Интересное:
Прощай, механика: BMW M3 готовится к гибридному будущему и смене прописки

Прощай, механика: BMW M3 готовится к гибридному будущему и смене прописки

Глава Gunzilla Games назвал жалобы на невыплату зарплат “нарративом хейтеров”

Глава Gunzilla Games назвал жалобы на невыплату зарплат “нарративом хейтеров”

Поп-король: 33 факта из жизни Энди Уорхола

Поп-король: 33 факта из жизни Энди Уорхола

Ужас от Marvel станет цветным: Студия перевыпустит “Werewolf by Night” в цвете к Halloween

Ужас от Marvel станет цветным: Студия перевыпустит “Werewolf by Night” в цвете к Halloween

Diablo IV
Blizzard не планирует добавлять в Diablo 4 прозрачную карту во весь экран на манер предыдущих частей

Diablo IV Blizzard не планирует добавлять в Diablo 4 прозрачную карту во весь экран на манер предыдущих частей

Микки Рурк использует GoFundMe, чтобы «предотвратить выселение» после того, как задолжал почти 60 000 долларов по аренде

Микки Рурк использует GoFundMe, чтобы «предотвратить выселение» после того, как задолжал почти 60 000 долларов по аренде

Wo Long: Fallen Dynasty
Ежик-мутант, огромная обезьяна и масса смертей в геймплее Wo Long: Fallen Dynasty

Wo Long: Fallen Dynasty Ежик-мутант, огромная обезьяна и масса смертей в геймплее Wo Long: Fallen Dynasty

Лучшие цитаты Энди Уорхола

Лучшие цитаты Энди Уорхола

Фанаты гадают, почему инцидент во Вренвуде в Resident Evil Requiem не стал вторым Раккун-сити

Фанаты гадают, почему инцидент во Вренвуде в Resident Evil Requiem не стал вторым Раккун-сити

Кристен Стюарт пришла на премьеру фильма в откровенном наряде от украинского бренда

Кристен Стюарт пришла на премьеру фильма в откровенном наряде от украинского бренда

Home » Игры » Успех Hitman в 2016 году спас IO Interactive – у студии оставалось всего “три месяца на выживание”

Успех Hitman в 2016 году спас IO Interactive – у студии оставалось всего "три месяца на выживание"

Генеральный директор IO Interactive Хакан Абрак рассказал, что студия находилась под угрозой закрытия перед тем, как принять решение сосредоточиться на Hitman 2016 года.

В интервью он вспомнил о трудностях начала 2010-х годов после серии оригинальных проектов вроде Mini Ninjas и дилогии Kane & Lynch. За ними последовала Hitman: Absolution в 2012 году, которая оказалась успешной – но не оправдала ожиданий Square Enix (знакомая ситуация, не правда ли?). Студия пережила масштабные сокращения в 2010 и 2013 годах, когда количество сотрудников сократилось с 200 до всего 70 человек.

Ленни Кравиц рассказал об источнике вдохновения для роли злодея в 007 First Light

Мы находились в действительно очень плохой ситуации. У нас было всего три месяца на выживание. Это привело студию к принятию непростых решений, но несмотря на трудности, мы верили в Hitman 2016 – в то видение, которое мы уже наметили в 2013 году – мы верили в это направление.

Думаю, Hitman как франшиза, наша фанатская база и сообщество никогда не были в лучшем состоянии, чем сейчас, и мы очень этим гордимся. Быть независимыми и финансировать собственную игру, издавать собственную игру, стоять на ногах, особенно сейчас, в эти трудные времена, быть одним из последних могикан: независимая ААА-студия, где мы не публичные, не принадлежим крупной корпорации. Мы находимся в частной собственности, и таких, как мы, можно пересчитать по пальцам одной руки.

Как известно, IO Interactive процветает в качестве независимого разработчика и издателя – если не считать фиаско с MindsEye – и ставка оправдалась. Трилогия Hitman World of Assassination стала очень успешной, а студия работает над одним из самых захватывающих проектов о Джеймсе Бонде – 007 First Light.

November 2026
MTWTFSS
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.