Интересное:
Хомуты червячные: универсальное крепление для шлангов и труб

Хомуты червячные: универсальное крепление для шлангов и труб

Black Myth: Wukong
Кролик-геймер пытается запустить Black Myth: Wukong — игра выйдет в 2024 году

Black Myth: Wukong Кролик-геймер пытается запустить Black Myth: Wukong — игра выйдет в 2024 году

Астрономы обновили данные о границах нашей галактики
Информация

Астрономы обновили данные о границах нашей галактики Информация

Звезда “Русалочки” Холли Бейли впервые стала мамой

Звезда “Русалочки” Холли Бейли впервые стала мамой

Завтра в ARC Raiders добавят прибрежную карту, массивную Турбину и металлодетектор для нового ивента

Завтра в ARC Raiders добавят прибрежную карту, массивную Турбину и металлодетектор для нового ивента

Политические амбиции: Билозир хочет баллотироваться, да и Тина Кароль не исключает такого поворота

Политические амбиции: Билозир хочет баллотироваться, да и Тина Кароль не исключает такого поворота

Второй сезон “Дома дракона” выйдет не раньше 2024 года

Второй сезон “Дома дракона” выйдет не раньше 2024 года

Вышло демо Casualties: Unknown – сурвайвал о биоинженерном антропоморфе с детальной медицинской системой

Вышло демо Casualties: Unknown – сурвайвал о биоинженерном антропоморфе с детальной медицинской системой

The Last of Us TV Series
Следующие эпизоды и создание пилота в трейлерах шоу The Last of Us

The Last of Us TV Series Следующие эпизоды и создание пилота в трейлерах шоу The Last of Us

Премьеры недели: тикток-хит от Alena Omargalieva и фит участников Нацотбора-2026

Премьеры недели: тикток-хит от Alena Omargalieva и фит участников Нацотбора-2026

Home » Игры » IronMonkey Studiois EA однажды работала над спин-оффом Dragon Age в стиле Diablo и портом Dante\’s Inferno для смартфонов

IronMonkey Studiois EA однажды работала над спин-оффом Dragon Age в стиле Diablo и портом Dante\'s Inferno для смартфонов

Бывший менеджер и арт-директор студии IronMonkey Дэниел Тонкин рассказал, что команда в 2010-х работала над мобильными Dragon Age и Dante\’s Inferno. Первая представляла собой спин-офф в стиле Diablo, действие которого развивалось параллельно событиями Dragon Age: Origins.

Dante\’s Inferno же собирались портировать на смартфоны, попутно сменив 3D-слэшер на двухмерный сайдскроллер.

Над мобильной Dragon Age студия IronMonkey трудилась в течение шести месяцев, EA активно поддерживала направление студии и разработку, а между IronMonkey и BioWare постоянно проходило общение и обмен отзывами.

Порт Dante\’s Inferno в свое время также занял у студии полгода, но игру отменили из-за малых сроков разработки, недостаточного финансирования и фокуса самой IronMonkey на других тайтлах. При этом Тонкин отмечает, что мобильная Dante\’s Inferno получалась очень ладной игрой с точки зрения визуала и построения уровней.

Правда в том, что мы не уделяли Dante\’s Inferno достаточного внимания. У нас было много проектов, разрабатываемых одновременно, и мы — как менеджеры — совершили ошибку, отвернувшись от игры и позволив ей оставаться без руководителя слишком долго.

Кроме мобильных Dragon Age и Dante\’s Inferno, студия IronMonkey трудилась в течение трех лет на мобильным шутером от третьего лица по новой франшизе. Этот тайтл EA тоже отменила — в тот момент издатель принял решение отойти от мобильного рынка в угоду микротранзакций.

Сейчас IronMonkey Studios продолжает существовать под крылом EA, но уже с другим названием — Firemonkeys Studios. Последней игрой студии является The Sims Mobile.

EA однажды работала над спин-оффом Dragon Age в стиле Diablo и портом Dante\'s Inferno для смартфонов

September 2026
MTWTFSS
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.