
Разработчики Wallpaper Engine объявили об окончательном отказе от поддержки приложений в формате .exe в качестве живых обоев. Решение принято после того, как злоумышленники воспользовались этой функцией для распространения вредоносного программного обеспечения через мастерскую Steam.

Вредоносные обои в Steam Workshop заразили тысячи ПК майнерами и вымогателями
Пользователям дали ограниченное время на резервное копирование таких обоев до 6 июля, когда поддержка формата будет полностью отключена. По оценке разработчиков, проблема затрагивает лишь 0.5% всех обоев в мастерской, а реальное число пострадавших пользователей ещё ниже.
Проблема получила огласку благодаря докладу аналитиков Securlist, опубликованному в начале 2026 года. Согласно исследованию, вредоносный код начали внедрять в Wallpaper Engine ещё в конце 2025 года.
Последствия заражения оказались весьма серьёзными. Вирусы позволяли перехватывать аккаунты Steam, выводить из строя жёсткие диски, скрытно запускать криптомайнеры, а также шифровать пользовательские данные с требованием выкупа.

Китайские пользователи Steam используют Wallpaper Engine для просмотра порнографии
Реальность такова, что исполняемые файлы не поддаются надёжной защите с помощью автоматизированных систем. Всегда будут слепые зоны и способы их обойти. В конечном счёте, поддерживать функцию, позволяющую любому желающему свободно распространять случайные .exe-файлы через мастерскую, – это риск, на который мы больше не готовы идти.
Это не первый подобный случай в Steam. Ранее из-за схожих проблем была удалена игра Beyond the Dark, а ФБР объявило о расследовании после обнаружения нескольких заражённых тайтлов на платформе Valve. Ситуация наглядно показывает, насколько уязвимыми могут быть открытые экосистемы с пользовательским контентом, особенно когда речь идёт о запускаемых файлах без строгой верификации.


















