Интересное:
Valve
Вышел большой документальный фильм о работе в Valve

Valve Вышел большой документальный фильм о работе в Valve

Потап извинился за афишу с надписью “Артист русского ретро” в Германии: Увидели, исправили, спасибо

Потап извинился за афишу с надписью “Артист русского ретро” в Германии: Увидели, исправили, спасибо

Новичок-геймер попросил помочь найти видеокарту в его ПК – её там просто нет

Новичок-геймер попросил помочь найти видеокарту в его ПК – её там просто нет

Юлия Санина впервые заговорила о проблемах в The Hardkiss и объяснила почему выступает сама

Юлия Санина впервые заговорила о проблемах в The Hardkiss и объяснила почему выступает сама

Чак Басс из “Сплетницы” сделал предложение своей девушке на высоте трех тысяч метров

Чак Басс из “Сплетницы” сделал предложение своей девушке на высоте трех тысяч метров

Впервые в истории: на шоу “Голос країни” появится свой саундтрек

Впервые в истории: на шоу “Голос країни” появится свой саундтрек

Кристиан Бэйл рассказал о том, как спродюсировал фильмы “Амстердам” и “Бледно-голубой глаз”

Кристиан Бэйл рассказал о том, как спродюсировал фильмы “Амстердам” и “Бледно-голубой глаз”

The Witcher 3: Wild Hunt
CD Projekt RED поблагодарила фанатов за поддержку The Witcher 3

The Witcher 3: Wild Hunt CD Projekt RED поблагодарила фанатов за поддержку The Witcher 3

Новая глава Xbox признала отток геймеров после удорожания Xbox Game Pass Ultimate – снижение цены уже принесло первые результаты

Новая глава Xbox признала отток геймеров после удорожания Xbox Game Pass Ultimate – снижение цены уже принесло первые результаты

Итальянский певец снял клип про украинскую семью

Итальянский певец снял клип про украинскую семью

Home » Игры » Заканчивать игры или нет – геймеры разделились на два лагеря

Заканчивать игры или нет – геймеры разделились на два лагеря

39 комментариев

Существует негласная истина игровой индустрии, которую разработчики давно приняли как данность, а маркетологи предпочитают не озвучивать вслух: большинство геймеров не заканчивают купленные игры. Звучит как городская легенда, но достаточно открыть статистику трофеев на PlayStation, чтобы убедиться – цифры говорят сами за себя.

Именно этим вопросом задался один из реддиторов иполучил массу ответов от других пользователей, которые утверждают, что большинство игры не проходит вообще.

Самый наглядный способ проверить – заглянуть в процент разблокировки трофеев за прохождение основного сюжета. У Cyberpunk 2077 финальный трофей за завершение истории получили лишь 25% игроков. Final Fantasy VII Rebirth, несмотря на культовый статус серии, осилили 44% – и это еще считается хорошим показателем, учитывая чудовищную продолжительность тайтла. God of War Ragnarok добралась до финальных титров у 41% владельцев. Space Marine 2 – 35%. Robocop – 14%. А кампанию Battlefield 2042 прошли жалкие 11%, хотя тут скорее дело в том, что основная аудитория шла за мультиплеером.

Казалось бы, если человек потратил деньги и время на загрузку игры, логично довести дело до конца. Но реальность устроена иначе. Значительная часть аудитории играет не ради сюжета, а ради самого процесса – ощущения освоения новых механик, экспериментов с билдами, решения тактических задач. Как только геймплейная петля перестаёт удивлять и превращается в рутину, мотивация испаряется. Особенно если на горизонте маячит десяток непройденных тайтлов из бэклога.

Загадочный гонщик из Forza Horizon 6 выигрывает все заезды – и никто не знает как

Разработчик создал одну и ту же игру на Godot и Unity и выявил явного победителя

Отдельный фактор – банальная жизнь. Перерыв в пару недель приводит к тому, что управление забывается, нить повествования теряется, а возвращаться к середине чужой истории уже не хочется. Проще начать что-то новое. Red Dead Redemption 2, Assassin's Creed Odyssey, Cyberpunk 2077 – все эти игры требуют десятков часов на прохождение, и далеко не у каждого есть столько свободного времени подряд. Многие признаются, что бросают игры примерно на отметке в 25-30 часов вне зависимости от качества.

Стоит учитывать и "мертвый вес" в статистике. Часть владельцев запустили игру на 15 минут, поняли, что не их жанр, и удалили. Кто-то получил тайтл через PS Plus и толком не притронулся. Трофейная система не различает между человеком, который прошёл 80% сюжета и бросил, и тем, кто вообще не добрался дальше обучения. Даже Journey, проходящаяся буквально за час, имеет финальный трофей со статусом "редкий" – его получили лишь 37% игроков.

July 2026
MTWTFSS
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.