Интересное:
«Как я о тебе мечтала!»: Ефросинина трогательно поздравила сына с Днем рождения – растет настоящим красавцем

«Как я о тебе мечтала!»: Ефросинина трогательно поздравила сына с Днем рождения – растет настоящим красавцем

Это девочка, и она родилась не по правилам: новые подробности о первом ребенке Приянки Чопры

Quest Pistols перевели свой суперхит на украинский

Quest Pistols перевели свой суперхит на украинский

Lida Lee проходит лечение от алкогольной зависимости – в сеть слили видео из больницы

Lida Lee проходит лечение от алкогольной зависимости – в сеть слили видео из больницы

Xbox может закрыть ещё одну студию как часть сокращения затрат

Xbox может закрыть ещё одну студию как часть сокращения затрат

Sega создала статую Соника с “настоящей ДНК” синего ежа внутри

Sega создала статую Соника с “настоящей ДНК” синего ежа внутри

Орландо Блум рассказал о встрече с детьми во время визита в Украину

Орландо Блум рассказал о встрече с детьми во время визита в Украину

Телеведущая Стася Ровинская разводится после 13 лет брака

Телеведущая Стася Ровинская разводится после 13 лет брака

«Конец и конец»: 30 закулисных фотографий, которыми поделились актеры «Очень странных дел», которые доказывают, что клуб «Адский огонь» навсегда

«Конец и конец»: 30 закулисных фотографий, которыми поделились актеры «Очень странных дел», которые доказывают, что клуб «Адский огонь» навсегда

The Division Resurgence не требует знакомства с серией для получения удовольствия

The Division Resurgence не требует знакомства с серией для получения удовольствия

Home » Игры » Почему Sony может отказаться от портирования одиночных игр вроде Wolverine на ПК

Почему Sony может отказаться от портирования одиночных игр вроде Wolverine на ПК

3 комментария

В последние пару лет начало казаться, что эпоха консольной эксклюзивности подходит к концу. Microsoft начала выпускать крупные тайтлы на Switch и PS5, Sony активно поддерживала ПК-порты, а полностью мультиплатформенное будущее выглядело практически неизбежным. Но с тех пор ситуация изменилась – согласно новым данным, Sony сворачивает поддержку таких платформ, как Steam, в пользу экосистемы PlayStation 5 – по крайней мере в сегменте одиночных игр вроде Marvel's Wolverine.

PS5 Pro получит обновлённую технологию апскейлинга в марте – картинка станет еще четче и качественней

Слухи на этот счёт стали появляться в начале этой недели. Джон Линнеман из Digital Foundry в одном из подкастов заявил:

У меня складывается ощущение, что при нынешнем руководстве ПК стал менее приоритетным направлением.

Джейсон Шрайер из Bloomberg в передаче Triple Click высказался схоже, добавив, что не удивится, если Wolverine вообще никогда не выйдет на ПК. Позднее Шрайер уточнил на ResetEra, что речь идёт не о домыслах:

Иногда темы всплывают в эфире раньше, чем я готов опубликовать материал. Уверен, подробности появятся скоро.

Инсайдер NateTheHate высказался ещё прямее:

Sony меняет стратегию PC-релизов. Одиночных игр на ПК станет меньше. Решение об отказе от поддержки ПК было принято ещё в прошлом году. Часть тайтлов всё же может выйти – в зависимости от того, насколько далеко продвинулась работа над портами, но ПК явно больше не приоритет для Sony.

Джез Корден из Windows Central ещё в ноябре прошлого года говорил нечто подобное со ссылкой на источники:

Похоже, игры PlayStation на ПК не сдвинули стрелку для них совсем. Отчасти из-за того, что порты выходили слишком поздно. Возможно, это послужило аргументом, чтобы оставаться ближе к подходу Nintendo и держать игры в большей эксклюзивности.

Ставка Sony на ПК поначалу выглядела вполне логично. На фоне раздувающихся бюджетов разработки издателям нужно продавать игры везде, где только возможно. Отказ от эксклюзивности мог бы подорвать прибыльный консольный бизнес, но гибридная модель с отложенными ПК-портами казалась разумным компромиссом.

Последний финансовый отчёт Sony зафиксировал $2,37 млрд выручки от продаж на ПК и Xbox. Значительную часть обеспечили сервисные тайтлы вроде Helldivers 2 и MLB The Show, но туда вошло и более миллиона проданных копий в рамках таких портов, как Spider-Man 2 и Ghost of Tsushima. Вопрос в другом – достаточно ли этих денег, чтобы покрыть затраты на портирование, 30-процентную комиссию Valve и потенциальные потери от ПК-игроков, которые предпочтут подождать порт вместо покупки консоли или на консоли?

Глава PlayStation Studios Херман Хюлст сформулировал позицию компании для инвесторов следующим образом:

Мы очень взвешенно подходим к выводу наших франшиз за пределы консоли. Особенно в сегменте одиночных игр – наши флагманские тайтлы являются ключевым отличием PlayStation как платформы.

Возможно, накопленные за последние годы данные говорят о том, что компромисс оказался менее выгодным, чем рассчитывали. Стоит также учитывать жанровую специфику. Тайтлы, которые взрываются в Steam, как правило, относятся к категориям, далёким от фирменного стиля Sony:

  • Рогалики со сложными системами прогрессии

  • Соулслайки с беспощадной механикой

  • Инди-игры с глубоким геймплеем

Именно этим объясняется, почему Stellar Blade продалась тиражом в миллион копий в Steam всего за три дня, тогда как God of War Ragnarök с трудом набирает обороты на ПК – и это при том, что несколько портов вышли в откровенно сыром состоянии.

Кинематографические нарративные блокбастеры, которыми прославилась PlayStation Studios, плохо вписываются в логику ПК-аудитории – особенно спустя год после релиза, когда маркетинговый ажиотаж давно спал.

Marvel's Wolverine выйдет 15 сентября на PS5

Куда выгоднее побудить тех, кто действительно хочет сыграть в Naughty Dog's Intergalactic: The Heretic Prophet, купить PS5 или дождаться PS6. Если нынешнее поколение консолей что-то и доказало Sony, так это то, что зарабатывать на преданных фанатах куда проще, чем переманивать новую аудиторию через чужие платформы.

October 2026
MTWTFSS
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.