Интересное:
Inkulinati
Релизный трейлер тактической игры про рисованных животных Inkulinati

Inkulinati Релизный трейлер тактической игры про рисованных животных Inkulinati

Нищук планирует обновить Шевченковский комитет почти на 100%

Нищук планирует обновить Шевченковский комитет почти на 100%

Самые сексуальные модели разных десятилетий

Самые сексуальные модели разных десятилетий

45-летняя Елена Зеленская с гулькой на голове похвасталась новой креативной вышиванкой (фото)

45-летняя Елена Зеленская с гулькой на голове похвасталась новой креативной вышиванкой (фото)

Ubisoft
Том Хендерсон прогнозирует новую часть Ghost Recon в 2025 году

Ubisoft Том Хендерсон прогнозирует новую часть Ghost Recon в 2025 году

Дженнифер Энистон в откровенном интервью впервые рассказала, почему у нее нет детей

Дженнифер Энистон в откровенном интервью впервые рассказала, почему у нее нет детей

PEOPLE прославляет роман Тейлор Свифт и Трэвиса Келси в новом специальном выпуске

PEOPLE прославляет роман Тейлор Свифт и Трэвиса Келси в новом специальном выпуске

Великая Мадемуазель: 9 фактов о Коко Шанель

Тканини оптом у Житомирі: Знайди ідеальні матеріали за вигідними цінами!

Тканини оптом у Житомирі: Знайди ідеальні матеріали за вигідними цінами!

Праздник, которого не будет: Ефросинина вспомнила самые счастливые моменты жизни с мужем – 20 лет вместе с Тимуром

Праздник, которого не будет: Ефросинина вспомнила самые счастливые моменты жизни с мужем – 20 лет вместе с Тимуром

Home » Игры » IronMonkey Studiois EA однажды работала над спин-оффом Dragon Age в стиле Diablo и портом Dante\’s Inferno для смартфонов

IronMonkey Studiois EA однажды работала над спин-оффом Dragon Age в стиле Diablo и портом Dante\'s Inferno для смартфонов

Бывший менеджер и арт-директор студии IronMonkey Дэниел Тонкин рассказал, что команда в 2010-х работала над мобильными Dragon Age и Dante\’s Inferno. Первая представляла собой спин-офф в стиле Diablo, действие которого развивалось параллельно событиями Dragon Age: Origins.

Dante\’s Inferno же собирались портировать на смартфоны, попутно сменив 3D-слэшер на двухмерный сайдскроллер.

Над мобильной Dragon Age студия IronMonkey трудилась в течение шести месяцев, EA активно поддерживала направление студии и разработку, а между IronMonkey и BioWare постоянно проходило общение и обмен отзывами.

Порт Dante\’s Inferno в свое время также занял у студии полгода, но игру отменили из-за малых сроков разработки, недостаточного финансирования и фокуса самой IronMonkey на других тайтлах. При этом Тонкин отмечает, что мобильная Dante\’s Inferno получалась очень ладной игрой с точки зрения визуала и построения уровней.

Правда в том, что мы не уделяли Dante\’s Inferno достаточного внимания. У нас было много проектов, разрабатываемых одновременно, и мы — как менеджеры — совершили ошибку, отвернувшись от игры и позволив ей оставаться без руководителя слишком долго.

Кроме мобильных Dragon Age и Dante\’s Inferno, студия IronMonkey трудилась в течение трех лет на мобильным шутером от третьего лица по новой франшизе. Этот тайтл EA тоже отменила — в тот момент издатель принял решение отойти от мобильного рынка в угоду микротранзакций.

Сейчас IronMonkey Studios продолжает существовать под крылом EA, но уже с другим названием — Firemonkeys Studios. Последней игрой студии является The Sims Mobile.

EA однажды работала над спин-оффом Dragon Age в стиле Diablo и портом Dante\'s Inferno для смартфонов

March 2026
M T W T F S S
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031  

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.