Интересное:
Проститься: почему расстаются звезды?

Проститься: почему расстаются звезды?

Вейн стала главной героиней второго сезона League of Legends, а игру ждет несколько серьезных изменений

Вейн стала главной героиней второго сезона League of Legends, а игру ждет несколько серьезных изменений

Вырезанный контент Ghost of Yotei – от двойной временной линии до возможности забираться на любую высоту

Вырезанный контент Ghost of Yotei – от двойной временной линии до возможности забираться на любую высоту

Первые результаты эксперимента LHAASO позволили установить новые пределы времени жизни тяжелых частиц темной материи
Информация

Первые результаты эксперимента LHAASO позволили установить новые пределы времени жизни тяжелых частиц темной материи Информация

Подтверждено, что перезапуск сериала “X-Files” от Disney находится в разработке

Подтверждено, что перезапуск сериала “X-Files” от Disney находится в разработке

Скільки коштує ретрит у Карпатах: ціни та пропозиції фітнес тревелу

Скільки коштує ретрит у Карпатах: ціни та пропозиції фітнес тревелу

ИИ-песню с вокалом Дрейка номинировали на «Грэмми»

ИИ-песню с вокалом Дрейка номинировали на «Грэмми»

Мисс несовершенство: звезды с плохой кожей

Мисс несовершенство: звезды с плохой кожей

Девушка в купальнике носится по аренам на сверхскоростях и рубит врагов в трейлере шутера FERRA

Девушка в купальнике носится по аренам на сверхскоростях и рубит врагов в трейлере шутера FERRA

Комплексное удобрение: преимущества, способы применения и подходящие культуры

Комплексное удобрение: преимущества, способы применения и подходящие культуры

Home » Игры » Бывший разработчик The Elder Scrolls Online сказал, что игровая индустрия переживает очередной циклический кризис – и дальше будет рост

Бывший разработчик The Elder Scrolls Online сказал, что игровая индустрия переживает очередной циклический кризис – и дальше будет рост

5 комментариев

Мэтт Фирор, основатель ZeniMax Online Studios и один из ключевых людей, стоявших за The Elder Scrolls Online, дал развёрнутое интервью изданию MinnMax, в котором обсудил закрытие нового MMO-тайтла под кодовым названием Project Blackbird и поделился взглядом на текущий экономический кризис в игровой индустрии.

Главный посыл разработчика оказался неожиданно оптимистичным: он убеждён, что индустрия переживает очередной цикличный спад, а не структурный коллапс, и подобное уже случалось на его памяти.

Поводом для разговора стал доклад аналитика Мэттью Болла, наделавший немало шума. Болл утверждает, что игровая индустрия достигла точки насыщения: новых игроков почти не прибавляется, а компании конкурируют за внимание уже существующей аудитории не только друг с другом, но и с социальными сетями и короткими видео. По его словам, игры "проигрывают войну за внимание", и это угрожает долгосрочному росту всей отрасли.

Фирор с таким взглядом категорически не согласен и привёл показательный пример из собственной биографии.

Это до жути напоминало мне E3 2001, когда мы приехали туда с Dark Age of Camelot без издателя. Тогда примерно пять издателей сказали, что MMO уже достаточно, никто не будет играть в новую. Есть Everquest, Ultima Online, Asheron's Call.

Что вы вообще предлагаете такого, чего нет у них?

Пятым издателем оказался Vivendi, который в итоге и выпустил игру. История Dark Age of Camelot наглядно показывает, насколько ошибочными могут быть прогнозы о перенасыщении рынка.

Это просто цикл. Всегда есть подъём и спад, сейчас мы находимся в довольно странном пузыре, особенно в плане технологий, но я такое уже видел.

Когда ведущий Бен Хэнсон спросил, может ли качественная новая MMO добиться успеха при любых рыночных условиях, Фирор ответил осторожнее.

Хотелось бы верить, что это так, но существует масса действительно хороших игр, о которых никто не знает.

По мнению разработчика, обнаруживаемость остаётся одной из главных проблем индустрии, а рецепт успеха сводится к трём составляющим: правильная игра, правильные возможности и правильная команда, которая доносит информацию до аудитории. Никаких гарантий нет, но все успешные тайтлы так или иначе следовали именно этой формуле.

Нынешний кризис с увольнениями в игровой индустрии продолжается уже третий год без видимых признаков замедления. Оптимизм Фирора понятен и подкреплён личным опытом, однако устойчивость и масштаб текущих потрясений заставляют задуматься, насколько применима историческая аналогия. Открытым остаётся вопрос, который один из руководителей игровой компании недавно назвал "романтической идеей": можно ли по-прежнему зарабатывать на жизнь разработкой игр достойно и стабильно

June 2026
MTWTFSS
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.