
На Kickstarter стартовала кампания D.O.R.F. – стратегии в реальном времени с элементами строительства базы и фабричной логистики, действие которой разворачивается в безумном постапокалиптическом будущем. Игра стремится не просто вызвать ностальгию по классическим RTS из 90-х, но и расширить жанр механиками, которые для него редкость или вовсе в новинку.
В основе геймплея D.O.R.F. лежит дуализм созидания и разрушения. Игрок строит базу, налаживает добычу ресурсов, мотивирует местное население, собирает армию из мутантов и металла – и отправляет её уничтожать вражеские укрепления.
Логистика при этом играет ключевую роль – эффективная планировка базы напрямую влияет на производительность и бесперебойное снабжение фабрик и солдат.
Поле боя в D.O.R.F. – не статичная карта, а живое пространство, которое можно деформировать и разрушать в реальном времени. Практически каждый объект на карте можно уничтожить, переработать в ресурсы или как-то с ним взаимодействовать. Оружие и строительство меняют ландшафт, превращая аккуратные пейзажи в изрытые воронками пустоши.
Игроку доступны три уникальные фракции:
-
Союз Имперских Государств (Union Of Imperial States)
Авторитарная конфедерация, опирающаяся на укреплённые города и континентальные железнодорожные сети. Под надзором организации, известной как Партия, Союз представляет собой парадокс коллективного единства и идеологической раздробленности – любой достаточно амбициозный Надзиратель может попытаться расколоть конфедерацию и захватить власть
-
Банды Пустошей (Warbands)
Эта фракция объединет самые разные группировки – от мелких самопровозглашённых вождей до грозных мондобаронов, контролирующих огромные территории. Их ряды состоят из наиболее сильно мутировавших обитателей Земли, а боевая мощь строится на ордах безумных самодельных военных машин, собранных из останков прежней цивилизации. Считается, что однажды великий Хан объединит все банды под одним знаменем
-
Коллектив (The Collective)
Таинственная фракция, владеющая продвинутыми технологиями старой Земли и контролирующая как наземные территории, так и орбитальное пространство. Долгосрочные цели Коллектива неизвестны, но по слухам, ими управляет колония Истинных Людей, намеренных вернуть планету и "исправить" мутировавшее население – разумеется, силой

Игра предложит более 50 видов юнитов на три фракции, не считая уникальных кампанийных подразделений. Среди них – имперский тяжёлый танк "Максимус", больше похожий на сухопутный линкор с множеством башен, гаубиц, автопушек и пулемётов. По слухам, истинной целью конструкции было впечатлить имперских Надзирателей количеством оружия на одном шасси.
У Коллектива есть свой ответ – тяжёлая оружейная платформа "Орион" с двумя независимыми 25-мм роторными пушками и корпусным 75-мм орудием. Банды Пустошей полагаются на боевые багги – невзрачные техникалы, которые, однако, могут буксировать прицепы и орудия, превращаясь в мобильные зенитки, ракетную артиллерию или даже огнемётные платформы.
Среди пехоты выделяются имперские гренадёры для штурма окопов и зданий, скоростные моноколёсные мотоциклы Коллектива с микроракетами, а также бросатели несчастных (Wretch Chuckers) – эксперты по взрывчатке из числа Банд, которые обвязывают крошечных деформированных гуманоидов бомбами и используют как живые снаряды. Природа этих существ остаётся загадкой, как и причины их энтузиазма.
Визуально D.O.R.F. использует изометрическую 2D-графику, но с серьёзным техническим усовершенствованием. Разработчики создали собственную шейдерную систему, позволяющую спрайтам вращаться как трёхмерным объектам и взаимодействовать с источниками света в реальном времени.

Игре требуется относительно небольшое количество пререндеренных спрайтов для каждого угла – промежуточные кадры вычисляются на лету.
Эта технология обеспечивает динамическое освещение и тени, эффекты тумана и дымки. Фары техники, вспышки выстрелов, взрывы и пожары – всё это отбрасывает свет, выводя визуал далеко за рамки типичных изометрических спрайтовых игр. Каждая карта может иметь индивидуальные настройки освещения и атмосферы.
D.O.R.F. предложит одиночные сюжетные кампании для каждой фракции, мультиплеерные матчи и стычки с ИИ. Вместе с игрой выйдет редактор карт и инструменты скриптинга уровней, а исходный код движка будет опубликован в открытый доступ. Игра выйдет на ПК (Windows, macOS, Linux) и будет доступна в Steam и без DRM на GOG.
Даты релиза D.O.R.F. пока нет, но игру можно добавить в список желаемого Steam.
