
Digital Extremes выпустила очередное обновление для Soulframe в рамках альфа-теста Preludes, полностью переработав механику прокачки персонажа. Раньше игроки вручную распределяли очки между тремя Добродетелями (Virtues): Доблестью (Courage), Духом (Spirit) и Изяществом (Grace), отвечающими за ближний бой, магию и дальний бой соответственно. Теперь Добродетели меняются автоматически с каждым новым уровнем.
Дополнительный контроль над развитием персонажа обеспечивает новый предмет – Призма Добродетели (Virtue Prism). Его экипировка позволяет вручную смещать баланс Добродетелей в нужную сторону.
Параллельно введена обновлённая система брони, привязывающая масштабирование Добродетелей к снаряжению – полный комплект брони ближнего боя будет эффективнее работать с высокой Доблестью и так далее.
Помимо изменений в прогрессии, обновление принесло новые опции кастомизации: внешность лица, причёски и оружие теперь можно настраивать через Верминию в хабе.
А еще доступно три новых вида оружия:
-
Кливеры (Clivers)
-
Захват Баскера (Basker's Wrest)
-
Морской Шип (Seathorn)
Также добавлен новый тип миссий с уничтожением загрязняющих башен на карте, а победа над медведем-боссом из трейлера TennoCon открывает более сложную версию этого же босса в открытом мире с улучшенными наградами.
Точные сроки выхода Soulframe из альфы пока не объявлены.
