Интересное:
Легенды «Оскара»: Дэниел Дей-Льюис

Легенды «Оскара»: Дэниел Дей-Льюис

Лобода в новой песне обратилась к российским оккупантам

Лобода в новой песне обратилась к российским оккупантам

Зигмунд Фрейд: портрет в деталях

Tower Of Fantasy
Горничная со снайперской винтовкой в трейлере нового героя Tower of Fantasy

Tower Of Fantasy Горничная со снайперской винтовкой в трейлере нового героя Tower of Fantasy

Певец Майкл Болтон перенес операцию по удалению опухоли мозга

Певец Майкл Болтон перенес операцию по удалению опухоли мозга

Visa инвестирует $100 млн в проекты генеративного ИИ

Visa инвестирует $100 млн в проекты генеративного ИИ

Новый Saints Row отдают бесплатно и навсегда

Новый Saints Row отдают бесплатно и навсегда

Премьеры недели: Пивоваров записал трек с комиками, а GROSU показалась в объятиях возлюбленного

Премьеры недели: Пивоваров записал трек с комиками, а GROSU показалась в объятиях возлюбленного

Рамина Эсхакзай взяла интервью у бывшего жениха и рассказала о причинах расставания с ним

Рамина Эсхакзай взяла интервью у бывшего жениха и рассказала о причинах расставания с ним

Мюонные детекторы позволяют заглянуть внутрь ядерных реакторов
Информация

Мюонные детекторы позволяют заглянуть внутрь ядерных реакторов Информация

Home » Игры » Карта Crimson Desert вдвое больше Skyrim и крупнее Red Dead Redemption 2

Карта Crimson Desert вдвое больше Skyrim и крупнее Red Dead Redemption 2

2 комментария

С момента появления первых трейлеров Crimson Desert с масштабными панорамами игроки задавались вопросом о размере игрового мира. Определить масштаб по видеороликам невозможно, а каждый геймплейный показ до сих пор представлял собой скриптовые бои с боссами без исследования открытого мира. Теперь появились конкретные ответы.

Директор по связям с общественностью Pearl Abyss Уилл Пауэрс дал интервью создателям контента Люку Стивенсу и Luality, где ответил на вопросы о предстоящей RPG. Хотя новой информации было немного, Пауэрс подтвердил, что карта в Crimson Desert "в два раза больше Skyrim" и "крупнее Red Dead Redemption 2".

Пауэрс привел конкретные цифры, чего раньше не было.

Можем сказать, что мир как минимум вдвое больше открытого мира, игровой зоны Skyrim. Он крупнее карты Red Dead Redemption 2.

Обычно вертикальность играет огромную роль в ощущении масштаба мира. Skyrim кажется больше из-за того, что игроки часто карабкаются по горам или спускаются глубоко в пещеры. В Crimson Desert будут похожие способы исследования, по словам Пауэрса:

Лазание, полеты и перемещение построены вокруг этого ощущения масштаба.

Боевой робот и ездовой медведь в новом трейлере Crimson Desert

Битва с огромным механическим драконом в новом геймплее Crimson Desert

Хотя это звучит заманчиво, важно понимать, что это означает для геймплея. Размер карты не равен качественному геймплею, но Пауэрс отметил, что одна из главных целей команды – сделать мир живым, оживленным и интересным для исследования.

Мы не хотели мир, который казался бы большим, но пустым. Идея никогда не заключалась в том, чтобы просто сделать что-то огромное. Мы хотели создать что-то, что ощущалось бы живым, где бы вы ни находились.

Это один из важнейших факторов, который, похоже, отсутствовал в маркетинговой кампании. Зрители видели эффектные бои и гигантских боссов, но что представляет собой история Пивела? Кто живет в этом мире? Нарратив за кулисами может сделать мир намного больше, чем размер его карты.

Пауэрса неоднократно спрашивали о нарративе, и эта тема активно обсуждается в сообществе. Игроки хотят знать, о чем игра и какую структуру повествования она имеет. Пауэрс пояснил:

История людей в игре будет историей их персонажа, а не общей историей, которую переживают все.

Это можно сравнить с Dragon's Dogma 2 – каждое прохождение уникально, а нарратив меняется в зависимости от решений о том, куда идти дальше, какую цепочку квестов выполнять и каких монстров убивать.

Пауэрс сделал интересное замечание о свободе игрока и открытиях.

Косвенное направление игрока использует контекстные подсказки и нарратив… разговоры, которые вы услышите в тавернах или прогуливаясь по городу, могут указать направление.

Такая свобода обнаруживать новые квестовые линии самостоятельно, а не следовать за светящейся желтой стрелкой, сделает мир Пивела еще более масштабным и живым.

При этом всё, что известно о сюжете Crimson Desert, намеренно остается расплывчатым. Похоже, команда разработчиков пытается умерить ожидания. Вероятно, это не масштабная RPG с плотным нарративом, а отточенная боевая RPG с исследованием открытого мира и свободой игрока.

Crimson Desert можно добавить в список желаемого в Steam.

January 2026
M T W T F S S
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031  

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.