Интересное:

Знаменитости-Весы: галерея образов

Победители “Евровидения-2024” Nemo намекнули на приезд в Украину и сотрудничестве с alyona alyona и Jerry Heil

Победители “Евровидения-2024” Nemo намекнули на приезд в Украину и сотрудничестве с alyona alyona и Jerry Heil

По слухам, Marvel уже решили кем заменить Джонатана Мейджорса в роли Канга Завоевателя

По слухам, Marvel уже решили кем заменить Джонатана Мейджорса в роли Канга Завоевателя

Лучшие рекламные кампании Кары Делевинь

Лучшие рекламные кампании Кары Делевинь

“Свидание” с Екатериной Климовой

Блогерша Татьяна Парфильева впервые стала мамой: уже сообщила пол ребенка, рост, вес, имя и набрала более 150 тысяч «лайков»

Блогерша Татьяна Парфильева впервые стала мамой: уже сообщила пол ребенка, рост, вес, имя и набрала более 150 тысяч «лайков»

Анатолия Анатолича оштрафовали из-за отсутствия военного билета

Анатолия Анатолича оштрафовали из-за отсутствия военного билета

Как же они похожи: 48-летний Арестович показал редкое фото с молодой красавицей женой – реакция Сети

Как же они похожи: 48-летний Арестович показал редкое фото с молодой красавицей женой – реакция Сети

Анна Тринчер рассказала интимные подробности жизни с Волошиным и о его размере члена – такой откровенности никто не ожидал

Анна Тринчер рассказала интимные подробности жизни с Волошиным и о его размере члена – такой откровенности никто не ожидал

Самые высокие актеры Голливуда

Самые высокие актеры Голливуда

Home » Игры » Художник Bethesda признал, что студия “перестаралась” с мрачностью Fallout 3

Художник Bethesda признал, что студия "перестаралась" с мрачностью Fallout 3

6 комментариев

Иштван Пели, художник Bethesda, работавший над серией Fallout, рассказал, что студия хотела четко разграничить Oblivion и Fallout 3 с точки зрения визуального стиля, но, возможно, зашла слишком далеко с мрачностью третьей части.

Fallout 3 и Fallout 4 различались во многих аспектах, но самым заметным изменением стала смена художественного направления. Третья часть представляла собой чистый постапокалипсис, помноженный на одержимость поколения Xbox 360 и PS3 серыми, тусклыми цветами. Fallout 4, напротив, полностью погрузилась в ретрофутуристическую эстетику 1950-х годов и получилась по-настоящему красочной. Как выяснилось, это могло стать своеобразной корректировкой курса со стороны Bethesda после того, как студия слишком усердно разграничивала Elder Scrolls и Fallout.

Джез Корден утверждает, что ремейки Fallout 3 и Fallout: New Vegas в разработке, но выйдут не скоро

В интервью Пели объяснил:

Мы, наверное… не скажу, что "перестарались", но определенно хотели дать понять, что стилистически и тонально эта игра будет сильно отличаться от того, что было раньше. Несмотря на мрачную атмосферу, создание разрушенной версии Вашингтона было довольно увлекательным процессом. Это затрагивало какую-то часть мозга, где просто весело взрывать вещи.

Пели также отметил, что "Oblivion была очень красочной классической фэнтези – яркой, радостной, позитивной игрой". Поэтому, когда дело дошло до Fallout 3, "мы полностью сосредоточились на мрачном отчаянии постапокалиптического мира". По его словам, разработчики "просто высосали весь цвет из мира, измельчили каждый ассет, чтобы место ощущалось максимально разрушенным и темным". Хотя Пели напрямую не комментирует, повлияло ли это на более яркое художественное оформление Fallout 4, связь кажется очевидной.

January 2026
M T W T F S S
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031  

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.