Интересное:
Режиссер “Бригады” хочет снять фильм об Анне Ярославне с иностранными актерами

Режиссер “Бригады” хочет снять фильм об Анне Ярославне с иностранными актерами

Украина представила дорожную карту регулирования ИИ

Украина представила дорожную карту регулирования ИИ

Сэм Уортингтон и Лара Бингл ждут первенца

Сэм Уортингтон и Лара Бингл ждут первенца

Линк из The Legend of Zelda очень органично убивает всех с одного удара в Elden Ring

Линк из The Legend of Zelda очень органично убивает всех с одного удара в Elden Ring

Секрет фирмы

Секрет фирмы

Сгенерированный ChatGPT токен за сутки набрал $14 млн торговых объемов на Uniswap

Сгенерированный ChatGPT токен за сутки набрал $14 млн торговых объемов на Uniswap

Intergalactic не показали на State of Play, потому что создание рекламного ролика растянуло бы разработку на лишних 4 месяца

Intergalactic не показали на State of Play, потому что создание рекламного ролика растянуло бы разработку на лишних 4 месяца

“Теперь мы выпускники”: Педан вместе с дочерью окончил университет во Львове

“Теперь мы выпускники”: Педан вместе с дочерью окончил университет во Львове

Что делать в случае поломки компьютера или ноутбука?

Что делать в случае поломки компьютера или ноутбука?

Культовую сагу “Сумерки” снова покажут в кинотеатрах Украины с 26 марта

Культовую сагу “Сумерки” снова покажут в кинотеатрах Украины с 26 марта

Home » Игры » Дракон в Crimson Desert доступен всего 15 минут с перезарядкой почти на час и игроки в ярости

Дракон в Crimson Desert доступен всего 15 минут с перезарядкой почти на час и игроки в ярости

3 комментария

Чем дальше игроки продвигаются по Crimson Desert, тем больше спорных дизайнерских решений проявляется. Главное разочарование – система ездовых существ.

Маунты помимо лошади оказались временными, а долгожданный дракон, хоть и остаётся с игроком навсегда, доступен лишь 15 минут реального времени. После этого наступает 50-минутная перезарядка, которую нельзя ускорить ни сном, ни ожиданием.

Вышел первый крупный патч для Crimson Desert 1.00.03 с исправлением управления, боссов и десятков багов

Многие покупали игру Pearl Abyss именно ради полётов на драконе – предрелизные трейлеры активно продвигали эту механику. Возможность летать куда угодно и поливать врагов огнём выглядела как одна из главных фишек. Реальность оказалась куда страннее.

Как объясняет IGN, для получения дракона нужно полностью пройти сюжетную кампанию. После этого дракона можно призвать как обычного маунта, но стоит истечь 15 минутам или дракону пасть в бою – запускается неумолимый таймер на 50 минут. Для одиночной игры такое ограничение выглядит особенно жёстко. Особенно, когда нет опции для снижения кулдауна.

Сабреддиты, Discord-серверы и соцсети переполнены жалобами в адрес Pearl Abyss. Впрочем, у разработчиков может быть логика за этим решением. Дракон делает игрока крайне мощным и превращает исследование мира в формальность. Кулдаун, вероятно, призван не позволить обесценить остальной контент огромного открытого мира.

Но игроков эти аргументы не убеждают.

Дракона показывали почти в каждом трейлере, и то, что в итоге его использование настолько ограничено – настоящее разочарование. Действительно удивительно – по трейлерам казалось, что дракон станет постоянным маунтом в эндгейме, а не временным призывом.

Особенно бурную реакцию вызывает само понятие "баланса" в одиночной игре.

Я никогда не понимал и не пойму "балансировку" в сингле. Если я хочу быть самым имбовым типом на свете – зачем мне мешать? Разве не за это я заплатил?

Я не врежу другим игрокам, летая на драконе. Надеюсь, люди будут жаловаться достаточно, чтобы это изменили. Особенно после всех этих разговоров про "мы хотим дать игрокам быть сверхмощными" – ну это была чёртова ложь.

Сообщество предлагает компромиссы. Например, поставить перезарядку на атаки дракона, но позволить летать без ограничений. Один из геймеров пишет:

Просто тупо, что есть лимит… дайте игроку повеселиться, чёрт возьми.

Недовольство распространяется и на других существ. Маунты вроде лютоволка и раптора временны – их нельзя ни призвать повторно, ни отправить в стойло.

Нам нужны постоянные ездовые существа, которых можно содержать в стойле и призывать. Пожалуйста, донесите это до разработчиков.

Игрок Crimson Desert попытался уплыть за пределы карты и стал жертвой чудовищного гиганта

Учитывая скорость, с которой Pearl Abyss выпускает крупные обновления для Crimson Desert, изменения в системе маунтов вполне могут появиться в ближайшее время. Тем временем рейтинг игры в Steam уже вырос с "смешанных" до "в основном положительных" отзывов.

September 2026
MTWTFSS
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.