Интересное:
Ubisoft London
Лондонский офис Ubisoft займется разработкой крупных игр вместе с другими отделениями издателя

Ubisoft London Лондонский офис Ubisoft займется разработкой крупных игр вместе с другими отделениями издателя

Мэр Мадрида женился на родственнице короля Испании

Мэр Мадрида женился на родственнице короля Испании

“Белый лотос” продлен на 3-й сезон и уже известно, где пройдут съемки

“Белый лотос” продлен на 3-й сезон и уже известно, где пройдут съемки

Донни Йен снимется в главной роли в перезагрузке классического сериала 70-х “Kung Fu” от Universal

Донни Йен снимется в главной роли в перезагрузке классического сериала 70-х “Kung Fu” от Universal

Шеф-повар TikTok Тини Янгер «все еще пытается эмоционально и физически исцелиться» после потери дочери-близнеца

Шеф-повар TikTok Тини Янгер «все еще пытается эмоционально и физически исцелиться» после потери дочери-близнеца

Ubisoft
Хендерсон: На определенном этапе Ubisoft работала над дюжиной королевских битв

Ubisoft Хендерсон: На определенном этапе Ubisoft работала над дюжиной королевских битв

The Last of Us 3 в новом сливе порадовала фанатов

The Last of Us 3 в новом сливе порадовала фанатов

Ушел из жизни Кристофер Ли

Ушел из жизни Кристофер Ли

Сценаристы Fallout: сериал “едва прикоснулся к поверхности мира видеоигры”

Сценаристы Fallout: сериал “едва прикоснулся к поверхности мира видеоигры”

Премьеры недели: дуэт Кароль c SHUMEI и новая версия песни “Ти ж мене підманула” от Цибульской и DISCOMAN

Премьеры недели: дуэт Кароль c SHUMEI и новая версия песни “Ти ж мене підманула” от Цибульской и DISCOMAN

Home » Игры » Успех Hitman в 2016 году спас IO Interactive – у студии оставалось всего “три месяца на выживание”

Успех Hitman в 2016 году спас IO Interactive – у студии оставалось всего "три месяца на выживание"

Генеральный директор IO Interactive Хакан Абрак рассказал, что студия находилась под угрозой закрытия перед тем, как принять решение сосредоточиться на Hitman 2016 года.

В интервью он вспомнил о трудностях начала 2010-х годов после серии оригинальных проектов вроде Mini Ninjas и дилогии Kane & Lynch. За ними последовала Hitman: Absolution в 2012 году, которая оказалась успешной – но не оправдала ожиданий Square Enix (знакомая ситуация, не правда ли?). Студия пережила масштабные сокращения в 2010 и 2013 годах, когда количество сотрудников сократилось с 200 до всего 70 человек.

Ленни Кравиц рассказал об источнике вдохновения для роли злодея в 007 First Light

Мы находились в действительно очень плохой ситуации. У нас было всего три месяца на выживание. Это привело студию к принятию непростых решений, но несмотря на трудности, мы верили в Hitman 2016 – в то видение, которое мы уже наметили в 2013 году – мы верили в это направление.

Думаю, Hitman как франшиза, наша фанатская база и сообщество никогда не были в лучшем состоянии, чем сейчас, и мы очень этим гордимся. Быть независимыми и финансировать собственную игру, издавать собственную игру, стоять на ногах, особенно сейчас, в эти трудные времена, быть одним из последних могикан: независимая ААА-студия, где мы не публичные, не принадлежим крупной корпорации. Мы находимся в частной собственности, и таких, как мы, можно пересчитать по пальцам одной руки.

Как известно, IO Interactive процветает в качестве независимого разработчика и издателя – если не считать фиаско с MindsEye – и ставка оправдалась. Трилогия Hitman World of Assassination стала очень успешной, а студия работает над одним из самых захватывающих проектов о Джеймсе Бонде – 007 First Light.

March 2026
M T W T F S S
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031  

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.