Интересное:
Ангелина Усанова на Miss Eco International-2024 презентовала эко-костюм на тему сожженных территорий

Ангелина Усанова на Miss Eco International-2024 презентовала эко-костюм на тему сожженных территорий

Свершилось! Принцесса Шарлен вернулась в Монако после длительного таинственного лечения

Свершилось! Принцесса Шарлен вернулась в Монако после длительного таинственного лечения

Блогер Николас Карма прокомментировал скандальное видео с чиновницей Львовской таможни

Блогер Николас Карма прокомментировал скандальное видео с чиновницей Львовской таможни

Астролог с Reddit “предсказал” новости по GTA 6 по звездам и не прогадал – сообщество в восторге

Астролог с Reddit “предсказал” новости по GTA 6 по звездам и не прогадал – сообщество в восторге

Paramount+ продлил на 2 сезон приквел “Йеллоустоуна” с Харрисоном Фордом и Хелен Миррен

Paramount+ продлил на 2 сезон приквел “Йеллоустоуна” с Харрисоном Фордом и Хелен Миррен

Принцесса Лав вносит изменения в охранный ордер против Рэя Джея после того, как он сказал, что ему осталось жить несколько месяцев

Принцесса Лав вносит изменения в охранный ордер против Рэя Джея после того, как он сказал, что ему осталось жить несколько месяцев

Меган Ти Жеребец получила синий Bentley на день рождения от бойфренда Клея Томпсона

Меган Ти Жеребец получила синий Bentley на день рождения от бойфренда Клея Томпсона

Bandai Namco выпустит демо редактора персонажей Code Vein 2 в конце январяза неделю до релиза игры

Bandai Namco выпустит демо редактора персонажей Code Vein 2 в конце январяза неделю до релиза игры

Звездные пары, где девушки выше мужчин

Звездные пары, где девушки выше мужчин

СМИ: над экранизацией хоррора The Medium работает режиссер “Оно” и “Аннабель” Гэри Доберман

СМИ: над экранизацией хоррора The Medium работает режиссер “Оно” и “Аннабель” Гэри Доберман

Home » Игры » Заканчивать игры или нет – геймеры разделились на два лагеря

Заканчивать игры или нет – геймеры разделились на два лагеря

39 комментариев

Существует негласная истина игровой индустрии, которую разработчики давно приняли как данность, а маркетологи предпочитают не озвучивать вслух: большинство геймеров не заканчивают купленные игры. Звучит как городская легенда, но достаточно открыть статистику трофеев на PlayStation, чтобы убедиться – цифры говорят сами за себя.

Именно этим вопросом задался один из реддиторов иполучил массу ответов от других пользователей, которые утверждают, что большинство игры не проходит вообще.

Самый наглядный способ проверить – заглянуть в процент разблокировки трофеев за прохождение основного сюжета. У Cyberpunk 2077 финальный трофей за завершение истории получили лишь 25% игроков. Final Fantasy VII Rebirth, несмотря на культовый статус серии, осилили 44% – и это еще считается хорошим показателем, учитывая чудовищную продолжительность тайтла. God of War Ragnarok добралась до финальных титров у 41% владельцев. Space Marine 2 – 35%. Robocop – 14%. А кампанию Battlefield 2042 прошли жалкие 11%, хотя тут скорее дело в том, что основная аудитория шла за мультиплеером.

Казалось бы, если человек потратил деньги и время на загрузку игры, логично довести дело до конца. Но реальность устроена иначе. Значительная часть аудитории играет не ради сюжета, а ради самого процесса – ощущения освоения новых механик, экспериментов с билдами, решения тактических задач. Как только геймплейная петля перестаёт удивлять и превращается в рутину, мотивация испаряется. Особенно если на горизонте маячит десяток непройденных тайтлов из бэклога.

Загадочный гонщик из Forza Horizon 6 выигрывает все заезды – и никто не знает как

Разработчик создал одну и ту же игру на Godot и Unity и выявил явного победителя

Отдельный фактор – банальная жизнь. Перерыв в пару недель приводит к тому, что управление забывается, нить повествования теряется, а возвращаться к середине чужой истории уже не хочется. Проще начать что-то новое. Red Dead Redemption 2, Assassin's Creed Odyssey, Cyberpunk 2077 – все эти игры требуют десятков часов на прохождение, и далеко не у каждого есть столько свободного времени подряд. Многие признаются, что бросают игры примерно на отметке в 25-30 часов вне зависимости от качества.

Стоит учитывать и "мертвый вес" в статистике. Часть владельцев запустили игру на 15 минут, поняли, что не их жанр, и удалили. Кто-то получил тайтл через PS Plus и толком не притронулся. Трофейная система не различает между человеком, который прошёл 80% сюжета и бросил, и тем, кто вообще не добрался дальше обучения. Даже Journey, проходящаяся буквально за час, имеет финальный трофей со статусом "редкий" – его получили лишь 37% игроков.

August 2026
MTWTFSS
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.