Интересное:
Остановила полиция и едва не влетела в кювет: Ирина Федишин ошеломила историей, которая чуть не закончилась трагедией

Остановила полиция и едва не влетела в кювет: Ирина Федишин ошеломила историей, которая чуть не закончилась трагедией

Ковровые бомбардировки мутантов и огромные танки в трейлере демоверсии стратегии Dust Front RTS от разработчика из Челябинска

Ковровые бомбардировки мутантов и огромные танки в трейлере демоверсии стратегии Dust Front RTS от разработчика из Челябинска

Star Wars Galactic Racer показала криминальную изнанку гонок в новом трейлере

Star Wars Galactic Racer показала криминальную изнанку гонок в новом трейлере

5 женщин Марата Башарова

5 женщин Марата Башарова

Режиссер “Rick and Morty” раскрыл свои планы на создание десяти сезонной саги

Режиссер “Rick and Morty” раскрыл свои планы на создание десяти сезонной саги

Ядерная энергия для ИИ: почему проект Matador теряет руководство и доверие рынка

Ядерная энергия для ИИ: почему проект Matador теряет руководство и доверие рынка

Даша Астафьева резко отреагировала на слухи о свадьбе с бойфрендом

Даша Астафьева резко отреагировала на слухи о свадьбе с бойфрендом

Стало известно, кто из украинских артистов подался на премию Грэмми

Грейси Абрамс хвалит фильм своего бойфренда Пола Мескаля «Хамнет» очаровательными фотографиями актеров: «Я тоже люблю его сюрприз» 

Грейси Абрамс хвалит фильм своего бойфренда Пола Мескаля «Хамнет» очаровательными фотографиями актеров: «Я тоже люблю его сюрприз» 

Битва титанов не случится: Warner Bros. отклонили предложение по созданию анимационного фильма “Mortal Kombat против DC”

Битва титанов не случится: Warner Bros. отклонили предложение по созданию анимационного фильма “Mortal Kombat против DC”

Home » Игры » Чересчур сильные враги на стартовой локации Destiny были вдохновлены Dark Souls – дизайнеру пришлось объяснять коллегам, что это не баг

Чересчур сильные враги на стартовой локации Destiny были вдохновлены Dark Souls – дизайнеру пришлось объяснять коллегам, что это не баг

Ведущий дизайнер мира Destiny Найлс Сэнки рассказал, что при создании стартовой локации игры намеренно расставил высокоуровневых врагов, вдохновившись опытом прохождения Dark Souls. Речь идёт о тех самых рыцарях с черепом на шкале здоровья, которых многие игроки запомнили ещё по бете Destiny.

В Dark Souls знаменитый момент с кладбищем у святилища Огня стал для многих болезненным, но важным уроком. Попав туда сразу после вступительной зоны, игроки нередко шли в неправильном направлении и натыкались на скелетов, которые раз за разом уничтожали персонажа. Именно через это столкновение игра учила читать пространство и понимать, куда идти не стоит.

Сэнки применил тот же принцип в Космодроме. Рыцари с черепом на шкале здоровья были намеренно размещены рядом с секретными или закрытыми для низкого уровня зонами, обозначая границу доступного пространства.

Я расставил этих рыцарей на Космодроме именно по этой причине. Вдохновением послужил мой личный опыт в Dark Souls.

Сохранить этих врагов в финальной версии оказалось непросто. По словам дизайнера, другие разработчики регулярно принимали рыцарей за баг и пытались их удалить.

Бывали ситуации, когда коллеги говорили: "Эти рыцари слишком высокого уровня, это явно баг. Удалить". А я им: "Нет! Пожалуйста, оставьте их, это сделано намеренно!"

Спустя более десяти лет после выхода Destiny Сэнки доволен тем, что игроки до сих пор вспоминают этих врагов с теплотой. Помимо этого, дизайнер упомянул, что за рыцарями стоит "действительно трагичная, но и смешная история из разработки", которую он обещает рассказать позже.

July 2026
MTWTFSS
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.