
Незамеченным релизом весны 2026 года оказалась инди-игра ChloroLink, которая появилась в Steam еще в конце марта, но из-за потока релизов мы ее пропустили.
Уютный гибрид менеджмента, исследования и головоломки от французской студии Laywelin собрал всего 13 пользовательских отзывов, при этом все они положительные.
В ChloroLink игроки берут на себя роль Люкс, ростка жизни, который тянет корневую сеть от растения к растению, чтобы возродить мир. Главная задача – находить цветы и грибы, связывать их между собой и помогать сёстрам Люкс пробудиться. Каждое растение участвует в исследовании по-своему: одно задаёт направление роста, другое производит ресурсы, третье делает соседей счастливее.
Разработчики намеренно отказались от стресс-факторов. В ChloroLink нет таймеров, ловушек, ускорений и решений в реальном времени. Цветочные подопечные следят за уровнем удовлетворённости, на который влияют полив, освещение и присутствие дружелюбных грибов рядом.








На ночь часть растений засыпает, другие наоборот расцветают, но следующий день всегда наступает без угрозы провала. Отдельные секреты потребуют паузы и обдумывания, однако решение всегда находится в нескольких вариантах.
Команда описывает игру как "2X-стратегию". Это вариация привычного 4X-формата без двух последних букв, обозначающих "эксплуатацию" и "уничтожение". Остаются исследование (eXplore) и расширение (eXpand).
ChloroLink пусть и не выделяется особенно качественным визуалом, но как небольшой экспериментальный проект, который дошел до релиза – это достижение.
