Интересное:
Microsoft
Asus представила геймпад для PC и Xbox Series с OLED-экраном

Microsoft Asus представила геймпад для PC и Xbox Series с OLED-экраном

Осадчая рассказала о поиске парня, которого похитили на глазах невесты: “Он весь удар принял на себя”

Осадчая рассказала о поиске парня, которого похитили на глазах невесты: “Он весь удар принял на себя”

Землетрясение в Турции: грозит ли подобное Украине – Киеву, Одессе, Львову, и выстоят ли дома?

Землетрясение в Турции: грозит ли подобное Украине – Киеву, Одессе, Львову, и выстоят ли дома?

Большие весенние гастроли: KAZKA празднует 10-летие в Америке, а Курган и Agregat везут “оркестр пьяных абизян” в Европу

Большие весенние гастроли: KAZKA празднует 10-летие в Америке, а Курган и Agregat везут “оркестр пьяных абизян” в Европу

Lost Ark
Разработчики Lost Ark принесли извинения за волну необоснованных банов

Lost Ark Разработчики Lost Ark принесли извинения за волну необоснованных банов

Что хотел донести Джеймс Кэмерон в фильме “Аватар: Путь воды”

Что хотел донести Джеймс Кэмерон в фильме “Аватар: Путь воды”

Поздравления с 8 марта от самых известных мужчин

Художник нарисовал Стрип из Fallout New Vegas в реальном масштабе полагаясь на Google Maps

Художник нарисовал Стрип из Fallout New Vegas в реальном масштабе полагаясь на Google Maps

Genshin Impact
Музыкальный ролик “Волшебный хоровод времён года” с Нилу из Genshin Impact

Genshin Impact Музыкальный ролик “Волшебный хоровод времён года” с Нилу из Genshin Impact

“У меня исчез голос”: оперная певица из-за стресса потеряла свой самый большой дар

“У меня исчез голос”: оперная певица из-за стресса потеряла свой самый большой дар

Home » Игры » Успех Hitman в 2016 году спас IO Interactive – у студии оставалось всего “три месяца на выживание”

Успех Hitman в 2016 году спас IO Interactive – у студии оставалось всего "три месяца на выживание"

Генеральный директор IO Interactive Хакан Абрак рассказал, что студия находилась под угрозой закрытия перед тем, как принять решение сосредоточиться на Hitman 2016 года.

В интервью он вспомнил о трудностях начала 2010-х годов после серии оригинальных проектов вроде Mini Ninjas и дилогии Kane & Lynch. За ними последовала Hitman: Absolution в 2012 году, которая оказалась успешной – но не оправдала ожиданий Square Enix (знакомая ситуация, не правда ли?). Студия пережила масштабные сокращения в 2010 и 2013 годах, когда количество сотрудников сократилось с 200 до всего 70 человек.

Ленни Кравиц рассказал об источнике вдохновения для роли злодея в 007 First Light

Мы находились в действительно очень плохой ситуации. У нас было всего три месяца на выживание. Это привело студию к принятию непростых решений, но несмотря на трудности, мы верили в Hitman 2016 – в то видение, которое мы уже наметили в 2013 году – мы верили в это направление.

Думаю, Hitman как франшиза, наша фанатская база и сообщество никогда не были в лучшем состоянии, чем сейчас, и мы очень этим гордимся. Быть независимыми и финансировать собственную игру, издавать собственную игру, стоять на ногах, особенно сейчас, в эти трудные времена, быть одним из последних могикан: независимая ААА-студия, где мы не публичные, не принадлежим крупной корпорации. Мы находимся в частной собственности, и таких, как мы, можно пересчитать по пальцам одной руки.

Как известно, IO Interactive процветает в качестве независимого разработчика и издателя – если не считать фиаско с MindsEye – и ставка оправдалась. Трилогия Hitman World of Assassination стала очень успешной, а студия работает над одним из самых захватывающих проектов о Джеймсе Бонде – 007 First Light.

June 2026
MTWTFSS
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.