Интересное:
Снова вместе? Ирина Шейк и Брэдли Купер отдыхают на Багамских островах

Снова вместе? Ирина Шейк и Брэдли Купер отдыхают на Багамских островах

19 цитат Мэрилин Монро, которые изменят ваши представления о ней

19 цитат Мэрилин Монро, которые изменят ваши представления о ней

Министр правительства Финляндии сыграл Червону калину

Министр правительства Финляндии сыграл Червону калину

Alyona Alyona и Jerry Heil — Teresa & Maria: о чем песня нацотбора на Евровидения 2024 и прогнозы букмекеров о победе

Alyona Alyona и Jerry Heil — Teresa & Maria: о чем песня нацотбора на Евровидения 2024 и прогнозы букмекеров о победе

Тимур Мирошниченко и Василий Байдак станут комментаторами финала “Евровидения 2024”

Тимур Мирошниченко и Василий Байдак станут комментаторами финала “Евровидения 2024”

Digital Foundry
Zen 2 и SSD делают разницу — Digital Foundry сравнили Xbox Series S с PlayStation 4 Pro

Digital Foundry Zen 2 и SSD делают разницу — Digital Foundry сравнили Xbox Series S с PlayStation 4 Pro

Самые красивые девушки мира

Самые красивые девушки мира

Премьеры недели: трек Огневич о силе любви и песня Дантеса об отношениях на грани абьюза

Премьеры недели: трек Огневич о силе любви и песня Дантеса об отношениях на грани абьюза

Новый трейлер Tides of Annihilation посвятили техническим аспектам игры

Новый трейлер Tides of Annihilation посвятили техническим аспектам игры

Бельгия первой объявила своего представителя на Евровидение-2024

Бельгия первой объявила своего представителя на Евровидение-2024

Home » Игры » Фумито Уэда объяснил, почему в Gen Atlas есть оружие, но это не шутер

Фумито Уэда объяснил, почему в Gen Atlas есть оружие, но это не шутер

Фумито Уэда, создатель Ico, Shadow of the Colossus и The Last Guardian, на прошедшем Summer Game Fest показал свою новую игру Gen Atlas.

Главный герой, скавенджер в пустынном мире, усеянном останками гигантских роботов, должен собрать одну из этих машин заново. При этом за спиной у персонажа висит пулемёт, и судя по трейлеру, протагонист готов пустить его в ход.

Для игр Уэды это нетипично. Его прошлые работы либо избегали насилия, либо, как в случае Shadow of the Colossus, заставляли игрока испытывать чувство вины за убийство огромных существ. Геймдиректор поспешил успокоить поклонников, заявив, что не собирается превращаться в любителя пострелять.

Уэда в беседе с PC Gamer сказал:

Да, это нечто новое и, возможно, неожиданное от меня, но стрельба не будет основной механикой игры. Это лишь один из способов преодолевать препятствия. Здесь нет логики "сколько врагов я смогу подстрелить и сколько очков заработать". Стрельба реализована не так. Это просто один из инструментов для прогресса.

В трейлере оружие показано дважды. В одной сцене игрок отстреливается от тварей, преследующих грузовик в пустыне. В другой персонаж стоит на ключице робота и стреляет в сустав на его шее, что больше похоже на элемент головоломки.

Уэда намекнул, что у механики стрельбы есть более глубокая роль.

Не уверен, что "фрустрация" подходящее слово, но играя в любую игру, хочется получать вызов, верно? И вы начинаете немного раздражаться, потому что не побеждаете самым простым способом.

Я считаю, что нужно давать здоровую дозу фрустрации, но к моменту, когда вы освоите механику, вы видите потенциал и чувство достижения от её использования. Стрельбу в этой игре я позиционирую так, что, возможно, есть более эффективный способ преодолеть некоторые препятствия.

Когда Фенлон предположил, что у проблем будет несколько решений, а пулемёт это короткий путь, Уэда согласился. Геймдиректор провёл параллель с Ico, своей игрой для PlayStation 2, где мальчик ведёт принцессу к спасению и может убивать врагов мечом, причём больше, чем требуется.

Игра не требует уничтожать всех врагов, которых встречаете. Но в моменте вам может показаться, что необходимо победить определённых противников, или вы можете отказаться от этого. Это сделано не ради очков, а для того, чтобы это имело значение, чтобы вы ощущали себя существующим в этом мире.

В Shadow of the Colossus пройти игру без убийства колоссов невозможно, но каждая их гибель преподносится как невосполнимая потеря для мира.

В Gen Atlas, похоже, баланс будет ближе к Ico, где игрок сам выбирает уровень насилия и постепенно узнаёт больше о последствиях своих действий.

November 2026
MTWTFSS
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.