Интересное:

Ученые обнаружили и начали расшифровку “механической” составляющей кода ДНК Информация

Игрок Crimson Desert решил “искупать” енота и утопил его – от этой механики как-то не по себе

Игрок Crimson Desert решил “искупать” енота и утопил его – от этой механики как-то не по себе

В белом и с улыбкой: Кейт Миддлтон появилась на публике в честь дня рождения Чарльза III

В белом и с улыбкой: Кейт Миддлтон появилась на публике в честь дня рождения Чарльза III

Ноутбук Dell XPS 13, представленный в конце мая, поступил в продажу

Ноутбук Dell XPS 13, представленный в конце мая, поступил в продажу

Трамп рассматривает «диапазон вариантов» «приобретения» Гренландии, включая использование вооруженных сил США, заявляет Белый дом

Трамп рассматривает «диапазон вариантов» «приобретения» Гренландии, включая использование вооруженных сил США, заявляет Белый дом

Оля Полякова откровенно рассказала, как хотела отказаться от своих детей: подробности

Оля Полякова откровенно рассказала, как хотела отказаться от своих детей: подробности

Стать из стали, чтобы выжить: Герой Украины снялся в главной роли клипа певицы NAVKA

Стать из стали, чтобы выжить: Герой Украины снялся в главной роли клипа певицы NAVKA

Звездные свадьбы-2025: как поженились Сильченко, OTOY, Федина, Насиров и другие

Звездные свадьбы-2025: как поженились Сильченко, OTOY, Федина, Насиров и другие

Шон Пенн на украинском языке зачитал строчки из легендарной “Червоной руты”

Шон Пенн на украинском языке зачитал строчки из легендарной “Червоной руты”

Ники Хилтон вышла замуж за Джеймса Ротшильда

Ники Хилтон вышла замуж за Джеймса Ротшильда

Home » Игры » Valve сделала попадание инди-игр в топ Steam в 15 раз сложнее, но новая функция спасает ситуацию

Valve сделала попадание инди-игр в топ Steam в 15 раз сложнее, но новая функция спасает ситуацию

5 комментариев

В прошлом месяце Valve изменила требования для попадания игры в ленту "Популярные выходящие скоро" в Steam.

Эта витрина ценится среди инди-разработчиков как способ повысить видимость на платформе и привлечь больше игроков. Несколько дней или недель в этой ленте могут привести к резкому росту числа добавлений в список желаемого и, в конечном счёте, продаж.

По ряду оценок, если раньше игре требовалось около 7 000 добавлений в вишлист для попадания в ленту, то теперь необходимо примерно 100 000. Valve отдаёт приоритет самым крупным грядущим релизам.

Многие небольшие разработчики забеспокоились, готовясь к падению охвата в Steam. Однако инди-эксперт Крис Зуковски утверждает, что другая функция Steam взяла на себя роль "Популярного ближайшего" и даже принесла инди-сегменту больше пользы в целом.

В недавнем блоге Зуковски выделил функцию под названием "Персональные календари". Steam теперь показывает пользователям настраиваемую хронологическую подборку недавно вышедших и грядущих игр на основе их интересов и списков желаемого.

По мнению Зуковски, этот календарь "отличный и невероятно позитивный импульс для инди-разработчиков, а также долгожданное дополнение". Несколько разработчиков предоставили данные, которые показывают сильный приток добавлений в вишлист благодаря присутствию в календаре.

В старые времена Popular Upcoming приносила вашей игре около 1000 добавлений в список желаемого в день. В лучшем случае вы могли попасть в список на 1 или 2 дня. Теперь мы видим 300-3000 в день для персонализированного календаря, ПРИЧЁМ он может держаться до 2 месяцев до релиза И месяц после релиза.

Разработчикам по-прежнему нужно набирать добавления в вишлист, чтобы задействовать этот тип видимости в Steam. По оценке Зуковски, для попадания в календарь требуется от 8 000 до 30 000. При этом отдача за достижение этого порога может оказаться значительно выше.

Так как персональный календарь более тщательно отобран и персонализирован, пользователи Steam с большей вероятностью заинтересуются играми и перейдут на их страницы. Лента Popular Upcoming, напротив, скорее напоминала разброс разнородных игр.

County of Fortune предложит управлять целым графством, а не одним городом – демо доступно до 5 июля

Немецкий разработчик годами изучал симуляцию огня, и собрал из неё собственный роуглайт Ignitement

Два разработчика обнаружили, что показатель кликабельности продвижения в персональном календаре, то есть сколько людей посетили страницу игры после того, как увидели её продвижение, оказался более чем в 30 раз выше по сравнению с лентой "Популярного ближайшего".

Инди всегда хотят "засветиться" или "быть на виду". Но сырая видимость для всех в Steam бесполезна. У геймеров действительно есть предпочтения по жанрам, которые им нравятся, и тем, которые не нравятся. Вы не пытаетесь убедить кого-то полюбить вашу игру. Вы не давите на продажу. Вы не обманом заставляете полюбить вашу игру. Вместо этого вы пытаетесь найти людей, которые изначально предрасположены к вашей игре, и доказать им, что она соответствует их вкусам.

Так что у разработчиков есть новая цель для оптимизации своих игр, чтобы те чаще попадали в персональные календари.

July 2026
MTWTFSS
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.