Интересное:
Тороидальные пропеллеры – путь к кардинальному уменьшению шума и увеличению эффективности при движении в воздухе и на воде
Информация

Тороидальные пропеллеры – путь к кардинальному уменьшению шума и увеличению эффективности при движении в воздухе и на воде Информация

Дочь Кузьмы Скрябина показала архивный снимок в годовщину его смерти

Дочь Кузьмы Скрябина показала архивный снимок в годовщину его смерти

10 фактов о Ферги

10 фактов о Ферги

Destiny 2
Неоновый мегаполис — новый трейлер расширения “Конец Света” для Destiny 2 о городе Неомуна

Destiny 2 Неоновый мегаполис — новый трейлер расширения “Конец Света” для Destiny 2 о городе Неомуна

В Microsoft напомнили, что ИИ в играх существует уже десятилетия – изменился лишь масштаб и сложность моделей

В Microsoft напомнили, что ИИ в играх существует уже десятилетия – изменился лишь масштаб и сложность моделей

Модные революции Ива Сен-Лорана

Модные революции Ива Сен-Лорана

Suda51 выпустил релизный трейлер Romeo Is a Dead Man – ультранасильственного научно-фантастического экшена

Suda51 выпустил релизный трейлер Romeo Is a Dead Man – ультранасильственного научно-фантастического экшена

Ведущая “Сніданку з 1+1” Барбир прокомментировала конфуз с руганью в прямом эфире из-за неудачного костюма

Ведущая “Сніданку з 1+1” Барбир прокомментировала конфуз с руганью в прямом эфире из-за неудачного костюма

Певица Дуа Липа и актер Каллум Тернер поженились в Лондоне

Певица Дуа Липа и актер Каллум Тернер поженились в Лондоне

Иванна Онуфрийчук сообщила радостную новость: “Мы очень счастливы”

Иванна Онуфрийчук сообщила радостную новость: “Мы очень счастливы”

Home » Игры » Геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33 пообещал “радикальные сюжетные решения” в следующей игре

Геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33 пообещал "радикальные сюжетные решения" в следующей игре

2 комментария

Гийом Броше, глава и геймдиректор Sandfall Interactive, рассказал о подходе студии к следующей игре после оглушительного успеха Clair Obscur: Expedition 33.

По его словам, команда не собирается копировать формулу первой игры и готова пойти на смелые шаги, которые могут не понравиться части аудитории.

Броше отметил, что студия намерена следовать собственным творческим идеям, а не гнаться за популярными рыночными трендами.

Мы просто снова сделаем то, что нам самим нравится. Если людям понравится – отлично. Если нет – ну и ладно. Мы делали первую игру не для того, чтобы угодить людям. И думаю, именно поэтому всё получилось. Так что в следующей игре мы тоже примем какие-то радикальные решения, и, возможно, кому-то это не понравится – и это нормально.

Примечательно, что именно отсутствие ориентации на конкретную аудиторию могло стать одной из причин широкого успеха Clair Obscur: Expedition 33.

При создании сюжета Clair Obscur: Expedition 33 геймдиректор вдохновлялся Elden Ring и Dark Souls

Концепт-арты Clair Obscur: Expedition 33 выставили в Музее д'Орсе

Игра вышла как самобытный тайтл без оглядки на ожидания рынка и в итоге превратилась в одну из самых обсуждаемых ролевых игр последних лет, собрав множество наград.

Отдельно Броше затронул тему роста студии, дав понять, что Sandfall не планирует масштабного расширения.

У нас такая сплочённая и классная команда. Это действительно атмосфера группы друзей, которые делают игру вместе. Это позволяет нам оставаться приземлёнными. Мы снова сделаем всё это в нашей маленькой студии в Монпелье.

Броше также признался, что коммерческий результат следующей игры его не беспокоит так же, как творческая честность.

Для геймдиректора важнее сохранить внутренние ориентиры студии, чем обеспечить повторение рекордных продаж. Это довольно редкая позиция для команды, только что выпустившей хит.

July 2026
MTWTFSS
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.