игр про Паука, разлетевшееся по сети. И главным героем хронологии оказался вовсе не свежий хит от Insomniac, а Spider-Man 2 2004 года – игра по фильму Сэма Рэйми, которая для своего времени совершила настоящий переворот.

До нее паутина в играх работала по простому принципу: ты жмёшь кнопку, и Паук куда-то летит. К чему именно цепляется трос, никого не волновало, потому что чаще всего он крепился к пустому небу за пределами экрана. Spider-Man 2 первым ввёл реальную привязку паутины к зданиям, физику маятника, инерцию и возможность управлять каждой рукой отдельно. Можно было разогнаться, выпустить два троса на два разных вертолёта и зависнуть между ними просто ради смеха. Игра по сути работала как экстрим-спорт-симулятор, где маршрут через город нужно было выстраивать самому, рассчитывая угол и момент отпускания паутины.

В новом ролике "Человек-паук: Совершенно новый день" заметили малоизвестного злодея Рамрода

В Marvel's Spider-Man 2 добавят костюм из следующего фильма про Человека-паука

Дальше эстафету подхватил Web of Shadows 2008 года, где разработчики убрали потолок скорости и позволили накручивать инерцию воздушными атаками, превращая перемещение в чистый поток. Shattered Dimensions добавил стилистическое разнообразие, а The Amazing Spider-Man подтянул камеру и ощущение веса персонажа. К моменту, когда Insomniac выпустила свою версию в 2018 году, у студии уже была вся накопленная база, которую оставалось только довести до блеска. Что у студии и получилось, но с упрощениями.

Современные тайтлы выглядят кинематографично, движение в них плавное, но именно тот тактильный момент "я Человек-паук, я только что просчитал этот выстрел паутиной" частично размылось в угоду доступности.

September 2026
MTWTFSS
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.