
8 комментариев
Глава Moon Games Studio Томас Малер публично высказался о закрытии студий Xbox Game Studios, назвав происходящее "душераздирающим", но при этом потенциально полезным для индустрии в долгосрочной перспективе.
Это душераздирающе – видеть, что сейчас происходит с Xbox.
Многие замечательные люди пострадали, и я не хочу это преуменьшать. Но если честно, это ощущалось как неизбежное уже давно, и я не уверен, что это конец. Возможно, это лишь начало гораздо более масштабного перезапука в индустрии.
В долгосрочной перспективе я на самом деле думаю, что такой перезапуск может пойти на пользу играм и геймерам.
Поводом для реакции стали резонансные слухи о закрытии Ninja Theory, Double Fine и ряда других студий сейчас ищут варианты сделок, чтобы избежать той же участи. Волна закрытий происходит на фоне масштабных реформ, которые проводит новый глава Xbox Аша Шарма.

Microsoft планирует вложить деньги в ускорение разработки The Elder Scrolls 6, а также франшиз Fallout и Halo
Малер заявил, что Xbox корень проблем уходит ещё в период разработки Ori and the Blind Forest и сиквела Ori and the Will of the Wisps:
Было очевидно, что главным фокусом по-прежнему оставались Halo, Gears of War и Forza.
Малер признаётся, что надеялся превратить Ori в полноценного маскота Xbox уровня Микки Мауса или Марио.
Более новые части старых франшиз просто не воспроизвели того же культурного воздействия, которое когда-то имели эти серии.
Тем временем Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps стали двумя самыми высокооценёнными играми, выпущенными Xbox, после эпохи 360. Я всегда втайне надеялся, что Microsoft увидит ценность в том, что мы принесли, что они эгоистично превратят Ori в своего Микки Мауса или маскота в стиле Марио.
Я много раз писал Филу, аргументируя, что Xbox тоже должен смотреть в сторону создания волшебных впечатлений для детей и семей, как это всегда делали Disney и Nintendo.
Ori и Moon могли бы стать началом чего-то нового, но те, кто принимает решения, вероятно, были слишком поглощены прошлым, чтобы это произошло.
Несмотря на болезненные перестановки, у Xbox остаётся насыщенный график на 2026 год. В ближайшее время ожидаются Halo: Campaign Evolved и Gears of War: E-Day, а Forza Horizon 6 уже вышла. И Малер говорит, что компания не стала хуже от этого:
Microsoft по-прежнему владеет абсолютно безумным каталогом франшиз. Потенциал всё ещё огромен. Проблема всегда была и остаётся в том, что великие игры не создаются IP. Их создают люди. Люди, полные страсти и любви к этому медиуму, которые понимают, чего на самом деле хотят геймеры.
Если бы я сейчас руководил Xbox, я бы тоже радикально сократил штат, перефокусировался и попытался вернуть страсть к играм, которая явно жила в коридорах Xbox во времена 360. Xbox должен быть одним из сильнейших издателей в мире. С брендами, которыми владеет Microsoft, это честно говоря должно быть довольно просто.
Малер уверен, что Microsoft просто нужно найти правильных людей, которые говорят с геймерами на одном языке:
Ставьте на этих людей – не просто на IP. Мы теперь ясно видим, что происходит, когда вы владеете всеми лучшими IP в мире, но не имеете правильных людей во главе, чтобы по-настоящему обслуживать эти тайтлы.
Формула на самом деле не такая уж сложная: Выпускайте лучшие игры, чем у конкурентов. Вот и всё.

















