Интересное:
Gearbox Software
Gearbox Entertainment купила компанию Captured Dimensions

Gearbox Software Gearbox Entertainment купила компанию Captured Dimensions

“Теперь мы выпускники”: Педан вместе с дочерью окончил университет во Львове

“Теперь мы выпускники”: Педан вместе с дочерью окончил университет во Львове

Больше, чем ремейк: опубликованы первые уникальные кадры из “The Toxic Avenger” с Питером Динклэйджем, Элиджей Вудом и Кевином Бэконом

Больше, чем ремейк: опубликованы первые уникальные кадры из “The Toxic Avenger” с Питером Динклэйджем, Элиджей Вудом и Кевином Бэконом

Чому варто купити залізничні квитки онлайн?

Чому варто купити залізничні квитки онлайн?

Знай наших: самые красивые дети российских звезд

Знай наших: самые красивые дети российских звезд

В НАСА произвели успешные испытания нового типа реактивного двигателя для полетов в дальний космос
Информация

В НАСА произвели успешные испытания нового типа реактивного двигателя для полетов в дальний космос Информация

В Ubisoft вновь сокращения: компания закрыла две студии и уволила почти четыреста человек в разных подразделениях

В Ubisoft вновь сокращения: компания закрыла две студии и уволила почти четыреста человек в разных подразделениях

Ведущий Александр Попов впервые рассказал о возлюбленной и почему пара до сих пор не расписалась

Ведущий Александр Попов впервые рассказал о возлюбленной и почему пара до сих пор не расписалась

Новый моб Minecraft утек благодаря праздничному украшению – и его имя уже вызывает восторг

Новый моб Minecraft утек благодаря праздничному украшению – и его имя уже вызывает восторг

Джинсы-скинни и шуба-облако: предновогодний образ Дженнифер Лопес

Джинсы-скинни и шуба-облако: предновогодний образ Дженнифер Лопес

Home » Игры » Larian Studios откажется от запутанной системы случайного лута из Divinity: Original Sin 2

Larian Studios откажется от запутанной системы случайного лута из Divinity: Original Sin 2

Larian Studios, разработчик Baldur's Gate 3 и серии Divinity, провела обещанную сессию вопросов-ответов на Reddit, где ответила на вопросы своего сообщества. Среди тем обсуждались модификации, спорное использование генеративного ИИ и система добычи в новой Divinity.

Так как Larian оставляет мир Baldur's Gate и возвращается к Divinity, игроки интересовались, вернется ли студия к рандомизированной добыче. Судя по всему, этого не произойдет.

Директор по дизайну Larian Studios Ник Печенин ответил на вопрос о системе добычи в Divinity, объяснив, что метод ручного создания каждого магического предмета, как в Baldur's Gate 3, – то, что студия хотела реализовать еще в Divinity: Original Sin 2, хотя он не упомянул, почему тогда была использована другая система.

Печенин пояснил, что разработчики Larian пришли к выводу, что полностью рандомизированная добыча "часто сбивает с толку", поэтому студии пришлось потратить время на создание правил и паттернов для намеренности. В итоге процесс создания этих правил занял столько времени, что студия не сэкономила время на рандомизации, что сделало решение о ручном создании предметов и их продуманном размещении более оптимальным.

Хотя Печенин прямо не сказал, что в Divinity будет только созданный вручную лут, подразумевается, что Larian не особо верила в идею рандомизированной системы еще со времен разработки Original Sin 2. Это практически подтверждает, что в Divinity будет система, аналогичная Baldur's Gate 3. Учитывая финансовый успех студии, Larian определенно может позволить себе потратить время на создание контента.

October 2026
MTWTFSS
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.