Интересное:
Мика Ньютон вернулась в Украину и выступила в Киеве впервые за 14 лет

Мика Ньютон вернулась в Украину и выступила в Киеве впервые за 14 лет

Украинский модельер Андре Тан растрогал сеть взрослым признанием своей 8-летней дочери: так на нее повлияла война

Украинский модельер Андре Тан растрогал сеть взрослым признанием своей 8-летней дочери: так на нее повлияла война

СМИ: сценарист “Миссия невыполнима” готовит экранизацию Battlefield

СМИ: сценарист “Миссия невыполнима” готовит экранизацию Battlefield

Драма на концерте «Бумбокса» – девушка случайно узнала на фото своего жениха с другой

Драма на концерте «Бумбокса» – девушка случайно узнала на фото своего жениха с другой

Шикарная хижина Аманды Сейфрид очень похожа на этого слоя амазонок, который выглядит «как плюшевый мишка» — приобретите его за 35 долларов.

Шикарная хижина Аманды Сейфрид очень похожа на этого слоя амазонок, который выглядит «как плюшевый мишка» — приобретите его за 35 долларов.

Remedy
Remedy Entertainment обновила свой логотип впервые за 20 лет

Remedy Remedy Entertainment обновила свой логотип впервые за 20 лет

Церемонию вручения Оскара перенесли на 2024 из-за забастовок в Голливуде

Церемонию вручения Оскара перенесли на 2024 из-за забастовок в Голливуде

Геймеры в восторге от альтернативной вселенной Cyberpunk 2077, где Ви и Джеки просто решили отдохнуть

Геймеры в восторге от альтернативной вселенной Cyberpunk 2077, где Ви и Джеки просто решили отдохнуть

Paradox сделает геймплей странствующего авантюриста в Crusader Kings 3 бесплатным для всех

Paradox сделает геймплей странствующего авантюриста в Crusader Kings 3 бесплатным для всех

Камерон Диаз во второй раз стала мамой

Камерон Диаз во второй раз стала мамой

Home » Игры » Заканчивать игры или нет – геймеры разделились на два лагеря

Заканчивать игры или нет – геймеры разделились на два лагеря

39 комментариев

Существует негласная истина игровой индустрии, которую разработчики давно приняли как данность, а маркетологи предпочитают не озвучивать вслух: большинство геймеров не заканчивают купленные игры. Звучит как городская легенда, но достаточно открыть статистику трофеев на PlayStation, чтобы убедиться – цифры говорят сами за себя.

Именно этим вопросом задался один из реддиторов иполучил массу ответов от других пользователей, которые утверждают, что большинство игры не проходит вообще.

Самый наглядный способ проверить – заглянуть в процент разблокировки трофеев за прохождение основного сюжета. У Cyberpunk 2077 финальный трофей за завершение истории получили лишь 25% игроков. Final Fantasy VII Rebirth, несмотря на культовый статус серии, осилили 44% – и это еще считается хорошим показателем, учитывая чудовищную продолжительность тайтла. God of War Ragnarok добралась до финальных титров у 41% владельцев. Space Marine 2 – 35%. Robocop – 14%. А кампанию Battlefield 2042 прошли жалкие 11%, хотя тут скорее дело в том, что основная аудитория шла за мультиплеером.

Казалось бы, если человек потратил деньги и время на загрузку игры, логично довести дело до конца. Но реальность устроена иначе. Значительная часть аудитории играет не ради сюжета, а ради самого процесса – ощущения освоения новых механик, экспериментов с билдами, решения тактических задач. Как только геймплейная петля перестаёт удивлять и превращается в рутину, мотивация испаряется. Особенно если на горизонте маячит десяток непройденных тайтлов из бэклога.

Загадочный гонщик из Forza Horizon 6 выигрывает все заезды – и никто не знает как

Разработчик создал одну и ту же игру на Godot и Unity и выявил явного победителя

Отдельный фактор – банальная жизнь. Перерыв в пару недель приводит к тому, что управление забывается, нить повествования теряется, а возвращаться к середине чужой истории уже не хочется. Проще начать что-то новое. Red Dead Redemption 2, Assassin's Creed Odyssey, Cyberpunk 2077 – все эти игры требуют десятков часов на прохождение, и далеко не у каждого есть столько свободного времени подряд. Многие признаются, что бросают игры примерно на отметке в 25-30 часов вне зависимости от качества.

Стоит учитывать и "мертвый вес" в статистике. Часть владельцев запустили игру на 15 минут, поняли, что не их жанр, и удалили. Кто-то получил тайтл через PS Plus и толком не притронулся. Трофейная система не различает между человеком, который прошёл 80% сюжета и бросил, и тем, кто вообще не добрался дальше обучения. Даже Journey, проходящаяся буквально за час, имеет финальный трофей со статусом "редкий" – его получили лишь 37% игроков.

October 2026
MTWTFSS
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.