Интересное:
Виски Hinch: Ирландская магия в каждой капле

Виски Hinch: Ирландская магия в каждой капле

Музыкант Миша Крупин получил повестку и прошел ВВК

Музыкант Миша Крупин получил повестку и прошел ВВК

Стивен Ён назвал причину своего ухода из “Thunderbolts”, но признал, что все ещё хочет стать частью Marvel

Стивен Ён назвал причину своего ухода из “Thunderbolts”, но признал, что все ещё хочет стать частью Marvel

Кейт Миддлтон в день рождения принца Луи показала сделанный ею портрет сына

Кейт Миддлтон в день рождения принца Луи показала сделанный ею портрет сына

Звезда «Солнцепека» ушел из жизни неожиданно

Звезда «Солнцепека» ушел из жизни неожиданно

“Мисс Вселенная Украина 2021” на Каннском кинофестивале позировала в асимметричном платье с вырезами

“Мисс Вселенная Украина 2021” на Каннском кинофестивале позировала в асимметричном платье с вырезами

Организаторы “Евровидения” объявили, под какими номерами выступят страны в полуфиналах

Организаторы “Евровидения” объявили, под какими номерами выступят страны в полуфиналах

HBO показал тизер сериала о вымышленном авторитарном государстве

HBO показал тизер сериала о вымышленном авторитарном государстве

24 свечи: интересные факты о Джиджи Хадид

24 свечи: интересные факты о Джиджи Хадид

Ефросинина и Соловий  за донат покажут полную версию спора во время интервью

Ефросинина и Соловий за донат покажут полную версию спора во время интервью

Home » Игры » Экс-продюсер Dragon Age выступил в защиту Anthem и объяснил, почему BioWare имела право на эксперимент

Экс-продюсер Dragon Age выступил в защиту Anthem и объяснил, почему BioWare имела право на эксперимент

Марк Дарра, бывший исполнительный продюсер Dragon Age, проработавший в BioWare более двух десятилетий, недавно выступил в защиту провальной попытки студии создать Anthem – мультиплеерный лутер-шутер с экзокостюмами, ставший для разработчиков как масштабным экспериментом, так и серьезной неудачей.

В интервью, посвященном недавнему закрытию серверов Anthem, Дарру спросили, хочет ли он что-то прояснить относительно игры. Он упомянул, как после релиза многие стали говорить: "Вот видите, я же говорил" и "BioWare никогда не следовало делать Anthem, так как они создают одиночные RPG".

Я считаю, что BioWare всегда менялась. По этой логике нам не следовало делать Neverwinter Nights, так как мы создавали 2D-RPG. Нам не следовало браться за Mass Effect, ведь мы делали тактические RPG, а не экшен-RPG. Не думаю, что этот аргумент имеет вес. Студии развиваются и пробуют новое. Был ли Anthem слишком амбициозным проектом? Да, безусловно. Но можно ли было это предвидеть заранее? Не знаю. Не уверен, что можно было.

Anthem может получить вторую жизнь благодаря фанатским серверам

Дарра также добавил, что "легко обвинять EA, и они определенно заслуживают часть вины за Anthem, но не всё произошло по их вине".

Anthem закрыла серверы на этой неделе, что побудило инициативу Stop Killing Games вновь заявить о своей кампании: "Вы как покупатель должны решать, когда прекратить играть в игру, а не компания".

February 2026
M T W T F S S
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728  

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.