Интересное:
Новый драйвер NVIDIA добавил первичную поддержку DLSS 5

Новый драйвер NVIDIA добавил первичную поддержку DLSS 5

Хитовая экранизация Minecraft получит продолжение: первый постер раскрыл дату премьеры A Minecraft Movie 2

Хитовая экранизация Minecraft получит продолжение: первый постер раскрыл дату премьеры A Minecraft Movie 2

id Software может вернуться к Quake

id Software может вернуться к Quake

Джеймс Бонд в 007 First Light не будет “сексистским, женоненавистническим динозавром” из старых фильмов

Джеймс Бонд в 007 First Light не будет “сексистским, женоненавистническим динозавром” из старых фильмов

Claude воссоздал Minecraft за 10 долларов с первой попытки

Claude воссоздал Minecraft за 10 долларов с первой попытки

Новая Ghost Recon близка к релизу, а ремейк Splinter Cell пережил производственный ад: Том Хендерсон рассказал о ближайших крупных релизах Ubisoft

Новая Ghost Recon близка к релизу, а ремейк Splinter Cell пережил производственный ад: Том Хендерсон рассказал о ближайших крупных релизах Ubisoft

Assassin’s Creed Shadows получит последний апдейт, связывающий игру с ремейком Black Flag

Assassin’s Creed Shadows получит последний апдейт, связывающий игру с ремейком Black Flag

Marvel запрещала Джаггернауту прыгать в играх Capcom

Marvel запрещала Джаггернауту прыгать в играх Capcom

Готэм, Бэтмен и масса отсылок в релизном трейлере LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight

Готэм, Бэтмен и масса отсылок в релизном трейлере LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight

Фильм Формула-1 с Брэдом Питтом выйдет в кинотеатрах в 2025: его снимает Apple в партнерстве с Warner Bros.

Фильм Формула-1 с Брэдом Питтом выйдет в кинотеатрах в 2025: его снимает Apple в партнерстве с Warner Bros.

Home » Игры » Художник Bethesda признал, что студия “перестаралась” с мрачностью Fallout 3

Художник Bethesda признал, что студия "перестаралась" с мрачностью Fallout 3

6 комментариев

Иштван Пели, художник Bethesda, работавший над серией Fallout, рассказал, что студия хотела четко разграничить Oblivion и Fallout 3 с точки зрения визуального стиля, но, возможно, зашла слишком далеко с мрачностью третьей части.

Fallout 3 и Fallout 4 различались во многих аспектах, но самым заметным изменением стала смена художественного направления. Третья часть представляла собой чистый постапокалипсис, помноженный на одержимость поколения Xbox 360 и PS3 серыми, тусклыми цветами. Fallout 4, напротив, полностью погрузилась в ретрофутуристическую эстетику 1950-х годов и получилась по-настоящему красочной. Как выяснилось, это могло стать своеобразной корректировкой курса со стороны Bethesda после того, как студия слишком усердно разграничивала Elder Scrolls и Fallout.

Джез Корден утверждает, что ремейки Fallout 3 и Fallout: New Vegas в разработке, но выйдут не скоро

В интервью Пели объяснил:

Мы, наверное… не скажу, что "перестарались", но определенно хотели дать понять, что стилистически и тонально эта игра будет сильно отличаться от того, что было раньше. Несмотря на мрачную атмосферу, создание разрушенной версии Вашингтона было довольно увлекательным процессом. Это затрагивало какую-то часть мозга, где просто весело взрывать вещи.

Пели также отметил, что "Oblivion была очень красочной классической фэнтези – яркой, радостной, позитивной игрой". Поэтому, когда дело дошло до Fallout 3, "мы полностью сосредоточились на мрачном отчаянии постапокалиптического мира". По его словам, разработчики "просто высосали весь цвет из мира, измельчили каждый ассет, чтобы место ощущалось максимально разрушенным и темным". Хотя Пели напрямую не комментирует, повлияло ли это на более яркое художественное оформление Fallout 4, связь кажется очевидной.

October 2026
MTWTFSS
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.