Интересное:
Owlcat Games использовала генеративный ИИ при разработке The Expanse: Osiris Reborn – но только для прототипов

Owlcat Games использовала генеративный ИИ при разработке The Expanse: Osiris Reborn – но только для прототипов

Юлия Санина впервые заговорила о проблемах в The Hardkiss и объяснила почему выступает сама

Юлия Санина впервые заговорила о проблемах в The Hardkiss и объяснила почему выступает сама

Снуп Догг станет корреспондентом Олимпийских игр-2024

Снуп Догг станет корреспондентом Олимпийских игр-2024

От BMW до Porsche — главные анонсы автовыставки IAA Mobility в Мюнхене

От BMW до Porsche — главные анонсы автовыставки IAA Mobility в Мюнхене

Звезда британского сериала “Офис” Юэн Макинтош умер в возрасте 50 лет

Звезда британского сериала “Офис” Юэн Макинтош умер в возрасте 50 лет

Американская киноакадемия отказала Зеленскому в выступлении на церемонии премии Оскар-2023

Американская киноакадемия отказала Зеленскому в выступлении на церемонии премии Оскар-2023

Пользователи Xbox Cloud Gaming начали сообщать об увеличении времени ожидания на присоединение к игре. Они связывают это с GTA V

Пользователи Xbox Cloud Gaming начали сообщать об увеличении времени ожидания на присоединение к игре. Они связывают это с GTA V

Инсайдерская информация: Дженна Ортега ведет переговоры о возможном участии в новом научно-фантастическом проекте Тайки Вайтити  “Klara and the Sun”

Инсайдерская информация: Дженна Ортега ведет переговоры о возможном участии в новом научно-фантастическом проекте Тайки Вайтити “Klara and the Sun”

Телеведущая Иванна Онуфрийчук впервые стала мамой

Телеведущая Иванна Онуфрийчук впервые стала мамой

47-летняя экс-ведущая “Кульбаба” вышла замуж в Абу-Даби

47-летняя экс-ведущая “Кульбаба” вышла замуж в Абу-Даби

Home » Игры » Remedy подробно рассказала о геймплее Control Resonant в новом дневнике разработки

Remedy подробно рассказала о геймплее Control Resonant в новом дневнике разработки

Remedy Entertainment продолжает делиться подробностями разработки Control Resonant – долгожданного продолжения Control 2019 года. В свежем дневнике разработки студия показала фрагменты геймплея из ранней альфа-версии и раскрыла, как именно команда подходит к созданию игрового процесса сиквела.

Для работы над игрой была собрана самая большая команда разработки геймплея за всю историю Remedy, что позволяет нам создавать больше форм оружия, больше паранормальных способностей, более глубокие игровые системы, и в целом игровой опыт будет гораздо более цельным и, я бы сказал, гораздо более увлекательным.

Исполнительный продюсер Юха Вайнио

Ведущий левел-дизайнер Анн-Мари Гренрус добавила, что студия также переосмысливает подход к боевым столкновениям. В оригинальной Control сражения строились по принципу арен – игрока запирали в комнате с противниками и нужно было уничтожить их всех, чтобы продвинуться дальше. В Control Resonant действие переносится на открытые улицы, и Remedy отказалась от простого решения вроде невидимых стен. Вместо этого команда ищет способы мотивировать игроков вступать в бой, создавая больше возможностей для осмысленного взаимодействия с боевой системой.

Старший геймплейный аниматор Анника Лехтинен отметила, что две основные враждебные фракции игры – Шипение и Плесень (The Hiss, и The Mold) – эволюционировали с момента событий оригинальной Control. "Они стали гораздо более сложными по сравнению с предыдущей игрой, где у нас были только люди с разным оружием. Так что в этот раз мы пытаемся также намного сильнее подчеркнуть различия между двумя фракциями", – пояснила она. Креативный директор Микаэль Касуринен добавил, что реальный мир оказывает на них определенное влияние, делая противников "более жестокими, более агрессивными, более непредсказуемыми, что создает множество интересных вызовов".

Напомним, что при первом показе Control Resonant многие были удивлены сменой главного героя – вместо Джесси Фейден протагонистом стал ее брат, а традиционная стрельба от третьего лица уступила место ближнему бою в духе Devil May Cry. Однако по мере появления новых материалов экшен-ориентированный подход выглядит всё более убедительно, а комментарии разработчиков говорят о том, что студия ощущает качественный скачок в своём подходе к созданию игр.

Все это укрепляет впечатление, что Control Resonant станет самой амбициозной игрой Remedy на сегодняшний день. Релиз по-прежнему запланирован на 2026 год на ПК и консолях.

April 2026
M T W T F S S
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930  

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.