Интересное:
Subscription
Издатель Tunic: В будущем инди-играм может не найтись места в подписочных сервисах

Subscription Издатель Tunic: В будущем инди-играм может не найтись места в подписочных сервисах

В Киеве хотят назвать улицу в честь Кикабидзе

В Киеве хотят назвать улицу в честь Кикабидзе

Новые измерения скоростей вращения галактик указывают на альтернативную теорию гравитации, как на возможное объяснение феномена темной материи
Информация

Новые измерения скоростей вращения галактик указывают на альтернативную теорию гравитации, как на возможное объяснение феномена темной материи Информация

СМИ узнали о планах OpenAI запустить производство ИИ-чипов

СМИ узнали о планах OpenAI запустить производство ИИ-чипов

Свершилось! Принцесса Шарлен вернулась в Монако после длительного таинственного лечения

Свершилось! Принцесса Шарлен вернулась в Монако после длительного таинственного лечения

Sony
Sony: Купить PS5 стало намного проще

Sony Sony: Купить PS5 стало намного проще

Дочь Андрея Кончаловского и Юлии Высоцкой вышла из комы

Дочь Андрея Кончаловского и Юлии Высоцкой вышла из комы

Короткая стрижка, кепка и очки: жена Дэвида Аксельрода продюсер Алена Мозговая показала фото в военной форме

Короткая стрижка, кепка и очки: жена Дэвида Аксельрода продюсер Алена Мозговая показала фото в военной форме

На церемонии вручения премии “Оскар” вводят новую категорию:  Награда за достижения в области кастинга

На церемонии вручения премии “Оскар” вводят новую категорию: Награда за достижения в области кастинга

Beyond Good and Evil 2
Ubisoft: Разработка Beyond Good & Evil 2 идет полным ходом

Beyond Good and Evil 2 Ubisoft: Разработка Beyond Good & Evil 2 идет полным ходом

Home » Игры » Blizzard признала, что аддоны в World of Warcraft “зашли слишком далеко”

Blizzard признала, что аддоны в World of Warcraft "зашли слишком далеко"

9 комментариев

Blizzard выпустила препатч к World of Warcraft: Midnight – и вместе с ним запустила первый этап масштабных изменений в работе аддонов. Формально всё подается как попытка "выровнять условия" для игроков, но теперь разработчики открыто объяснили, почему решились на это именно сейчас.

По словам геймдиректора WoW Иона Хаззикостаса, корень проблемы уходит ещё во времена Warlords of Draenor. Тогда начали появляться аддоны, которые не просто улучшали интерфейс, а буквально решали механики за игрока – подсказывали действия и снижали сложность контента. Со временем такие решения стали нормой и глубоко укоренились в культуре игры.

"Мы, вероятно, позволили этому зайти дальше, чем стоило", – признаёт Хаззикостас. Blizzard долго не вмешивалась, потому что не существовало одной конкретной функции, которую можно было бы просто отключить, а резкий запрет выглядел бы слишком болезненным для сообщества. Но в итоге команда задала себе вопрос: хотят ли они, чтобы WoW навсегда оставалась игрой, где высокоуровневый контент балансируется с оглядкой на аддоны.

"Нам стоило действовать раньше, тогда переход для сообщества был бы менее резким". Геймдиректор процитировал известную поговорку: "Лучшее время посадить дерево было 20 лет назад. Второе лучшее время – сегодня".

Blizzard раскрыла планы по системе жилья World of Warcraft на годы вперёд

При этом Blizzard подчёркивает: речь не идёт о полном уничтожении экосистемы аддонов. Цель изменений – убрать ощущение, что DLC являются обязательным конкурентным элементом, особенно в рейдах и другом эндгейм-контенте. Баланс, по задумке студии, должен строиться вокруг базового интерфейса, а не сторонних инструментов.

January 2026
M T W T F S S
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031  

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.