Интересное:
“1+1” – 30 лет: Сеничкин, Падалко и Витвицкая вспомнили, как начинали работать на телеканале

“1+1” – 30 лет: Сеничкин, Падалко и Витвицкая вспомнили, как начинали работать на телеканале

В EGS стартовала раздача Bloons TD 6 — игры в жанре Tower Defense

В EGS стартовала раздача Bloons TD 6 — игры в жанре Tower Defense

Звезда “Сумерек” Роберт Паттинсон впервые стал отцом

Звезда “Сумерек” Роберт Паттинсон впервые стал отцом

Vampire Survivors
Для Vampire Survivors вышло дополнение Tides of the Foscari

Vampire Survivors Для Vampire Survivors вышло дополнение Tides of the Foscari

“Я и Феликс”: возвращение в 90-е, “афганский синдром” и рефлексия настоящего

“Я и Феликс”: возвращение в 90-е, “афганский синдром” и рефлексия настоящего

Редкие кадры: роскошная Ева Мендес и Райан Гослинг в объективах папарацци

Редкие кадры: роскошная Ева Мендес и Райан Гослинг в объективах папарацци

52-летняя Линда Евангелиста впервые стала бабушкой

52-летняя Линда Евангелиста впервые стала бабушкой

Індукційні варильні поверхні: Революція на Кухні, Що Змінює Уявлення про Приготування Їжі

Індукційні варильні поверхні: Революція на Кухні, Що Змінює Уявлення про Приготування Їжі

Кориолан Сноу: от чести к тирании – второй трейлер The Ballad of Songbirds & Snakes раскрывает новые тайны Панема

Кориолан Сноу: от чести к тирании – второй трейлер The Ballad of Songbirds & Snakes раскрывает новые тайны Панема

Самые известные лесби-пары

Самые известные лесби-пары

[rank_math_breadcrumb]

Смута Новые скриншоты, концепт-арты и подробности российской экшен-RPG "Смута"

Весной прошлого года российская студия Cyberia Nova анонсировала ролевой экшен “Смута”. Игру широко обсуждали как отечественные геймеры, так и различные издания.

Во многом такое внимание она получила из-за того, что на ее разработку Институт развития интернета выделил космические 260 млн рублей. Сегодня основатель студии Cyberia Nova Алексей Копцев дал интервью изданию “Навигатор игрового мира”.

Выбрали главное:

  • Алексей Копцев описал тайтл как “Ghost of Tsushima а-ля рус”, поскольку он будет представлять собой исторический экшен с минимальным налётом мистицизма

  • Открытого мира в игре не будет — геймеры будут перемещаться по определённым локациям. Мгновенной телепортации тоже, а во время путешествия могут происходить рандомные события.

Открытого мира не будет, имеется набор локаций, между которыми по мере изучения карты можно будет быстро перемещаться. Но это не мгновенная телепортация, во время путешествий запланированы различные рандомные энкаунтеры. Как диалоговые, так и боевые. Если говорить о конкретных местах, то это Нижний Новгород, Ярославль, Москва, ну и такая провинциальная лесная Русь. Москва делится на три больших района, Нижний Новгород на 2-3 больших района. Возьмем тот же нижегородский кремль, он очень большой. Мы это на себе прочувствовали, когда выезжали туда на съемки. Поэтому берем те фрагменты, которые нам сюжетно важны. Купеческое подворье, например. К слову, в какие-то здания можно будет заходить.

  • В “Смуте” игроки встретят множество видов противников и боссов: волков, разбойников, польскую армию, наемников и единоверцев

  • Принятые решения могут повлиять на персонажа и окружающий мир

  • Один из наиважнейших компонентов “Смуты” — это образовательная составляющая.

Нами собрано очень большое количество материалов, которые жалко оставлять за пределами кадра. Будучи одним из руководителей проекта, я всегда помню про опыт Ubisoft, про то, как коллеги реализовали режимы экскурсий в Assassin’s Creed. Проект «Смута» — это тот самый шанс, когда мы можем донести до школьников важную историческую информацию, но не так в лоб, а иммерсивным путем, когда человек погружается в материал и незаметно для себя становится умнее.

  • Боевая система завязана на амплуа. К примеру, если герой переоденется в разбойника, то будет сражаться конкретным оружием и владеть определённым перечнем навыков. По словам разработчика, геймеры могут прокачивать способности в рамках амплуа, однако в них не будет такого огромного древа навыков, как в традиционных RPG, зато этих амплуа планируется достаточно много.

На данный момент в штате Cyberia Nova работает около 45 человек и большое количество разработчиков находятся на аутсорсе. Ещё в марте студия собирается запустить новый сайт.

В конце марта мы планируем запустить новый сайт. Это будет специализированная интернет-площадка, посвященная Смутному времени, которая должна стать местом онлайновых полемик. Наши консультанты написали уже десять исторических материалов, которые там будут опубликованы. Что до утечек, то они неизбежны. Тут есть и плюс, утечки говорят о том, что твой проект действительно интересен. Поэтому мы относимся к ним со смирением и пониманием. К тому же утечки позволяют получить обратную связь от игроков, внести какие-то коррективы.

Что касается платформ, то сейчас разработчики сосредоточены на PC-версии, но в будущем могут задуматься и о выпуске игры на консолях. В России, скорее всего, “Смута” будет продаваться через VK Play.

Новые скриншоты, концепт-арты и подробности российской экшен-RPG "Смута"

December 2025
M T W T F S S
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031  

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.