Интересное:
Утечка Persona 6 раскрыла внешность главного героя и дату выхода

Утечка Persona 6 раскрыла внешность главного героя и дату выхода

Николь Кидман и Кит Урбан официально развелись после 19 лет брака

Николь Кидман и Кит Урбан официально развелись после 19 лет брака

Актриса Олеся Жураковская ищет водителя, который въехал в ее автомобиль и скрылся

Актриса Олеся Жураковская ищет водителя, который въехал в ее автомобиль и скрылся

Выпущен первый конкурент Steam Machine – готовый игровой ПК со SteamOS за $1299

Выпущен первый конкурент Steam Machine – готовый игровой ПК со SteamOS за $1299

alyona alyona на день передала свой Instagram лучшей воспитательнице Украины

alyona alyona на день передала свой Instagram лучшей воспитательнице Украины

Алан Бадоев презентовал документалку “Довга доба” о первых днях войны

Алан Бадоев презентовал документалку “Довга доба” о первых днях войны

Компания Boston Dynamics показала процесс “тренировок” робота Atlas
Информация

Компания Boston Dynamics показала процесс “тренировок” робота Atlas Информация

Деми Мур впервые готовится стать бабушкой

Деми Мур впервые готовится стать бабушкой

Алина Гросу показала кадры с любимым и намекнула на новое замужество

Алина Гросу показала кадры с любимым и намекнула на новое замужество

Аниме-девочки сражаются с врагами в трейлере шутера от третьего лица Reverse Collapse: F

Аниме-девочки сражаются с врагами в трейлере шутера от третьего лица Reverse Collapse: F

Home » Игры » Embark Studios отслеживает каждую пулю в ARC Raiders и The Finals – это до 30 терабайт данных ежедневно

Embark Studios отслеживает каждую пулю в ARC Raiders и The Finals – это до 30 терабайт данных ежедневно

6 комментариев

Embark Studios раскрыла детали системы сбора игровых данных, которую студия использует в ARC Raiders и The Finals. Доклад был представлен на конференции разработчиков издателя Nexon, и масштаб происходящего оказался действительно впечатляющим.

Дата-инженер Маттиас Андерссон рассказал, как именно работает этот конвейер данных.

Мы отслеживаем каждую пулю в этих играх. Мы знаем, где находятся игроки. Мы фиксируем каждое попадание. В нашей игре есть минипушки, как минимум в The Finals, так что это огромное количество пуль.

Четвёртая Экспедиция в ARC Raiders стартует 7 июля с новой системой наград

По словам Андерссона, в пиковые периоды трафик достигал астрономических значений: более 100 миллиардов событий в сутки, что составляло 30 терабайт данных ежедневно. При этом вся информация попадает в аналитический инструмент BigQuery с задержкой менее двух секунд.

Как только вы выстрелили, уже через две секунды я могу запустить запрос в BigQuery и узнать, попали ли вы.

Этот пик пришёлся на период с ноября 2025 по февраль 2026 года, когда ARC Raiders стабильно удерживала более 400 000 одновременных игроков в Steam. Сегодня аудитория заметно скромнее, однако игра по-прежнему входит примерно в топ-50 самых популярных в Steam.

Мужчина прервал допрос в полиции из-за бытового конфликта, чтобы вернуться к ARC Raiders

Всего студия отслеживает более тысячи различных типов событий. Цели у этой системы вполне конкретные: обнаружение читов, поиск багов, балансировка оружия на основе реальных показателей точности и урона. Отдельное направление – настройка системы матчмейкинга ARC Raiders, которая работает на основе поведенческих паттернов игроков.

Мы стараемся выяснить, насколько агрессивен тот или иной игрок. Нам важно знать, кто первым открыл огонь в каждом столкновении. И затем мы стремимся свести вместе тех, кто активно ищет PvP, и отдельно – тех, кто предпочитает избегать конфликтов.

Эту же механику ранее описывал директор по дизайну ARC Raiders Вёрджил Уоткинс. По его словам, система умеет фиксировать, кто стрелял первым и кто получил урон, однако намеренно не пытается интерпретировать мотивы.

Если я очень плохой игрок, а вы хороший, и я атакую первым, но мажу все выстрелы, а вы защищаетесь и убиваете меня – игра не знает, каков был умысел. Она просто видит, что вы меня убили, потому что я ужасно играю.

Игрок считает, что ARC Raiders должна превратиться в Call of Duty или Fortnite чтобы выжить

Помимо поведенческого матчмейкинга, у Embark есть собственный инструмент просмотра раундов, который воспроизводит действия игроков, включая карту перемещений за сессию. Тепловые карты показывают, где игроки двигаются, где погибают и где концентрируются другие ключевые действия.

August 2026
MTWTFSS
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.