Интересное:
Бренд brabrabra признал неудачной рекламную кампанию с участием Елены Кравец

Бренд brabrabra признал неудачной рекламную кампанию с участием Елены Кравец

«Я знаю, что стою одной ногой в могиле»: супермодель 90-х Линда Евангелиста призналась, что больна раком

«Я знаю, что стою одной ногой в могиле»: супермодель 90-х Линда Евангелиста призналась, что больна раком

Даниэль Вавра назвал Replaced своей любимой игрой 2026 года

Даниэль Вавра назвал Replaced своей любимой игрой 2026 года

Карта Crimson Desert вдвое больше Skyrim и крупнее Red Dead Redemption 2

Карта Crimson Desert вдвое больше Skyrim и крупнее Red Dead Redemption 2

Остапчук вместе с 23-летней женой поехали в село копать картошку: Полтавская “каждые 15 минут ныла, что устала”

Остапчук вместе с 23-летней женой поехали в село копать картошку: Полтавская “каждые 15 минут ныла, что устала”

Участница «Холостяка» Адель Асанти два года жила с грудными имплантами в ягодицах: Они постоянно переворачивались

Участница «Холостяка» Адель Асанти два года жила с грудными имплантами в ягодицах: Они постоянно переворачивались

В жизни она красивее: как выглядит на самом деле Михримах Султан из “Великолепного века”

В жизни она красивее: как выглядит на самом деле Михримах Султан из “Великолепного века”

Делать запасы, донатить и жить по-максимуму уже сейчас: ведущие ICTV рассказали, чему их научила война

Делать запасы, донатить и жить по-максимуму уже сейчас: ведущие ICTV рассказали, чему их научила война

Самые мужественные звезды

Самые мужественные звезды

Майкл Дуглас поделился «замораживающим» видеоблогом о путешествии по Арктике, включая посещение удивительного «ледяного отеля»

Майкл Дуглас поделился «замораживающим» видеоблогом о путешествии по Арктике, включая посещение удивительного «ледяного отеля»

Home » Игры » Ведущий дизайнер Kingdom Come: Deliverance 2 развенчал миф о бета-версиях игр – настоящие беты выглядят “как дерьмо”

Ведущий дизайнер Kingdom Come: Deliverance 2 развенчал миф о бета-версиях игр – настоящие беты выглядят "как дерьмо"

Прокоп Йирша, ведущий дизайнер Kingdom Come: Deliverance 2 и один из двух новых креативных директоров Warhorse Studios, недавно дал интервью, в котором затронул тему, знакомую каждому, кто хоть раз участвовал в предрелизном тестировании. По его словам, то, что игровая индустрия называет "бетой", на самом деле бетой не является.

Люди привыкли к неким "бета-версиям", но это не бета-версии. То, что доходит до публики и что публика порой ненавидит за баги и незавершённость, всё равно значительно более отполировано, чем настоящие внутренние беты или альфы.

Иными словами, то, во что игроки играют на "бета-тестах", – это фактически почти готовый продукт, просто с сознательно ограниченным контентом. Настоящие внутренние сборки выглядят принципиально иначе и были бы восприняты публикой куда хуже.

Йирша описал реальную кривую качества в разработке довольно образно:

С точки зрения игрока, качество растёт не линейно. На самом деле это выглядит примерно так: дерьмо, дерьмо, дерьмо, дерьмо, чуть меньшее дерьмо – и потом резкий взлёт, когда ты заканчиваешь игру и полируешь ее до нужного уровня.

Даниэль Вавра когда-то написал статью из 116 причин ненавидеть Skyrim – а потом вдохновлялся RPG при создании Kingdom Come: Deliverance

Такая динамика объясняется тем, насколько долгим и трудоёмким оказывается процесс разработки на практике. Одним из главных откровений для Йирши в начале карьеры стало именно осознание того, сколько времени занимают, казалось бы, простые вещи.

Сколько некоторые вещи занимают времени… как медленно всё движется и сколько людей должно работать над чем-то, чтобы это стало по-настоящему красивым и отполированным. Это занимает месяцы! Иногда годы!.. Я до сих пор не понимаю, как нам вообще удалось выпустить первую часть, учитывая, как мало нас было и как мало у нас было времени.

Это признание особенно показательно на фоне того, что Warhorse в своё время разрабатывала первую Kingdom Come: Deliverance в весьма стеснённых условиях. Игра вышла в 2018 году и стала неожиданным хитом, заложив основу для сиквела с куда более внушительными ресурсами.

Ирония ситуации в том, что маркетинговый механизм под названием "бета" стал настолько привычным, что игроки воспринимают его как реальный срез разработки. На деле же это тщательно отобранный и отлаженный фрагмент игры, призванный создать ажиотаж перед релизом, а не показать честное состояние разработки.

June 2026
MTWTFSS
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.