Интересное:
Ring Fit Adventure помогает бороться с депрессией, показало исследование

Ring Fit Adventure помогает бороться с депрессией, показало исследование

В Exodus не будет полноценного редактора внешности персонажей

В Exodus не будет полноценного редактора внешности персонажей

Дженнифер Энистон и Джастин Теру на премьере сериала «Оставленные»

Дженнифер Энистон и Джастин Теру на премьере сериала «Оставленные»

Три новых портрета Кейт Миддлтон в роскошных платьях Alexander McQueen: к 40-летию герцогини

Три новых портрета Кейт Миддлтон в роскошных платьях Alexander McQueen: к 40-летию герцогини

Разработчики Dune Awakening признались, что сами хотят кроссплей для консолей

Разработчики Dune Awakening признались, что сами хотят кроссплей для консолей

Уютная головоломка Hakoniwa Electric выйдет в 2026 году и на целый год сделает геймеров хозяевами магазина электроники

Уютная головоломка Hakoniwa Electric выйдет в 2026 году и на целый год сделает геймеров хозяевами магазина электроники

Белла Хадид восхитительно выглядела в красном на премьере фильма «Красота» в Нью-Йорке.

Белла Хадид восхитительно выглядела в красном на премьере фильма «Красота» в Нью-Йорке.

ПК-версия Death Stranding 2 утекла в сеть через Steam за два дня до релиза – но без локализации на русский

ПК-версия Death Stranding 2 утекла в сеть через Steam за два дня до релиза – но без локализации на русский

Модный тренд на практике: Тина Кароль продемонстрировала главный тренд осени 2023 года – стильно и элегантно

Модный тренд на практике: Тина Кароль продемонстрировала главный тренд осени 2023 года – стильно и элегантно

“Жизнь не будет такой, как раньше”: Дмитрий Комаров показал, как снимались выпуски программы до 24 февраля

“Жизнь не будет такой, как раньше”: Дмитрий Комаров показал, как снимались выпуски программы до 24 февраля

Home » Игры » Чересчур сильные враги на стартовой локации Destiny были вдохновлены Dark Souls – дизайнеру пришлось объяснять коллегам, что это не баг

Чересчур сильные враги на стартовой локации Destiny были вдохновлены Dark Souls – дизайнеру пришлось объяснять коллегам, что это не баг

Ведущий дизайнер мира Destiny Найлс Сэнки рассказал, что при создании стартовой локации игры намеренно расставил высокоуровневых врагов, вдохновившись опытом прохождения Dark Souls. Речь идёт о тех самых рыцарях с черепом на шкале здоровья, которых многие игроки запомнили ещё по бете Destiny.

В Dark Souls знаменитый момент с кладбищем у святилища Огня стал для многих болезненным, но важным уроком. Попав туда сразу после вступительной зоны, игроки нередко шли в неправильном направлении и натыкались на скелетов, которые раз за разом уничтожали персонажа. Именно через это столкновение игра учила читать пространство и понимать, куда идти не стоит.

Сэнки применил тот же принцип в Космодроме. Рыцари с черепом на шкале здоровья были намеренно размещены рядом с секретными или закрытыми для низкого уровня зонами, обозначая границу доступного пространства.

Я расставил этих рыцарей на Космодроме именно по этой причине. Вдохновением послужил мой личный опыт в Dark Souls.

Сохранить этих врагов в финальной версии оказалось непросто. По словам дизайнера, другие разработчики регулярно принимали рыцарей за баг и пытались их удалить.

Бывали ситуации, когда коллеги говорили: "Эти рыцари слишком высокого уровня, это явно баг. Удалить". А я им: "Нет! Пожалуйста, оставьте их, это сделано намеренно!"

Спустя более десяти лет после выхода Destiny Сэнки доволен тем, что игроки до сих пор вспоминают этих врагов с теплотой. Помимо этого, дизайнер упомянул, что за рыцарями стоит "действительно трагичная, но и смешная история из разработки", которую он обещает рассказать позже.

August 2026
MTWTFSS
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.