Интересное:

Эдди Редмэйн сыграет в телеадаптации романа и фильма 1973 года «День Шакала»

Виктория и Дэвид Бекхэм: 16 лет вместе

Не смотрите утечки! IO Interactive показала первые тринадцать минут прохождения 007 First Light

Не смотрите утечки! IO Interactive показала первые тринадцать минут прохождения 007 First Light

Спустя 12 лет Dark Souls II получит бесшовный кооператив на шестерых игроков

Спустя 12 лет Dark Souls II получит бесшовный кооператив на шестерых игроков

Разработчик Lord of the Rings: War in the North буквально умолял WB Games не выпускать игру за неделю до релиза Skyrim, но его не послушали

Разработчик Lord of the Rings: War in the North буквально умолял WB Games не выпускать игру за неделю до релиза Skyrim, но его не послушали

На звезду сериала “Фарго” Стива Бушеми напали в Нью-Йорке

На звезду сериала “Фарго” Стива Бушеми напали в Нью-Йорке

Летающие враги в ARC Raiders научились прятаться в кустах и устраивать засады

Летающие враги в ARC Raiders научились прятаться в кустах и устраивать засады

Дочь Оли Поляковой раскрыла, сколько зарабатывает на блоге

Дочь Оли Поляковой раскрыла, сколько зарабатывает на блоге

Машины-монстры: MSC Tessa – самый большой контейнеровоз в мире на сегодняшний день
Информация

Машины-монстры: MSC Tessa – самый большой контейнеровоз в мире на сегодняшний день Информация

Wanted: Dead
Системные требования Wanted: Dead потребуют GTX 1060 и 50 ГБ на диске

Wanted: Dead Системные требования Wanted: Dead потребуют GTX 1060 и 50 ГБ на диске

Home » Игры » Разработчики Fable отказались от шкалы добра и зла в пользу “морали современного мира”

Разработчики Fable отказались от шкалы добра и зла в пользу "морали современного мира"

Playground Games представила свою версию системы морали для перезапуска Fable, продемонстрированного на Xbox Developer_Direct 22 января 2026 года. Основатель студии Ральф Фултон рассказал Xbox Wire о новом подходе к одной из ключевых механик франшизы.

По словам Фултона, команда стремилась отразить в игре современное понимание морали:

То, как мы воспринимаем мораль в современном мире, действительно повлияло на то, как мы хотели представить её в качестве игровой системы. А именно: не существует объективного добра, не существует объективного зла. На самом деле это лишь субъективные мнения людей и то, что они выбирают ценить в других, когда выносят суждение.

В отличие от классической шкалы добра и зла, новая система основана на конкретных действиях игрока, которые видят другие персонажи. Фултон пояснил:

Наша версия морали – это не скользящая шкала. Мы привязали её к действиям, которые вы совершаете, и конкретно к тому, что вы делаете в Альбионе на глазах хотя бы одного человека. Если ваши поступки видит один или несколько человек, вы начнёте зарабатывать репутацию за это. Мы всегда приводим в пример пинание кур, так как это классика Fable.

Если кто-то увидит, как игрок пинает курицу, тот получит репутацию "Курощуп". Чем больше свидетелей или повторений действия, тем сильнее закрепится эта репутация в конкретном поселении. NPC будут реагировать на игрока исходя из своего отношения к его известным поступкам.

Fable выйдет осенью 2026 года на ПК, Xbox Series и впервые в истории серии – на PS5.

October 2026
MTWTFSS
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.