
Финал второго сезона Fallout принес зрителям воссоединения, взрывы, полчища когтей смерти и шокирующую сцену после титров, которая задаст тон третьему сезону. Но главное открытие ждало в самом сюжете – несмотря на действие в Мохаве из Fallout: New Vegas, сезон неожиданно повторил ключевые темы Fallout 4.
Второй сезон начинается с того, как Люси МакЛин (Элла Пёрнелл) объединяется с Гулем (Уолтон Гоггинс) в поисках отца Хэнка МакЛина (Кайл МакЛахлан). Люси хочет вернуть его в родное Убежище 33, чтобы он ответил за преступления против Пустоши и её жителей. Но по мере развития сюжета выясняется, что вмешательство Хэнка в дела Пустоши не ограничивается уничтожением городов.
В лаборатории Vault-Tec в сердце Нью-Вегаса Хэнк проводит эксперименты по контролю разума. С помощью устройства, внедряемого в основание шеи, он может усмирить любого жителя Пустоши. Технология продемонстрирована на нескольких персонажах, но самый яркий пример – член Легиона Цезаря, который после установки чипа моментально теряет жажду крови и становится спокойным и дружелюбным.

В финале сезона Хэнк раскрывает Люси, что чипы установлены не только горстке его сотрудников в лаборатории, но и неопределенному числу подопытных по всей Пустоши. Технология может сделать Пустошь менее жестокой, но лишит людей личности и свободы воли. Это доказывает момент, когда Хэнк активирует чип, который Люси поставила на него самого – навсегда стирая его память.
Откровение демонстрирует, на что готовы Хэнк и те, на кого он работает, ради научного прогресса. Подобный подход к использованию всей Пустоши как полигона для экспериментов знаком по главному антагонисту Fallout 4 – Институту.
Институт – закрытая группа ученых, переживших ядерный апокалипсис, чья долгосрочная цель – развитие человечества любой ценой. Один из методов – похищение и замена жителей Содружества синтами (синтетическими гуманоидами). Причины различаются: одни ученые Института называют это шпионажем, другие видят в синтах передовую рабочую силу, не нуждающуюся в еде и сне. Игрок сталкивается с синтами по-разному – от сражений с устаревшими моделями до освобождения их из рабства Института, дружбы и даже романтических отношений.
Независимо от намерений создателей, синты в Fallout 4, как и устройство контроля разума Хэнка, используются Институтом для мониторинга и контроля над людьми Содружества. Обе организации видят в населении лишь материал для экспериментов.

Как и Люси, игрок в Fallout 4 стоит перед выбором – остановить Институт или принять его план. Ставки предельно высоки. Если игрок встанет на сторону Института, тот продолжит замену граждан Содружества синтами и уничтожит Подполье (фракцию, освобождающую синтов). Выбор против Института означает потерю доверия Шона (ребенка игрока, которого тот искал всю игру) и уничтожение базы Института взрывом, что стирает десятилетия исследований, которые могли бы помочь Пустоши без злодейских методов.
То, что сериал Fallout передает суть и темы мира Bethesda, скорее достоинство, чем недостаток. Это показывает, что шоураннер Женева Робертсон-Дворет и команда серьезно относятся к созданию узнаваемой для фанатов адаптации.

От пустыни Невады к горам Колорадо – разбираем все загадки финала второго сезона Fallout

Чертежи из финала второго сезона Fallout раскрывают судьбу легендарного ультимативного оружия из игр
С другой стороны, некоторые шокирующие откровения теряют драматизм, когда зритель уже видел их раньше и даже участвовал в них, как в случае с Fallout 4. Институт нельзя назвать идеально прописанным антагонистом – порой он доходил до комичного зла, например, используя синтов для уничтожения целых поселений ради тестирования производства почвы. Но у Института были интересные идеи вроде создания синтетических животных и переосмысления будущего человечества. На этом фоне план Хэнка по контролю разума выглядит менее убедительно.
Впрочем, финальный этап плана Хэнка еще не раскрыт. Третий сезон Fallout покажет, сможет ли он сравниться с абсурдным злом Института.
