Интересное:
Машины-монстры: Kugelpanzer – одна из самых загадочных бронированных машин, когда-либо сделанных людьми
Информация

Машины-монстры: Kugelpanzer – одна из самых загадочных бронированных машин, когда-либо сделанных людьми Информация

Актриса Сиенна Миллер во второй раз стала мамой

Актриса Сиенна Миллер во второй раз стала мамой

The Elder Scrolls V: Skyrim
Геймеры считают, что в Skyrim появится внутриигровой магазин сторонних модов

The Elder Scrolls V: Skyrim Геймеры считают, что в Skyrim появится внутриигровой магазин сторонних модов

Dead Island 2
Уничтожение десятков зомби и сотни переломанных костей в геймплее Dead Island 2

Dead Island 2 Уничтожение десятков зомби и сотни переломанных костей в геймплее Dead Island 2

Директор Kingdom Come: Deliverance сравнил штат Ubisoft после сокращений с 70 студиями размером с Warhorse

Директор Kingdom Come: Deliverance сравнил штат Ubisoft после сокращений с 70 студиями размером с Warhorse

Не оторваться: книги, которые читаются за одну ночь

Не оторваться: книги, которые читаются за одну ночь

Nvidia
Трейлеры RTX и DLSS 3 от Nvidia: The Day Before, Tower of Fantasy и многое другое

Nvidia Трейлеры RTX и DLSS 3 от Nvidia: The Day Before, Tower of Fantasy и многое другое

AI
Развитие ИИ, генерирующих изображения, негативно сказалось на рынке художников Китая

AI Развитие ИИ, генерирующих изображения, негативно сказалось на рынке художников Китая

Принц Гарри проиграл апелляцию по делу о лишении его полицейской защиты в Великобритании

Принц Гарри проиграл апелляцию по делу о лишении его полицейской защиты в Великобритании

Scalebound
Слух: Microsoft и Platinum Games возродят Scalebound

Scalebound Слух: Microsoft и Platinum Games возродят Scalebound

Home » Игры » Создатель Far Cry 2 основал собственную студию после ухода из Ubisoft

Создатель Far Cry 2 основал собственную студию после ухода из Ubisoft

6 комментариев

Клинт Хокинг, ветеран игровой индустрии, объявил об открытии собственной студии Build Machine Games. Это случилось всего через несколько месяцев после его неожиданного ухода из Ubisoft, где он работал над таинственной Assassin's Creed Hexe.

На своей странице в LinkedIn Хокинг описал новую студию как "компактную и быструю, смелую и амбициозную". По его словам, команда стремится "расширить выразительный диапазон и возможности медиума через эмоционально резонирующие, социально значимые игры, которые бросают вызов взглядам, предубеждениям и эмпатии игрока не меньше, чем его логике и рефлексам".

Сайт Build Machine Games выдержан в схожем духе: среди заявленных ценностей компании числятся "Веди за собой", "Всегда атакуй" и "Бросай вызов ради роста". Миссия студии сформулирована не менее громко, и при желании всё это несложно высмеять за корпоративную размытость. Однако за подобной риторикой стоит человек с по-настоящему весомым портфолио.

Утечка об Assassin's Creed: Hexe раскрыла мрачный перезапуск серии с более линейной структурой повествования

Хокинг начинал как левел-дизайнер и сценарист оригинальной Splinter Cell, после чего занимал пост геймдиректора на Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2, Crucible (для Amazon) и Watch Dogs: Legion. Отдельного внимания заслуживает его опыт в Valve: разработчик провёл там некоторое время, предположительно работая над Left 4 Dead 3, которую поклонники всё ещё ждут. Попасть в Valve без серьёзного послужного списка практически невозможно.

На этом фоне уход Хокинга из Ubisoft в феврале выглядит особенно загадочно. Он покинул студию внезапно, когда работа над Hexe, кодовым названием сверхъестественного ответвления Assassin's Creed, анонсированного в 2022 году, была в самом разгаре. Ubisoft ограничилась стандартными благодарностями и пожеланиями удачи, и этот язык очень напомнил такой же внезапный уход главы франшизы Assassin's Creed Марка-Алексиса Коте, произошедший несколькими месяцами ранее.

История с Коте обернулась скандалом: тот заявил, что его выдавили из компании, и в январе подал на Ubisoft в суд. Хокинг пока хранит молчание и никаких публичных претензий не высказывал, однако очевидно, что в Ubisoft прошла крупная внутренняя перестройка, в которой для него места не нашлось.

Build Machine Games сейчас набирает "небольшое число" сотрудников для работы над первым прототипом. Найм ведётся исключительно среди резидентов Канады, что косвенно указывает на базирование студии в этой стране. До анонса конкретного тайтла ещё далеко, но с таким послужным списком геймдиректора следить за студией стоит уже сейчас.

June 2026
MTWTFSS
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.