
Vitar Games анонсировала Dig In – стратегию-симулятор на основе окопной войны Первой мировой. Игра ставит игрока во главе хрупкого участка фронта, где каждое решение стоит человеческих жизней. На выбор доступно пять держав: Германская империя, Великобритания, Французская Республика, Австро-Венгрия и Российская империя – каждая с исторически достоверным обмундированием и линейкой улучшений.
Основной геймплей строится вокруг развития разветвленной сети траншей. Нужно прокладывать маршруты так, чтобы солдаты двигались по ним с минимальным риском попасть под огонь, строить оборонительную и логистическую инфраструктуру, а также контролировать снабжение. Бойцы нуждаются в еде, сне и тепле – без этого боевой дух падает и взвод попросту не поднимается в атаку.
Тактические сражения идут в реальном времени. Артиллерия наносит мощные удары, но не различает своих и чужих, так что время залпа надо рассчитывать с осторожностью. Передавать приказы можно только через связных, и отмена атаки превращается в отдельный тактический вызов – курьер должен успеть добраться до позиций до того, как пехота пойдет вперёд.
Отдельная черта Dig In – акцент на личности каждого солдата. У бойцов есть имена, довоенные биографии и уникальные характеристики. Офицеры различаются по происхождению: аристократы с их привилегиями и закаленные фронтовики с боевым опытом дают разные бонусы и накладывают разные ограничения. Игра постоянно напоминает о человеческой цене каждого тактического решения.
Дата релиза пока не объявлена, однако демоверсия Dig In выйдет в рамках Steam Next Fest в июне 2026 года. Игра выйдет на ПК, а дополнительные нации и военная форма появятся в период раннего доступа.
