
Студия Underdog представила ZERO Sievert 2 в начале мая, и всего за две недели постапокалиптический кооперативный экстракшен-шутер собрал 100 000 добавлений в список желаемого в Steam.
Об этом стало известно из нового видеоролика, в котором команда разработчиков рассказала о себе и поделилась промежуточными результатами.
Первая ZERO Sievert вышла в ранний доступ в 2022 году и была создана одним-единственным разработчиком – Лукой Карбонарой под вывеской CABO Studio. Издательством занималась Modern Wolf, и игра стала коммерческим хитом, заработав миллион долларов за первую неделю продаж. Несмотря на нишевый статус пиксельного одиночного экстракшен-шутера, тайтл разошёлся сотнями тысяч копий.
Сиквел выглядит совершенно иначе по сравнению с оригиналом и представляет собой значительно более масштабную работу. ZERO Sievert 2 получит полностью обновлённую визуальную составляющую и кооперативный режим, что стало одним из главных нововведений.

Анонсирован экстракшен-шутер ZERO Sievert 2 с кооперативом на четверых, системой реликвий и шикарной 2.5D графикой
Недавно команда Underdog, работающая совместно с CABO и Modern Wolf, провела сессию вопросов и ответов на Reddit.
Разработчики подтвердили, что действие сиквела развернётся спустя несколько лет после событий первой части. Среди долгосрочных планов – портирование на консоли с поддержкой контроллеров и оптимизацией под Steam Deck.
Карта игры расположена в вымышленном мире Заков, и её размеры пока ещё уточняются. Однако создатели пообещали сделать мир значительно более открытым и бесшовным, особенно в плане переходов между интерьерами и экстерьерами. Также было подтверждено, что всё оружие из первой части вернётся в сиквел.
На странице ZERO Sievert 2 в Steam перечислены ключевые улучшения:
-
более динамичный мир с меняющимися условиями
-
углублённые ветки навыков
-
расширенная кастомизация оружия
-
переработанная механика строительства базы
Помимо этого, игра изначально создаётся с прицелом на поддержку модов.
