
Deltarune продолжает ставить рекорды. С момента выхода пятой главы пиковое число одновременных игроков в Steam обновлялось несколько раз подряд, едва успевая стабилизироваться.
Последний зафиксированный максимум составил 291 816 игроков онлайн. Старт главы встретили около 200 000 человек, и цифра неуклонно росла весь день, подбираясь к отметке в 300 000.

Для понимания масштаба достаточно одного сравнения: ещё неделю назад пиковый онлайн у игры держался в районе 8 000 человек. Теперь же это число выросло почти в 35 раз за сутки.
Нынешний рекорд почти втрое превышает предыдущий исторический максимум игры в 133 930 игроков, который был установлен год назад при одновременном выходе 3-й и 4-й глав. Именно тогда Deltarune впервые заявила о себе как о чём-то по-настоящему крупном.
Тоби Фокс долгое время придерживался неспешного графика выпуска контента: первая глава вышла ещё в 2018 году, 2-я появилась лишь в 2021-м, то есть разрыв составил три года. Новый темп, при котором 5-я глава вышла всего через год после предыдущих двух, явно сыграл в пользу нарастающего интереса аудитории.
Сообщество весь год активно обсуждало возможное содержание 5-й главы, опираясь на намёки разработчика. Фанаты строили теории, разбирали детали и методично нагнетали ажиотаж задолго до релиза. По мнению многих игроков, именно 3-я и 4-я главы окончательно закрепили за Deltarune репутацию глубокой нарративной игры, достойной громкого обсуждения в сети.


















