Интересное:
Ромкомы, которые стоит посмотреть к выходу «Любит не любит» с Зендеей и Робертом Паттинсоном

Ромкомы, которые стоит посмотреть к выходу «Любит не любит» с Зендеей и Робертом Паттинсоном

Гийом Кане защитил Марион Котийяр от нападок СМИ

Гийом Кане защитил Марион Котийяр от нападок СМИ

Возвращение Bullseye: Злодей Netflix вернется в новом сериале MCU “Daredevil: Born Again”

Возвращение Bullseye: Злодей Netflix вернется в новом сериале MCU “Daredevil: Born Again”

Racism
Глава Black Girl Gamers: Нам нужно больше чернокожих руководителей в игровых студиях

Racism Глава Black Girl Gamers: Нам нужно больше чернокожих руководителей в игровых студиях

Оля Полякова жестко ответила на критику, что во время войны показывает “роскошную жизнь”: “Сидит такая Люда”

Оля Полякова жестко ответила на критику, что во время войны показывает “роскошную жизнь”: “Сидит такая Люда”

The Blood of Dawnwalker показала кровавый трейлер на Summer Game Fest 2026

The Blood of Dawnwalker показала кровавый трейлер на Summer Game Fest 2026

Певица Луна во второй раз стала мамой

Певица Луна во второй раз стала мамой

Дорофеева оделась в костюм известного бренда, который обожает Елена Зеленская: выглядит в стиле аниме

Дорофеева оделась в костюм известного бренда, который обожает Елена Зеленская: выглядит в стиле аниме

Экс-глава Xbox рассказал, как японские разработчики боялись открыто поддерживать консоль из-за санкций со стороны Sony

Экс-глава Xbox рассказал, как японские разработчики боялись открыто поддерживать консоль из-за санкций со стороны Sony

BAFTA-2023: список победителей

BAFTA-2023: список победителей

Home » Игры » Художник Bethesda признал, что студия “перестаралась” с мрачностью Fallout 3

Художник Bethesda признал, что студия "перестаралась" с мрачностью Fallout 3

6 комментариев

Иштван Пели, художник Bethesda, работавший над серией Fallout, рассказал, что студия хотела четко разграничить Oblivion и Fallout 3 с точки зрения визуального стиля, но, возможно, зашла слишком далеко с мрачностью третьей части.

Fallout 3 и Fallout 4 различались во многих аспектах, но самым заметным изменением стала смена художественного направления. Третья часть представляла собой чистый постапокалипсис, помноженный на одержимость поколения Xbox 360 и PS3 серыми, тусклыми цветами. Fallout 4, напротив, полностью погрузилась в ретрофутуристическую эстетику 1950-х годов и получилась по-настоящему красочной. Как выяснилось, это могло стать своеобразной корректировкой курса со стороны Bethesda после того, как студия слишком усердно разграничивала Elder Scrolls и Fallout.

Джез Корден утверждает, что ремейки Fallout 3 и Fallout: New Vegas в разработке, но выйдут не скоро

В интервью Пели объяснил:

Мы, наверное… не скажу, что "перестарались", но определенно хотели дать понять, что стилистически и тонально эта игра будет сильно отличаться от того, что было раньше. Несмотря на мрачную атмосферу, создание разрушенной версии Вашингтона было довольно увлекательным процессом. Это затрагивало какую-то часть мозга, где просто весело взрывать вещи.

Пели также отметил, что "Oblivion была очень красочной классической фэнтези – яркой, радостной, позитивной игрой". Поэтому, когда дело дошло до Fallout 3, "мы полностью сосредоточились на мрачном отчаянии постапокалиптического мира". По его словам, разработчики "просто высосали весь цвет из мира, измельчили каждый ассет, чтобы место ощущалось максимально разрушенным и темным". Хотя Пели напрямую не комментирует, повлияло ли это на более яркое художественное оформление Fallout 4, связь кажется очевидной.

June 2026
M T W T F S S
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930  

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.