
11 комментариев
Попытка разложить крупнейшие игровые корпорации по семи смертным грехам выглядит как идеальная игра для компании, но именно такие расклады обычно вызывают самые жаркие споры. Стоит присвоить одной студии гордыню, а другой зависть, и тут же выясняется, что всё совсем не так очевидно.

Инфоповодом стала картинка, где Ubisoft назначили гордыней, Konami – ленью, Nintendo – жадностью, EA – гневом, Blizzard – похотью, Microsoft – чревоугодием, а Epic Games Store – завистью. Раскладка симпатичная, но почти моментально посыпались возражения, главное из которых – а где вообще Sony? Большинство сходится на том, что именно японский гигант органичнее всего подошёл бы на роль гордыни, особенно после каждого удачного поколения консолей.
Главный контраргумент звучит просто: все они жадность. Многомиллиардные корпорации по определению заточены под максимизацию прибыли, так что распределять между ними оттенки греха – занятие во многом условное. Но даже внутри этой логики возникают нюансы: Nintendo, например, открыто высказалась против использования генеративного ИИ в разработке, а её руководство в эпоху провала Wii U урезало себе зарплаты, чтобы избежать массовых увольнений. На фоне студий, которые сокращают сотни людей при растущей выручке, это всё-таки другая весовая категория.
Отдельно достаётся Konami за позицию "лени" – но тут мнения разделились. Одни считают, что японцы заслужили это место честно: золотые франшизы лежат на полке, а компания десятилетиями занимается пачинко-автоматами вместо игр. Другие настаивают, что куда логичнее туда отправить Ubisoft с её конвейерным подходом, либо вообще Valve – студию, которая физически давно не выпускает крупных одиночных тайтлов, зато прекрасно зарабатывает на Steam и лутбоксах в CS.

Blizzard представила новую героиню Overwatch – ей стала привлекательная блондинка-робот, возглавляющая клан Хашимото

Руководство Blizzard призналось, что релиз Marvel Rivals напугал разработчиков Overwatch и заставил их переосмыслить будущее игры
Кстати, про Valve – именно её отсутствие в списке вызвало почти столько же претензий, сколько и отсутствие Sony. Один прямо сказал:
Конечно же, компания, которая популяризировала лутбоксы и боевые пропуски, точно не жадная. Не говоря уже про её нерегулируемое казино. А еще у нее владелец обожает миллионные яхты. Точно корпорация добра!
Так что справедливый расклад по версии сообщества выглядит примерно так: Sony – гордыня, Ubisoft – лень, EA остаётся гневом или жадностью, а Konami и Blizzard можно смело менять местами с кем угодно.
