Интересное:
Кристофер МакКуорри и Майкл Б. Джордан снимут фильм по Battlefield

Кристофер МакКуорри и Майкл Б. Джордан снимут фильм по Battlefield

Знакомьтесь! Племянницы-близняшки принцессы Дианы, которые выглядят как куклы, носят королевский титул и бриллианты

Жизнь после развода: у Камалии все хорошо, а Хижняк обожает свекровь

Жизнь после развода: у Камалии все хорошо, а Хижняк обожает свекровь

Слава Демин в свой День рождения снова заговорил о маме, которая издевалась над ним в детстве: до сих пор пытается получить выплаты

Слава Демин в свой День рождения снова заговорил о маме, которая издевалась над ним в детстве: до сих пор пытается получить выплаты

Деньги не пахнут: как Байрак продалась России и что побудило ее на измену – Заднепровский откровенно рассказал о режиссере-предательнице

Деньги не пахнут: как Байрак продалась России и что побудило ее на измену – Заднепровский откровенно рассказал о режиссере-предательнице

Лучшие роли Педро Паскаля

Трамп рассматривает «диапазон вариантов» «приобретения» Гренландии, включая использование вооруженных сил США, заявляет Белый дом

Трамп рассматривает «диапазон вариантов» «приобретения» Гренландии, включая использование вооруженных сил США, заявляет Белый дом

В семье Опры Уинфри случилось несчастье: телеведущая в трауре

В семье Опры Уинфри случилось несчастье: телеведущая в трауре

Технология Signal Sniffer использовалась для поиска Нэнси Гатри: отчеты

Технология Signal Sniffer использовалась для поиска Нэнси Гатри: отчеты

Слэшер “Я знаю, что вы сделали прошлым летом” получит сиквел

Слэшер “Я знаю, что вы сделали прошлым летом” получит сиквел

Home » Игры » Почему бои в The Last of Us Part II хвалят даже те, кому плевать на сюжет

Почему бои в The Last of Us Part II хвалят даже те, кому плевать на сюжет

Есть особый тип игрока, которому сюжет в игре мешает примерно как реклама перед видео. Пропустить нельзя, смотреть скучно, а хочется поскорее к стрельбе, стелсу и разлетающимся частям тел.

И вот такому человеку кто-то советует The Last of Us Part II, игру, где иногда полчаса подряд ходишь по музею и разговариваешь.

Именно с таким запросом один из игроков и пришёл на Reddit, попросив честного ответа без реверансов в адрес нарратива.

Первый в The Last of Us ему понравился, мультиплеерный режим Фракции (Factions) он назвал феноменальным, а сюжет и персонажи, по его собственным словам, не волнуют вообще. Ответ вышел почти единогласным, причём не в духе "ну потерпишь катсцены", а куда категоричнее.

Хвалят прежде всего то, как игра обращается со стелсом. Обнаружение здесь не превращается в приговор: после провала можно уйти в траву, лечь на спину и отползти, сменить позицию, разбить окно и заново растворить себя в локации.

Это моя любимая боевая система в играх вообще.

Отдельная гордость Naughty Dog, поведение ИИ противников. Люди в отрядах перекликаются по именам, обходят с флангов, перемещаются от укрытия к укрытию и координируются вслух, из-за чего убийство одного бойца превращается в проблему для всей группы.

Из этого выросла и мрачная сторона механики: когда очередная Джули орёт имя погибшего товарища, а стая ищеек скулит в темноте, азарт быстро сменяется чем-то неприятным. Часть игроков признаётся, что на повторных прохождениях специально старалась убивать как можно меньше, даже когда это усложняло жизнь.

Финальный бой в The Last of Us Part II – единственная драка в видеоиграх, которую не хочется выигрывать

Технически всё это подкреплено ещё и железом. На DualSense у каждого оружия свой ход адаптивного курка, гироскопное прицеливание работает как отдельный слой точности, а тактильная отдача проработана так, что её сравнивают с трудом двух звукорежиссёров, вручную озвучивших каждое движение.

Есть и настраиваемая сложность, где отдельно крутятся агрессия врагов, их зрение и количество ресурсов, так что можно получить свирепый ИИ уровня Реализм (Grounded) без вечных трёх патронов в кармане.

Но честные ответы прозвучали и с другой стороны. Игра длинная, и между схватками лежат внушительные куски, ближе к симулятору ходьбы, чем к сурвайвалу, а первые часы вообще скупы на бой. Тем, кому нужен чистый геймплей, советуют роглайт-режим No Return из The Last of Us Part II Remastered, где выдаются случайные противники, модификаторы, дюжина играбельных персонажей и никаких флешбэков.

October 2026
MTWTFSS
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.