Интересное:
Sony изучает возможность возрождения классических франшиз PlayStation

Sony изучает возможность возрождения классических франшиз PlayStation

Патентное бюро США отозвало патент Nintendo на призыв персонажей для сражений

Патентное бюро США отозвало патент Nintendo на призыв персонажей для сражений

В Украине впервые пройдет фестиваль документальных фильмов, снятых во время войны

В Украине впервые пройдет фестиваль документальных фильмов, снятых во время войны

Постер для Одесского кинофестиваля впервые создал искусственный интеллект

Постер для Одесского кинофестиваля впервые создал искусственный интеллект

Актер Генри Кавилл впервые вышел на красную дорожку со своей любимой девушкой

Актер Генри Кавилл впервые вышел на красную дорожку со своей любимой девушкой

PlayStation удалит ещё около тысячи мусорных игр из PlayStation Store

PlayStation удалит ещё около тысячи мусорных игр из PlayStation Store

Amazon согласилась выплатить $2,25 млн в деле о краже личных данных

Amazon согласилась выплатить $2,25 млн в деле о краже личных данных

Акива Голдсман напишет сценарий сиквела “Константина” с Киану Ривзом

Акива Голдсман напишет сценарий сиквела “Константина” с Киану Ривзом

Фредерик X официально взошел на датский королевский престол вместо матери Маргрете II

Фредерик X официально взошел на датский королевский престол вместо матери Маргрете II

Сумская на архивном фото показала, как выглядела с мужем 35 лет назад

Сумская на архивном фото показала, как выглядела с мужем 35 лет назад

Home » Игры » Почему английский в Resident Evil был таким ужасным – история одного решения Синдзи Миками

Почему английский в Resident Evil был таким ужасным – история одного решения Синдзи Миками

Если вы играли в оригинальную Resident Evil на PlayStation или Sega Saturn, вы наверняка помните не только революционный хоррор-геймплей, но и совершенно абсурдные реплики персонажей. Строчки вроде "You were almost a Jill sandwich" или "It might be handy if you, the Master of Unlocking, take it with you" давно стали культовыми мемами, пережившими саму игру. Одних рисунков в сети с Джилл, которая стала сэндвичем, уйма.

Издание Time Extension решило разобраться в причинах и взяло интервью у Тома Сираивы, бывшего менеджера по локализации в офисе Capcom в Осаке.

По словам Сираивы, стандартные рабочие процессы в ходе разработки были намеренно обойдены. В обычных обстоятельствах он отправлял черновики текстов в американское подразделение, где сотрудники занимались адаптацией на английский язык. Однако создатель Resident Evil Синдзи Миками настоял на полном контроле над проектом и взял процесс в свои руки:

Миками сам поехал в студию в Токио, чтобы записать английские голоса. Думаю, та же компания работала и над английскими текстами. Он хотел лично присутствовать на записи и создать атмосферу настоящего западного хоррора. Так что он фактически обошел меня в этом вопросе, что в то время было крайне редким явлением.

Философия команды Миками сводилась к тотальной замкнутости: любое внешнее вмешательство воспринималось как угроза целостности игры. Как объяснил Сираива:

Команда Resident Evil хотела делать все своими силами. Они даже с осторожностью относились к привлечению людей из-за рубежа и из других отделов Capcom, кроме Production Studio 4. Их убеждение было таким: если привлечь посторонних, они не смогут в полной мере передать то, чего команда пытается достичь, ведь они чужаки.

Ирония в том, что именно эта философия и привела к результату, которого так боялись. Когда Миками осознал, что игроки смеются над его репликами, стало ясно: команда совершила ровно ту ошибку, которую пыталась предотвратить, отстранив внешних специалистов. Уже для Resident Evil 2 разработчики обратились за помощью к профессиональным локализаторам, и качество английских диалогов заметно выросло.

Мод для Resident Evil Requiem возвращает культового торговца из Resident Evil 4

Capcom не против показать 70-летнего Леона Кеннеди в будущих Resident Evil

Слова Сираивы подтвердил Крис Крамер, работавший в американском офисе Capcom в 1990-х годах. По его словам, самые одиозные реплики точно не принадлежат ему и его коллегам. Так курьезный управленческий прецедент превратился в одну из самых знаменитых локализационных катастроф в истории видеоигр.

August 2026
MTWTFSS
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.