
Одной из главных неожиданностей Call of Duty: Modern Warfare 4 стало возвращение режима DMZ в полноценном расширенном виде. Он дополнит сюжетную кампанию и мульитплеер и будет полноценным экстракшен-шутером с привычными механиками франшизы Call of Duty.
Игрокам предстоит выживать в зоне отчуждения, сформированной событиями кампании, сражаясь как с ИИ-противниками, так и с другими игроками, чтобы выбраться живыми вместе с добычей. Главной локацией стала карта "Хаджин" (Hajin), охватывающая территории Южной Кореи, Северной Кореи и части России.
Это три отдельных "биома" в рамках одной карты, каждый со своей атмосферой и особенностями. По размерам "Хаджин" превосходит "Аль-Мазру" из Modern Warfare 2, которая на тот момент считалась крупнейшей картой в серии.
Хаджин – это плотная зона отчуждения, созданная для исследования, открытий и рискованных операций, инициированных игроками, где повествование через окружающую среду и скрытые открытия вознаграждают игроков, готовых проникнуть глубже в неизведанное.

Разработчики описывают "Хаджин" как "живой мир": по нему передвигаются патрули противников, ездят колонны транспорта, летает авиация. Динамическая система погоды добавляет непредсказуемости – условия могут меняться от ясного неба до дождя, тумана или снегопада, а иногда сочетать сразу несколько состояний одновременно.
Израненный радиацией, массовой эвакуацией и разрушением гражданской инфраструктуры, этот регион является одной из самых масштабных и амбициозных локаций в истории Call of Duty, созданной с упором на исследование, повествование через окружающую среду и операции высокого риска. От облученного реактора Fallout и тщательно охраняемого тюремного комплекса до руин города Хаджин и хорошо защищенной военной базы – каждый регион внутри пограничной зоны и зоны отчуждения предлагает различные боевые возможности, запечатанные или секретные зоны, ожидающие своего открытия, сложные задачи по перемещению и интересные места с неожиданными входами, доступными только по воде, а также другие оперативные риски.
Игроки, готовые проникнуть глубже в неизведанное, могут раскрыть скрытые тайны, раздобыть ценное снаряжение и участвовать во все более опасных миссиях с возрастающими рисками и наградами.
Среди подтверждённых точек интереса на карте значатся:
-
Город, Казино, Военная база, Тюрьма
-
Больница, Радиостанция (Broadcast), Фармерские угодья
-
Зона заражения (Fallout), Мёртвый город (Dead Town)
Радиационное заражение, оставшееся после событий кампании, формирует общую атмосферу заброшенного военного театра. Это придаёт режиму нарратив, связывающий его с основной историей игры.
Игроки сами решают, как действовать на Хаджине – медленно и осторожно продвигаясь по враждебной территории, рискуя всем ради агрессивного штурма или выбирая промежуточный вариант, – в то время как динамичные системы игрового мира реагируют на каждое действие. Вражеские фракции и конкурирующие отряды людей сражаются за контроль над ключевыми локациями, поэтому каждая операция может развиваться неожиданным образом.
Хаджин представляет собой исключительную возможность для исследования.

Разработчики также подтвердили, что в DMZ будет ИИ из основной части, и противники будет покрывать пространство, чтобы найти игрока. Помимо классических вражеских отрядов будут и скрытные снайперы, выжидающие игрока. Кроме того, будут лейтенанты элитных отрядов, а также мини-боссы в виде танков, вертолётов, роя дронов или джаггернаутов.
Modern Warfare 4 выходит 23 октября на PC, PS5 и Xbox Series.
