
Resident Evil Requiem демонстрирует невероятные показатели завершенности среди игроков: 90% на Xbox, 70% на ПК и 67% на PlayStation 5. Эти цифры основаны на достижениях и трофеях за прохождение игры на любой сложности, включая казуальную.
Особенно выделяется статистика Xbox, где девять из десяти игроков дошли до финальных титров. Некоторые аналитики связывают это с меньшей аудиторией платформы – по оценкам Alinea Analytics, из первых пяти миллионов проданных копий только 300 тысяч пришлись на Xbox, в то время как Steam получила 2,3 миллиона продаж, а PlayStation – 1,6 миллиона.

Ремейк Resident Evil 0 может получить кооперативный режим

Мод для Resident Evil Requiem превращает зомби в крошечных монстров, которых почти невозможно убить
Для сравнения, предыдущие части серии показывали значительно более скромные результаты. Resident Evil Village завершили 48% игроков на ПК, ремейк Resident Evil 4 – 53%, а Resident Evil 3 Remake, вероятно самая короткая игра франшизы, достигла отметки в 50,4%. Даже Resident Evil 2 Remake может похвастаться лишь 51% для кампании Леона и 36,4% для Клэр.
Успех Resident Evil Requiem стал кульминацией девятилетней серии качественных релизов Capcom, начиная с Resident Evil 7 Biohazard в 2017 году. Мало какие AAA-проекты последних лет могут сравниться с подобными показателями завершенности – даже самая награждаемая игра в истории Clair Obscur: Expedition 33 имеет всего 39,4% прохождений на Steam.
