
Бывший президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме выступил с лекцией в Нью-Йоркском университете, где раскрыл логику, стоящую за ценовой политикой Nintendo. По его словам, компания намеренно избегает скидок, ориентируясь на культуру Киото с ее акцентом на мастерство и высокое качество. Nintendo стремится выпускать игры в максимально завершённом виде, а не "доделывать" их патчами после релиза.
В качестве примера Реджи привел The Legend of Zelda: Breath of the Wild, которая с момента выхода практически не получала официальных снижений цены. Логика проста: если продукт с самого начала сделан на высоком уровне, он сохраняет свою ценность без необходимости в скидках. При этом бывший топ-менеджер признал, что рынок меняется и требует большей гибкости.
Реакция игрового сообщества на это объяснение оказалась весьма скептической. Большинство комментаторов сходятся во мнении, что настоящая причина куда прозаичнее: игры Nintendo продаются стабильно вне зависимости от возраста, так что у компании попросту нет стимула снижать цену. Один из пользователей метко заметил, что Nintendo по факту использует принцип "ты купишь это в любом случае" вместо заявленного уважения к качеству.

Nintendo of America уничтожила Pokémon-канал с 100 000 подписчиков за 12 часов

Американские геймеры подали коллективный иск против Nintendo с требованием вернуть деньги за "пошлины Трампа"
Отдельно критики указывают на непоследовательность этого подхода. Скандальные релизы вроде современных Pokemon с их графикой сложно вписать в нарратив о "завершенных и качественных" продуктах, которые стоят полной цены вечно. Также не вписываются в эту концепцию игры вроде Mario Tennis, которые критики оценивали в диапазоне 6-8 из 10, но которые годами держатся на одном ценовом уровне с флагманскими тайтлами вроде Breath of the Wild.
Часть аудитории, впрочем, частично соглашается с позицией Nintendo. Постоянные скидки действительно формируют у покупателей привычку ждать распродажи и обесценивают игры в глазах рынка. Показательно, что Ивата еще много лет назад говорил о том же самом: скидки "наказывают" тех, кто купил игру сразу по полной цене, и формируют нездоровые ожидания у аудитории.
