Интересное:
Впервые в индустрии: анонсирована экранизация игры, которая еще не вышла! В производстве находится фильм по Clair Obscur: Expedition 33

Впервые в индустрии: анонсирована экранизация игры, которая еще не вышла! В производстве находится фильм по Clair Obscur: Expedition 33

Счастью не было предела!: Гросу случайно встретилась с Нео из «Матрицы» актером Киану Ривз (фото)

Счастью не было предела!: Гросу случайно встретилась с Нео из «Матрицы» актером Киану Ривз (фото)

Геймеры считают, что квест с супругами Пералез в Cyberpunk 2077 – самая жуткая история в игре

Геймеры считают, что квест с супругами Пералез в Cyberpunk 2077 – самая жуткая история в игре

Студия EVE Online сменила название после почти 30 лет, обрела независимость и заключила ИИ-партнёрство с Google DeepMind

Студия EVE Online сменила название после почти 30 лет, обрела независимость и заключила ИИ-партнёрство с Google DeepMind

Где найти все старинные монеты в Resident Evil Requiem и на какие улучшения их потратить

Где найти все старинные монеты в Resident Evil Requiem и на какие улучшения их потратить

Meest Shopping: шопинг в США с доставкой в Узбекистан!

Meest Shopping: шопинг в США с доставкой в Узбекистан!

Главные женщины Владимира Маяковского

Главные женщины Владимира Маяковского

По 14-му сезону Diablo 4 пройдет стрим после неоднозначной реакции на PTR

По 14-му сезону Diablo 4 пройдет стрим после неоднозначной реакции на PTR

Ученые обнаружили и начали расшифровку “механической” составляющей кода ДНК Информация

Blizzard никогда не перестанет править баланс в Diablo 4, потому что неожиданные проблемы могут появляться и после 10 тысяч часов в игре

Blizzard никогда не перестанет править баланс в Diablo 4, потому что неожиданные проблемы могут появляться и после 10 тысяч часов в игре

Home » Игры » Бывший арт-директор Halo развенчал популярные мифы – в том числе о насильном продвижении разнообразия и инклюзивности

Бывший арт-директор Halo развенчал популярные мифы – в том числе о насильном продвижении разнообразия и инклюзивности

7 комментариев

Глен Израэль, проработавший арт-директором франшизы Halo на протяжении 17 лет, опубликовал развёрнутый пост в социальных сетях, в котором взялся опровергнуть распространённые среди фанатского сообщества теории о серии. Это произошло вскоре после того, как сам Израэль выдвинул серьёзные обвинения в адрес руководства студии, включая чёрные списки и "многочисленные кампании преследования".

Первым и главным мифом стало расхожее убеждение о том, что разработчики якобы ненавидят Halo. Израэль назвал это просто неправдой, напомнив, что Halo Studios, ранее носившая название 343 Industries, "нанимала исключительно фанатов". По его словам, некоторые из них действительно были готовы высказывать критику в адрес франшизы или предлагать идеи по её развитию, однако это справедливо для любого члена фанатского сообщества.

Никто не работает по шестьдесят или восемьдесят часов в неделю из ненависти. Никто не рискует своим здоровьем, дружбой или рассудком, чтобы плюнуть вам в глаза.

Израэль также добавил, что сотрудники студии "соглашаются с вами больше, чем им позволено говорить", и упомянул один реальный изъян ранней эпохи: чрезмерное увлечение расширенной вселенной внутри команды, из-за чего нарративы игр становились слишком зависимыми от лора, с которым рядовой игрок не был знаком и не стремился изучать по книгам или комиксам. Прозрачный намёк на Halo 4.

Разработчик Marathon опроверг заявления о том, что создатели Halo "давно ушли из Bungie", и перечислил имена 40 ветеранов франшизы

Отдельно арт-директор остановился на тезисе о том, что политика разнообразия и инклюзивности якобы "уничтожила" серию. Израэль признал, что Microsoft действительно делала акцент на этих принципах на уровне всей компании, однако призвал не "теряться в тумане культурных войн". По его словам, никто никогда не просил его продвигать одни идеи или заглушать другие, и никаких "квот" не существовало.

Моя интерпретация этой политики, и то руководство, которое я давал своим подчинённым, состояла в том, что разнообразие и инклюзивность – это не только про идентичность, но и про разнообразие мышления и включённость разных мнений, про умение отбросить собственные предположения о группе людей и взаимодействовать с каждым честно как с личностью. В практическом смысле это могло означать создание атмосферы, в которой замкнутый гений в углу, знающий, что его менеджер совершает ошибку, чувствует себя достаточно в безопасности, чтобы высказаться.

Завершил своё обращение к фанатам Израэль лаконичной фразой:

Halo становится сильнее, когда все спартанцы чувствуют себя желанными гостями.

July 2026
MTWTFSS
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.