Интересное:
Fable получила возрастные рейтинги в Корее и Австралии

Fable получила возрастные рейтинги в Корее и Австралии

YUNA раздала награды – большинство победителей на премию на пришли

YUNA раздала награды – большинство победителей на премию на пришли

Лучшие цитаты Дэниела Дэй-Льюиса

Лучшие цитаты Дэниела Дэй-Льюиса

Звезда “Игры Престолов” Кит Харингтон предстал в образе таинственного лесоруба на первом кадре нового триллера-хоррора “What Remains of Us”

Звезда “Игры Престолов” Кит Харингтон предстал в образе таинственного лесоруба на первом кадре нового триллера-хоррора “What Remains of Us”

“Wonka” покорил кинокассу, ообогнав “Aquaman and the Lost Kingdom”

“Wonka” покорил кинокассу, ообогнав “Aquaman and the Lost Kingdom”

A$AP Rocky поехал на метро, ​​чтобы навестить бабушку, потому что он не любит пользоваться зубной нитью: «От этой херни легко отравиться»

A$AP Rocky поехал на метро, ​​чтобы навестить бабушку, потому что он не любит пользоваться зубной нитью: «От этой херни легко отравиться»

Принц Зуко и Огненная Нация: Netflix представляет новый тизер “Avatar: The Last Airbender”

Принц Зуко и Огненная Нация: Netflix представляет новый тизер “Avatar: The Last Airbender”

Создатели Call of Duty опровергли слухи о выходе отдельной игры про зомби

Создатели Call of Duty опровергли слухи о выходе отдельной игры про зомби

Arbiter 131 обещает нарративную систему без бинарных выборов, которая реагирует на ваш стиль игры

Arbiter 131 обещает нарративную систему без бинарных выборов, которая реагирует на ваш стиль игры

Частный дом престарелых Киев – уют и забота в пансионате “Забота Любимых”

Частный дом престарелых Киев – уют и забота в пансионате “Забота Любимых”

Home » Игры » Художник Bethesda признал, что студия “перестаралась” с мрачностью Fallout 3

Художник Bethesda признал, что студия "перестаралась" с мрачностью Fallout 3

6 комментариев

Иштван Пели, художник Bethesda, работавший над серией Fallout, рассказал, что студия хотела четко разграничить Oblivion и Fallout 3 с точки зрения визуального стиля, но, возможно, зашла слишком далеко с мрачностью третьей части.

Fallout 3 и Fallout 4 различались во многих аспектах, но самым заметным изменением стала смена художественного направления. Третья часть представляла собой чистый постапокалипсис, помноженный на одержимость поколения Xbox 360 и PS3 серыми, тусклыми цветами. Fallout 4, напротив, полностью погрузилась в ретрофутуристическую эстетику 1950-х годов и получилась по-настоящему красочной. Как выяснилось, это могло стать своеобразной корректировкой курса со стороны Bethesda после того, как студия слишком усердно разграничивала Elder Scrolls и Fallout.

Джез Корден утверждает, что ремейки Fallout 3 и Fallout: New Vegas в разработке, но выйдут не скоро

В интервью Пели объяснил:

Мы, наверное… не скажу, что "перестарались", но определенно хотели дать понять, что стилистически и тонально эта игра будет сильно отличаться от того, что было раньше. Несмотря на мрачную атмосферу, создание разрушенной версии Вашингтона было довольно увлекательным процессом. Это затрагивало какую-то часть мозга, где просто весело взрывать вещи.

Пели также отметил, что "Oblivion была очень красочной классической фэнтези – яркой, радостной, позитивной игрой". Поэтому, когда дело дошло до Fallout 3, "мы полностью сосредоточились на мрачном отчаянии постапокалиптического мира". По его словам, разработчики "просто высосали весь цвет из мира, измельчили каждый ассет, чтобы место ощущалось максимально разрушенным и темным". Хотя Пели напрямую не комментирует, повлияло ли это на более яркое художественное оформление Fallout 4, связь кажется очевидной.

June 2026
M T W T F S S
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930  

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.