Интересное:
No Rest For the Wicked теперь можно пройти в кооперативе до четырех игроков

No Rest For the Wicked теперь можно пройти в кооперативе до четырех игроков

Тома Холланда не будет: Nintendo назвала исполнителей главных ролей в экранизации The Legend of Zelda

Тома Холланда не будет: Nintendo назвала исполнителей главных ролей в экранизации The Legend of Zelda

Неля Шовкопляс: «Танці з зірками» стали для меня мощной психотерапией

Неля Шовкопляс: «Танці з зірками» стали для меня мощной психотерапией

Федор Смолов расстался с моделью Мирандой Шелия

Федор Смолов расстался с моделью Мирандой Шелия

Netflix анонсировал новый анимационный сериал по мотивам популярной серии видеоигр Devil May Cry

Netflix анонсировал новый анимационный сериал по мотивам популярной серии видеоигр Devil May Cry

Геймеры грустят из-за апгрейдов ПК, которые всегда превращаются в прощание со старым другом и каннибализмом его запчастей

Геймеры грустят из-за апгрейдов ПК, которые всегда превращаются в прощание со старым другом и каннибализмом его запчастей

В Steam появилась страница Dice Looter – стильного пиксельного автобаттлера, где всё решают кости и менеджмент

В Steam появилась страница Dice Looter – стильного пиксельного автобаттлера, где всё решают кости и менеджмент

Памела Андерсон чувствовала себя «противно» рядом с Сетом Рогеном на церемонии вручения «Золотого глобуса» после того, как он снял сериал о «худшем времени в моей жизни»

Памела Андерсон чувствовала себя «противно» рядом с Сетом Рогеном на церемонии вручения «Золотого глобуса» после того, как он снял сериал о «худшем времени в моей жизни»

Украинское кино 2024 года: Боклан – в «Крашанці», Витовская – в «Смаку свободи»

Украинское кино 2024 года: Боклан – в «Крашанці», Витовская – в «Смаку свободи»

Когда и где смотреть премьеру расследования про убийства волонтеров российскими военными в Буче

Home » Игры » Ведущий дизайнер Kingdom Come: Deliverance 2 развенчал миф о бета-версиях игр – настоящие беты выглядят “как дерьмо”

Ведущий дизайнер Kingdom Come: Deliverance 2 развенчал миф о бета-версиях игр – настоящие беты выглядят "как дерьмо"

Прокоп Йирша, ведущий дизайнер Kingdom Come: Deliverance 2 и один из двух новых креативных директоров Warhorse Studios, недавно дал интервью, в котором затронул тему, знакомую каждому, кто хоть раз участвовал в предрелизном тестировании. По его словам, то, что игровая индустрия называет "бетой", на самом деле бетой не является.

Люди привыкли к неким "бета-версиям", но это не бета-версии. То, что доходит до публики и что публика порой ненавидит за баги и незавершённость, всё равно значительно более отполировано, чем настоящие внутренние беты или альфы.

Иными словами, то, во что игроки играют на "бета-тестах", – это фактически почти готовый продукт, просто с сознательно ограниченным контентом. Настоящие внутренние сборки выглядят принципиально иначе и были бы восприняты публикой куда хуже.

Йирша описал реальную кривую качества в разработке довольно образно:

С точки зрения игрока, качество растёт не линейно. На самом деле это выглядит примерно так: дерьмо, дерьмо, дерьмо, дерьмо, чуть меньшее дерьмо – и потом резкий взлёт, когда ты заканчиваешь игру и полируешь ее до нужного уровня.

Даниэль Вавра когда-то написал статью из 116 причин ненавидеть Skyrim – а потом вдохновлялся RPG при создании Kingdom Come: Deliverance

Такая динамика объясняется тем, насколько долгим и трудоёмким оказывается процесс разработки на практике. Одним из главных откровений для Йирши в начале карьеры стало именно осознание того, сколько времени занимают, казалось бы, простые вещи.

Сколько некоторые вещи занимают времени… как медленно всё движется и сколько людей должно работать над чем-то, чтобы это стало по-настоящему красивым и отполированным. Это занимает месяцы! Иногда годы!.. Я до сих пор не понимаю, как нам вообще удалось выпустить первую часть, учитывая, как мало нас было и как мало у нас было времени.

Это признание особенно показательно на фоне того, что Warhorse в своё время разрабатывала первую Kingdom Come: Deliverance в весьма стеснённых условиях. Игра вышла в 2018 году и стала неожиданным хитом, заложив основу для сиквела с куда более внушительными ресурсами.

Ирония ситуации в том, что маркетинговый механизм под названием "бета" стал настолько привычным, что игроки воспринимают его как реальный срез разработки. На деле же это тщательно отобранный и отлаженный фрагмент игры, призванный создать ажиотаж перед релизом, а не показать честное состояние разработки.

August 2026
MTWTFSS
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.