Интересное:
Анонсирована The Talos Principle 3 – финальная глава философской трилогии головоломок

Анонсирована The Talos Principle 3 – финальная глава философской трилогии головоломок

The Relic First Guardian показала бой и сторителлинг в новом 13-минутном трейлере

The Relic First Guardian показала бой и сторителлинг в новом 13-минутном трейлере

64-летняя актриса и ведущая «Лото Забавы» Лариса Руснак вышла на подиум Недели моды в Париже

64-летняя актриса и ведущая «Лото Забавы» Лариса Руснак вышла на подиум Недели моды в Париже

Horizon Forbidden West
Оживший Гор в релизном трейлере дополнения Horizon Forbidden West Burning Shores

Horizon Forbidden West Оживший Гор в релизном трейлере дополнения Horizon Forbidden West Burning Shores

От $1050 до $1450: Valve раскрыла стоимость Steam Machine

От $1050 до $1450: Valve раскрыла стоимость Steam Machine

Украинка на “Мисс Европа” пожаловалась на угрозы и травлю конкурсанток

Украинка на “Мисс Европа” пожаловалась на угрозы и травлю конкурсанток

Capcom выпустила обзорный трейлер Onimusha: Way of the Sword и открыла предзаказы

Capcom выпустила обзорный трейлер Onimusha: Way of the Sword и открыла предзаказы

Death Stranding, Space Marine 2, The Talos Principle 2 и еще 7 игр появятся в Game Pass

Death Stranding, Space Marine 2, The Talos Principle 2 и еще 7 игр появятся в Game Pass

Лучшие рекламные кампании Кары Делевинь

Лучшие рекламные кампании Кары Делевинь

Xbox
Первым эксклюзивом Xbox в 2023 году стали печеньки Oreo

Xbox Первым эксклюзивом Xbox в 2023 году стали печеньки Oreo

Home » Игры » IronMonkey Studiois EA однажды работала над спин-оффом Dragon Age в стиле Diablo и портом Dante\’s Inferno для смартфонов

IronMonkey Studiois EA однажды работала над спин-оффом Dragon Age в стиле Diablo и портом Dante\'s Inferno для смартфонов

Бывший менеджер и арт-директор студии IronMonkey Дэниел Тонкин рассказал, что команда в 2010-х работала над мобильными Dragon Age и Dante\’s Inferno. Первая представляла собой спин-офф в стиле Diablo, действие которого развивалось параллельно событиями Dragon Age: Origins.

Dante\’s Inferno же собирались портировать на смартфоны, попутно сменив 3D-слэшер на двухмерный сайдскроллер.

Над мобильной Dragon Age студия IronMonkey трудилась в течение шести месяцев, EA активно поддерживала направление студии и разработку, а между IronMonkey и BioWare постоянно проходило общение и обмен отзывами.

Порт Dante\’s Inferno в свое время также занял у студии полгода, но игру отменили из-за малых сроков разработки, недостаточного финансирования и фокуса самой IronMonkey на других тайтлах. При этом Тонкин отмечает, что мобильная Dante\’s Inferno получалась очень ладной игрой с точки зрения визуала и построения уровней.

Правда в том, что мы не уделяли Dante\’s Inferno достаточного внимания. У нас было много проектов, разрабатываемых одновременно, и мы — как менеджеры — совершили ошибку, отвернувшись от игры и позволив ей оставаться без руководителя слишком долго.

Кроме мобильных Dragon Age и Dante\’s Inferno, студия IronMonkey трудилась в течение трех лет на мобильным шутером от третьего лица по новой франшизе. Этот тайтл EA тоже отменила — в тот момент издатель принял решение отойти от мобильного рынка в угоду микротранзакций.

Сейчас IronMonkey Studios продолжает существовать под крылом EA, но уже с другим названием — Firemonkeys Studios. Последней игрой студии является The Sims Mobile.

EA однажды работала над спин-оффом Dragon Age в стиле Diablo и портом Dante\'s Inferno для смартфонов

August 2026
MTWTFSS
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.