Интересное:
Бывший глава PlayStation объяснил, почему видение Кодзимы и Миядзаки отличает их от других AAA-разработчиков

Бывший глава PlayStation объяснил, почему видение Кодзимы и Миядзаки отличает их от других AAA-разработчиков

Колман Доминго прокомментировал слухи о своем участии в “Avengers: The Kang Dynasty” от Marvel

Колман Доминго прокомментировал слухи о своем участии в “Avengers: The Kang Dynasty” от Marvel

Звездные родители, которые повели своих детей в первый класс: родители счастливы, дети не очень

Звездные родители, которые повели своих детей в первый класс: родители счастливы, дети не очень

«Конец и конец»: 30 закулисных фотографий, которыми поделились актеры «Очень странных дел», которые доказывают, что клуб «Адский огонь» навсегда

«Конец и конец»: 30 закулисных фотографий, которыми поделились актеры «Очень странных дел», которые доказывают, что клуб «Адский огонь» навсегда

Трамп в истерике приказал отказаться от сервисов Anthropic из-за нежелания компании сотрудничать с Министерством Войны

Трамп в истерике приказал отказаться от сервисов Anthropic из-за нежелания компании сотрудничать с Министерством Войны

Христина Соловийй анонсировала дуэт с Сестричкой Викой – рок-легендой 90х

Христина Соловийй анонсировала дуэт с Сестричкой Викой – рок-легендой 90х

Samsung Display представила OLED-панели будущего: яркость 3000 нит и встроенные датчики здоровья

Samsung Display представила OLED-панели будущего: яркость 3000 нит и встроенные датчики здоровья

Янина Андреева: Мне до сих пор вспоминают «Школу» и удивляются, почему после такой популярности – тишина

Янина Андреева: Мне до сих пор вспоминают «Школу» и удивляются, почему после такой популярности – тишина

Многодетная Тарабарова показала 4-месячную дочь Полину: “Такие красивые”

Многодетная Тарабарова показала 4-месячную дочь Полину: “Такие красивые”

“Чуть не поседела”: Анна Тринчер рассказала из-за чего ее едва “кондрашки” не схватила

“Чуть не поседела”: Анна Тринчер рассказала из-за чего ее едва “кондрашки” не схватила

Home » Игры » Глава инди-издательства Finji устала от огромного количества заявок с ИИ и не хочет иметь ничего общего с этой технологией

Глава инди-издательства Finji устала от огромного количества заявок с ИИ и не хочет иметь ничего общего с этой технологией

Инди-издательство Finji, стоящее за такими играми, как Tunic, Night in the Woods и серией Wilmot, столкнулось с неожиданной проблемой: запросы от разработчиков буквально переполнены материалами, созданными с помощью генеративного ИИ. Глава студии Ребека Солтсман рассказала об этом в интервью.

Finji основали Ребека и её муж Адам "Atomic" Солтсман, известный по играм Canabalt и Overland. Это небольшая команда, крайне избирательно подходящая к тому, что издавать и разрабатывать. Входящие заявки от разработчиков здесь просматривают регулярно, как минимум раз в месяц, а нередко и раз в неделю. Именно во время одного из последних таких просмотров Адам обнаружил, что ситуация изменилась кардинально.

Вы бы не поверили, сколько ИИ-игр сейчас в нашем почтовом ящике. Их намного больше, чем я когда-либо видела.

По её предположению, часть разработчиков включает ИИ-арт в питчи из прагматичных соображений: программисты и дизайнеры чувствуют, что без визуальных материалов заявка выглядит неполноценно. Однако Солтсман считает такой подход ошибочным.

Вам было бы лучше просто прислать прямоугольники и программистский арт, чтобы показать механики, если вы собираетесь питчить кому-то вроде нас. Мы геймдизайнеры. Наша работа – помочь вам собрать команду, чтобы сделать это. Вам не нужно быть всем сразу.

Дженсен Хуанг ожидает, что NVIDIA продаст ИИ-оборудования на триллион долларов к 2027 году

Позиция Солтсман подкреплена конкретными юридическими шагами. В прошлом году Finji обновила издательские контракты, добавив пункт, позволяющий студии расторгать соглашение с разработчиком, который использует ИИ без раскрытия этого факта. Причина сугубо практическая:

Буквально никто не владеет тем, что они создают таким образом. Это вообще нельзя защитить авторским правом. Вас могут привлечь к ответственности за кражу в зависимости от того, что вы используете. Какой же это колоссальный риск.

Претензии к генеративному ИИ у главы Finji те же, что звучат от многих представителей индустрии. Код на основе ИИ слишком часто оказывается ошибочным, а арт, созданный с его помощью, попросту скучен.

Я устала это видеть. Я устала это читать.

Свою позицию она формулирует без оговорок:

Мы просто не собираемся участвовать в этом рынке, в этой технологии, ни в каком виде. Я уверена, что это непопулярная позиция для главы компании. Мне всё равно. Я инди-разработчик. Я делаю игры. Мне это не нужно.

В ближайших планах студии, свободных от ИИ, – собственная игра Finji под названием Usual June, а также роуглайт-стратегия 868-Back.

May 2026
M T W T F S S
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.