Интересное:
Квентин Тарантино вернет на экраны тяжелобольного Брюса Уиллиса

Квентин Тарантино вернет на экраны тяжелобольного Брюса Уиллиса

Принц Зуко и Огненная Нация: Netflix представляет новый тизер “Avatar: The Last Airbender”

Принц Зуко и Огненная Нация: Netflix представляет новый тизер “Avatar: The Last Airbender”

Бурштин: Сонячний Камінь України та вироби з нього

Бурштин: Сонячний Камінь України та вироби з нього

Мальчик или девочка? Меган Маркл и принц Гарри узнали пол будущего ребенка

Редкий выход: Адель без макияжа и в длинном кардигане на свидании с женихом

Редкий выход: Адель без макияжа и в длинном кардигане на свидании с женихом

“Сегодня нет слабого пола”: заместитель министра обороны Анна Маляр о женщинах на фронте

Бывший креативный директор Assassin’s Creed назвал ограничения секретом качественных игр

Бывший креативный директор Assassin’s Creed назвал ограничения секретом качественных игр

Испанский соловей: все об Энрике Иглесиасе

Испанский соловей: все об Энрике Иглесиасе

Энтони Хопкинс и Глен Пауэлл сыграют в новом триллере

Энтони Хопкинс и Глен Пауэлл сыграют в новом триллере

Продукция компании Amway и ее преимущества

Продукция компании Amway и ее преимущества

Home » Игры » Джон и Бренда Ромеро считают, что индустрия находится в глубоком кризисе, но не собираются кризис отрасли, но не собираются прекращать делать игры

Джон и Бренда Ромеро считают, что индустрия находится в глубоком кризисе, но не собираются кризис отрасли, но не собираются прекращать делать игры

13 комментариев

Основатели Romero Games, Джон и Бренда Ромеро, высказались о тяжёлом положении игровой индустрии на фоне волны сокращений, прокатившейся через крупнейшие студии, включая EA и Epic Games. Их собственная студия тоже не избежала трудностей, однако оба разработчика настроены продолжать работу вне зависимости от обстоятельств.

В интервью Бренда Ромеро описала происходящее как нечто более серьёзное, чем известный кризис 1983 года, после которого отрасль восстанавливалась несколько лет.

Я чувствую, что индустрия находится в по-настоящему ужасном месте. Мы были там в 80-х во время краха, и это определённо хуже. Очень мало людей, которых это не затронуло, или чьих партнёров это не затронуло, или кто не беспокоится о том, что их затронет.

Среди ключевых факторов неопределённости Бренда выделила давление в сторону использования генеративного ИИ в разработке. По её словам, студии всё активнее подталкивают к внедрению подобных инструментов, однако сами команды и игроки нередко выступают против. Romero Games при этом генеративный ИИ не использует.

Сейчас такие времена, когда я действительно не знаю, что будет дальше.

Оказывается, Джон Ромеро не просто играл в World of Warcraft, а буквально жил в игре

При этом Бренда отметила, что студия чувствует себя стабильно. Но если 2027 год окажется столь же сложным, как нынешний период, оба основателя готовы смириться с итогами долгого пути: "Мы оба хорошо поработали".

На фоне пессимистичных настроений в отрасли определённые поводы для оптимизма всё же есть – недавние успехи таких тайтлов, как Slay the Spire 2, Clair Obscur: Expedition 33 и ARC Raiders, показывают, что место для независимых и среднебюджетных разработчиков ещё остаётся.

Джон Ромеро, один из создателей Doom и Quake, формулирует свою позицию лаконично:

Я не собираюсь прекращать делать игры. Слишком много крутых вещей, которые нужно сделать.

После десятилетий в индустрии и огромного вклада в становление жанра шутеров от первого лица он, судя по всему, сохраняет тот же творческий импульс, что и в начале карьеры.

March 2026
M T W T F S S
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031  

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.