
16 комментариев
Через три дня после старта раннего доступа Subnautica 2 столкнулась с массовой негативной реакцией в Steam, направленной не против самой игры, а против пользовательского соглашения от издателя Krafton.
Подводный сурвайвал от Unknown Worlds Entertainment вышел 14 мая 2026 года, продажи уже превысили миллионы копий, а онлайн побил рекорды.
После релиза появилось несколько детальных разборов ключевых пунктов EULA, которые вызвали общее возмущение:
-
Покупатель приобретает лицензию, а не саму игру, и Krafton может отозвать доступ в любой момент без предупреждения
-
Запрет на публикацию записей и скриншотов без обязательного уведомления о том, что материал не одобрен Krafton
-
Запрет на загрузку контента из игры на платные платформы (Patreon, закрытые видео YouTube) без разрешения издателя
-
Запрет на использование игры более чем на одном гаджете без покупки дополнительной лицензии
-
Любые модификации, созданные игроком, становятся собственностью Krafton
-
Запрет на действия, противоречащие "социальным нормам", и широкие формулировки о репутационном ущербе компании
-
Фан-арт и пользовательский контент по интеллектуальной собственности игры также переходят к Krafton
-
Условия соглашения могут меняться в любой момент без уведомления, продолжение игры приравнивается к согласию
-
Максимальный размер компенсации ущерба ограничен 50 долларами
-
Принудительный арбитраж в Сан-Рамоне, штат Калифорния, по законам США, с отказом от права на суд присяжных и коллективные иски
-
Право на удалённый доступ к игре, формулировка которого остаётся размытой

Отдельную ветку обсуждения открыл технический разбор от участника немецкой группы Penguin Domination. По его анализу, Subnautica 2 при запуске открывает четыре параллельных канала телеметрии, тихо создаёт учётные записи в системах Krafton, Epic и собственном игровом сервисе разработчика, присваивая игроку числовой идентификатор без явного уведомления. Внутриигровое окно о сборе данных появляется уже после того, как первичная передача завершена.
Часть европейских пользователей утверждает, что соглашение нарушает GDPR и местные нормы защиты прав потребителей, ссылаясь на отсутствие механизма явного согласия и пункт об автоматическом принятии изменений.
Защитники EULA парируют, что большинство пунктов представляют собой стандартные для индустрии формулировки, а право Steam на возврат в течение двух часов перекрывает положения соглашения.
Несмотря на скандал, общая оценка Subnautica 2 в Steam остаётся "очень положительной". Хотя негативные отзывы по EULA есть, они в основном направлены против Krafton, а не Unknown Worlds или самой игры.
